エンジンの轟音の甲高い音は、私たちがすぐに最高速度に近づいていることを保証しますが、スピーカーから流れてくるテクノジャムのせいで、それはほとんど気づきません。コーナーを曲がるごとに私たちはコントロールを失う寸前に近づき、感染力のある音楽が私たちの攻撃的な運転習慣を煽ります。亜硝酸ボタンを押していると、あることが非常に明らかになります。ニード・フォー・スピード。
ニード・フォー・スピード: ザ・ランカリフォルニアの海岸からニューヨーク市のダウンタウンの通りまで、レーサーを北アメリカのワイルドなドライブに連れて行きます。警察の群れをうまくかわしてレースに勝ったドライバーは、多額の賞金を持ち帰ることができます。コミックスタイルのストーリーボードでは、ストーリーラインは暴徒の絆、ライバル、謎の女性、そしてエキゾチックな車でいっぱいのガレージで満たされており、レースの合間の数時間にわたって物事を面白くしておくという素晴らしい仕事をしています。
全国を駆け抜けるレースでは、当然ながら多くの光景や地形が得られ、開発者は多種多様なユニークなトラックを含めることでそれを活用するハイライトとなっています。西部の砂漠のほこりっぽい平原から中央の山岳地帯に至るまで、同じように見えるトラックは 2 つとありません。ただし、ここで紹介されている低解像度の泥だらけのグラフィックスは間違いであるため、見栄えが良いというわけではありません。ゲームはまだ完全にプレイ可能ですが、鈍い効果により描画距離が短くなり、最も曲がりくねったトラックではナビゲーションが必要以上に少し難しくなります。
優れたコントロール、驚くほど速いスピード、スムーズなフレーム レートがなければ、ニード フォー スピード ゲームとは言えません。The Run はポータブル コンソールに移行し、大成功を収めています。 Firebrand Game の他の 3DS タイトルと同じように解き放たれたNASCAR、ここでのスピード感はポータブルタイトルとしては桁外れです。最小限の 3D 効果はグラフィックスにはほとんど役に立ちませんが、それでも素晴らしい追加機能です。最も印象的なのは、有効にしても高速性とフレーム レートが顕著に低下しないことです。ライセンスを取得したロックやテクノのさまざまなヒット曲をフィーチャーしたサウンドトラックを追加すると、The Run を聴くと頭がビートに合わせて急ぐと同時に揺れることになります。
多くのコンソール タイトルのポータブル版は追加機能の面で翻訳に大きな支障をきたしていますが、これはその 1 つではありません。 Autolog はここで成功を収めています。この素敵なちょっとしたオンライン マジックをまだ体験したことがない人にとっては、本当の楽しみが待っています。シングル プレイヤー ゲームでトラックをレースし、人生最高のトラックタイムを記録したと想像してください。自慢のために友達の顔にそのタイムを叩きつけたいと思いませんか?そうですね、まさに Autolog がやっていることです。 3DS のフレンド リストに登録されている、The Run をプレイしてインターネットに接続している人は全員、ベストタイムを自動的に更新されます。またその逆も同様です。 SpotPass は、トラックタイムをローカルに転送するだけでなく、その場でのチャレンジを追加することで敷居を高めます。友達が不足していて、Autolog が提供するこれらの優れた機能を見逃したくない場合は、当社独自の3DS フォーラムここ Nintendo Life は、フレンド リストをうまく作成するためのお手伝いをするかもしれません。
ただし、追加要素のトランクの負荷はそれだけではありません。チャレンジ モードとマルチプレイヤー モードにはリプレイの価値が詰め込まれており、レベリング システムはゲーム全体に完全に統合されています。いつ、どこでレースをしているかに関係なく、レースやチャレンジを完了すると (例: 対戦相手を倒す、トラックタイムを破るなど) 経験値を獲得し、レベルを上げると新しい車やカスタム パーツを獲得できます。これらはメインのストーリー モードでは使用できませんが、他のモード、特にオンラインでは便利です。チャレンジ モードでは、難易度を上げながらさまざまなタイプのレースと対戦することになります。そのうちのいくつかでは、パトカーの座席に座ってレーサーを追いかけることもあります。
オンラインの世界に足を踏み入れると、ストレートなマルチプレイヤー レースで他の 7 人のレーサーとドアツードアで対戦したり、4 対 4 のコップ vs レーサーと対戦したりすることになります。これはまさにその名の通りです。ゲームをオンラインで利用していたときは、参加する試合を見つけるのに問題はありませんでした。イベントの名簿が完全に埋まっていない場合、ゲームはラインナップをフルに保つためにコンピューター制御のレーサーを挿入します。ここでのゲームプレイはオフライン モードと同じくらい高速で、最高の車やパーツのロックを解除するためにプレイを続ける動機があり、オフライン モードが完了した後もずっとレースを続けることができます。
3DS 限定として含まれている追加機能が 1 つあり、それなしでは生きられなかったかもしれない機能の 1 つです。タッチ スクリーンのクイック タイム イベントです。家庭用コンソールの NFS ゲームでは、障害物やヘアピン ターンを通過するために正確なコントロールが必要ですが、ここではそれらが QTE のものに変更されています。動作を遅くしてタッチ スクリーン ジェスチャを強制することで劇的な効果が生まれるはずですが、限られた時間の中でどのジェスチャが必要かを慌てて見つけ出す必要があるため、むしろレンガの壁にぶつかるような場合もあります。実行されること。これらの出来事は試行錯誤の経験となり、命を失うという別の問題も抱えています。通常の難易度設定では、レースあたりのライフは 3 つだけで、リスポーン 1 つまたは 2 つを使い果たすのに十分なダメージを受けずにレースが終了することはほとんどないことから、QTE セグメントをいくつか逃しただけで、簡単にスタートラインに戻ることができます。 。スキル レベルに関係なく、リスポーンの制限と難易度の急上昇の間で、よりバランスの取れた楽しいゲーム体験を得るために、難易度を 1 段階下げることをお勧めします。
結論
Firebrand Games は、以前にも特定の NASCAR ゲームで私たちを不快にさせたかもしれませんが、Need for Speed: The Run では、ポータブル レースを何時間も楽しむのに必要な要素がまだ確実に備わっていることをスタジオが証明しました。いくつかの点では欠陥がありますが、この小さなカートリッジに組み込まれた素晴らしいオンライン体験と高速アクションは、スピードにこだわる 3DS 所有者を満足させるのに十分なスリルを詰め込んでいます。