ポケットモンスター X・Y レビュー (3DS)

初めて最新版の本を持って急いで家に帰ったときのことを覚えていますか?ポケモン、嬉々として携帯端末に差し込んで、次のポケモンマスターになることを夢見ていますか?すべてが新しくて、新鮮で、刺激的でした。ピクセル化された草がちらつき、これまで見たことのない別のモンスターに遭遇するたびに息を呑み、新しい環境はすべて新鮮な体験と冒険を提供してくれました。ポケットモンスター X・Yは、プレイヤーがこの素晴らしい初めての体験を追体験できるように全力を尽くし、同時に過去のノスタルジックな爆発であなたを楽しませます。これは私たちが叫んできた「ポケモンの未来」ではないかもしれないが、正しい方向に向かっているのは確かだ。

フランス風の絵のように美しいカロス地方を舞台にしたポケモン X と Y は、まさに目を見張るような光景です。小さなカフェ、サロン、ローラースケートの愛好家が通りを埋め尽くし、奇妙な新しいポケモンが野生を徘徊します。それぞれの町はユニークで、カロスの中心部に位置する大都市ルミノーズシティから、美しい海辺の都市シャルールに囲まれた大都市まで、プレイヤーがひとつのエリアから次のエリアへ着実に進歩していく様子がわかるように完璧にプロットされています。西には雪に覆われた街が東にあります。

カロスの美しさに命を吹き込むのに本当に役立つのは、ポリゴンの 3D 環境とキャラクター モデルを組み込むことです。特に、エレガントな 3D ラプラスが紺碧の湾を渡って運ぶ様子を眺めるときに役立ちます。何世代にもわたって、中核となるポケモン シリーズは、ピクセル化された 2D 作品で占められており、ほとんどの場合、鳥瞰カメラビューによって誇示されてきましたが、3DS コンソールへの移行により、新たな可能性と、ポケモンの世界がいかに素晴らしいかを実際に披露する機会が生まれました。新しい視点から見ると、ポケモンは可能になります。街の高層ビルや高い古代の岩がカスタマイズ可能なキャラクターの上に反抗的に迫っており、低めのカメラアングルでその巨大な高さの感覚を強調しています。

ポケモンの 3DS での最初の作品がオーバーワールド全体にわたって立体的な 3D で完全にレンダリングされていないことは非常に残念ですが、動的なカメラ アングルが 3D 被写界深度の不足を大いに補ってくれます。視点とカメラ位置の優れた使用の一例は、Glittering Caves で行われます。これにより、カメラがプレイヤーの背後に配置され、きらめくトンネルを個人的にトレッキングしているように感じられ、それぞれの紆余曲折が新たな驚きにつながります。 Flash が必要なくても、方向感覚を失い、脱出ロープなしで脱出できるかどうか疑問に思うことがあります。カロス地方のすべての洞窟がこの方法で設計されているわけではないのは残念です。これは本当に冒険心を高め、ゲームに没頭させるものだからです。

しかし、たとえ素晴らしいカメラ トリックが私たちの心の 3D 形状のギャップを埋めるのに役立つとしても、私たちは重要なカットシーンを目撃し、畏怖の念を抱かせるマスター オブ マスタリーを初めて垣間見ることはできず、ゲーム フリークがやってくれたと感じずにはいられませんでした。すべてのシーンをフル 3D で表示するオプションを提供しないことで不公平を煽ります。少なくともプレイヤーは、初めてのメガシンカを 3D で実際に体験できると知って喜ぶことができ、ルカリオの変身は本当に息をのむほど素晴らしいと私たちが言うのを信じてください。3D スライダーを完全に上げていることを確認してください。

いつものように、ポケモンの新世代ごとに、発見、飼いならし、訓練するための新しいモンスターの名簿が登場します。ポケモン X と Y も例外ではありません。第 6 世代には、インスピレーションのないポケモンのデザインがそれなりにありますが、どのダブルブレードにもシルベオンや強力なタイラントラムが存在し、良い部分が悪い部分をはるかに上回っています。幸いなことに、それとは異なり、ポケットモンスターブラック・ホワイトストーリーが完了するまでおなじみの顔に出会うまで待つ必要はありませんし、長い草の茂みの中に常に新しいポケモンが溢れかえるということもありません。長期戦を楽しみたい方は、ポケモン X と Y が奇妙なスキッドやスキャッターバグで徐々にあなたをからかいながら、古い世代の生き物との友好的な戦いにあなたを誘います。

バッジを狙っている場合は、ジムが見えない多くの町を通過するため、ジムの進行が通常よりわずかに遅く感じるかもしれませんが、これは決して悪いことではありません。 『ポケットモンスター X・Y』は、実際にはジムリーダーと戦うことが目的ではないし、ポケモン図鑑を埋めることや、フレア団から厄介者たちを倒すことにも関心がない。それは実際には、ゲームのプロットにとって極めて重要な機能であるメガシンカの神秘的な芸術にもっと関係しています。最初はポケモンについてもっと学ぶために、シカモア教授の指導の下、友達と一緒に楽しい冒険に出発しましたが、ポケモンを一時的に進化させることができるデバイスであるメガリングを託されると、すぐに旅は変わります。かつてある石で発動したポケモン。ストーリーの残りの部分は公開しません - それはあなたが知ることです - しかし、この特別な冒険には紆余曲折がないわけではないと言っても過言ではありません。

バトルには、ポケモン X と Y で目撃する可能性が高い真の 3D アクションを垣間見ることができる唯一の要素であるという事実を除けば、ほとんど修正が加えられていません。ダイナミックなカメラのパンとカラフルな環境の背景は、シーンを設定し、素晴らしい世界観を演出するのに役立ちます。スコアを確認すると、最後のポケモンの体力メーターがレッド ゾーンに下がるたびに心臓が高鳴ることになります。ほとんどの近距離攻撃は、信頼できるパンサーに敵が容赦なく噛まれるのを目撃するほど物理的に実行されませんが、実際の物理的な攻撃がないにもかかわらず、派手なエフェクト、素晴らしいアニメーション、素早いカメラのズームが体験を活気づけます。接触。

場合によっては、かなり弱いポケモンのグループがチームを組んで、5 対 1 の大群攻撃に遭遇することがあります。大群を簡単に追い出すには、「焼却」など、一度に複数のポケモンをターゲットにできる技を選択する必要があります。残念ながら、これらのバトルでは大量の XP は得られませんが、スカイバトルとチームを組むと (パーティーに少なくとも 1 匹の飛行タイプのポケモンが必要です)、通常の乱闘から良いペースの変化をもたらします。

新しいポケモンのタイプも初めて本に追加されました。ポケットモンスター 金・銀厄介な強大なドラゴンに対する新たな挑戦者であるシルベオンなどの「フェアリー」タイプは、ポケモンの戦いに新たな次元を加え、これまで慣れ親しんできた効果計算式を完全に作り直しました。古い世代のいくつかのポケモン (2 つだけ挙げると、プリンとサーナイト) もフェアリータイプとしてブランド名が変更されているため、戦闘ではこれらに注意してください。

『ポケットモンスター X』と『Y』には、シリーズのベテランが興味を持つであろういくつかの技術的な変更も加えられています。モンスターボールでポケモンの対戦相手を捕まえることに成功した場合でも、戦闘中に経験値が与えられるようになりました。これは、ポケモン図鑑を埋め尽くしているときでも、ポケモンのレベルアップを支援できることを意味します。 「EXPシェア」も変更され、指定されたポケモンが保持できるアイテムではなくなりました。バトルに参加していないパーティ内のポケモンをレベルアップするには、経験値シェアをオンまたはオフにするだけです。特定のポケモンが持っているわけではないので、パーティー全体が共有経験値の恩恵を受けることができます。これはパーティーメンバー全員を粉砕したい場合には便利ですが、レベルが低いポケモンが1匹いる場合にはあまり役に立ちません。急いで起きます。

忘れてはならないのは、2 つのまったく新しい非常に便利な機能が追加されたことです。スーパートレーニングとポケモンアミィ。多くの熱心なポケモンファンは、EVトレーニング(初心者向けの「努力値」)に挑戦したことがあるでしょう。これは、防御または攻撃の状況で異常に高いパラメータを備えた、より強力なポケモンを作成するために基本統計を上げる少し厳しいシステムです。スーパー トレーニングは、シリーズの初心者にもお気に入りのポケモンのステータスの特定の要素を強化する機会を提供することで、このプロセスの負担に対抗しようとしています。スーパー トレーニングでは、サークル パッドとタッチ スクリーンを組み合わせたサッカーにインスピレーションを得たミニゲームを使用し、巨大なポケモンのバルーンが巨大なボールであなたをノックアウトしようとしている間に、ボールをネットに吹き飛ばすことに挑戦します。

HP、防御力、スピード、Spなど、アップグレードしたいステータスに応じて個別のミニゲームがあります。攻撃力とかSPとかディフェンス – しかし、残念なことに、各ミニゲーム間に目立った違いはほとんどなく、すべて同じゴール得点の課題で構成されています。スピューパの空気を抜くのに飽きたら、サンドバッグに戻ることもできます。これは、パーティー内のポケモンのステータスを上げるもう 1 つの (ゆっくりではありますが) 方法です。特定のサンドバッグを収集すると、下のタッチスクリーンを熱心にタップして汗をかき、最愛のフローキーの基本統計を徐々に最大化することができます。特定のサンドバッグを使用すると、スーパー トレーニング ミニゲームで使用するためのパワーアップを得ることができ、次のチャレンジでステータスの増加を 2 倍にすることができます。

筋肉質のポケモンのチームを育てるのがそれほど気にならない場合は、いつでも Pokémon Amie に切り替えることができます。この機能により、ポケモンと対話したり、フランスのマカロンに代わるカロスのポケパフを顔に詰めたり、色鮮やかなポケパフを頬張ったりすることができます。下部のタッチスクリーンを使用してポケモンをなでたり、ベリー狩りやパズル移動のミニゲームをプレイしたりすることには、純粋な喜びで心を満たすだけではない別の利点もあります。かわいいデデンネと毎日餌をあげたり遊んだりすることで、ポケモンとの絆も深まり、攻撃を回避する回数が増えたり、場合によってはクリティカルヒットを繰り出したりするようになるでしょう。たとえバトルのメリットに興味がなかったとしても、『ポケモン アミ』には何度も惹きつけられること間違いなしです。もっとポケパフを欲しいというフローキーの懇願に誰が抵抗できるでしょうか?私たちではありません、それは確かです。

結論

もう一度、ゲーム フリークは見事に的中し、『ポケットモンスター X』と『Y』をシリーズの膨大なライブラリに新たに加えた優れた作品にしました。複数地域での同時リリースのおかげで、これまで以上に多くのプレイヤーが、恐ろしいインターネット漏洩を機敏に回避した新しいポケモンを発掘するという、言葉では言い表せない感覚を直接体験できるようになります。

興奮と懐かしさが見事に融合した『ポケットモンスター X』と『Y』は、印象的な多角形の 3D 環境と魔法のようなカメラ アングルの熟練によってコア シリーズを進化させ、私たち皆が知っていて愛するオリジナルの公式に、まったく新しいポケモンのタイプとともにいくつかの技術的な調整を加えています。 。これは完全な革命ではありませんが、ホスト プラットフォームのメガネ不要 3D 機能の使用が不十分であるためにわずかに妨げられていますが、ポケモン X と Y は新旧問わずポケモン ファンの心を盗むことは間違いありません。