最近、任天堂が売上高を調べて、3DS でもう一度チャンスを与えるに値するプロジェクトを選び始めたことが明らかにあります。ヨッシーのウールワールドは、Wii U の数少ないエリートレベルの 2D プラットフォーマーの 1 つであり、このジャンルの一流の支持者として際立っています。ゴージャスなビジュアル、魅力的な奇抜さ、慎重に構築されたステージは、家庭用ゲーム機の魅力の一部でした。それは、その機会に十分に値するタイトルです。プーチーとヨッシーの毛糸の世界3DS の場合 - ありがたいことに、小さい画面に移行してもゲームの品質が損なわれることはありません。
近年の同作の中でも、ヨッシーの冒険は、進行にやや安定した、よりリラックスしたテンポをもたらします。精神的なフォローアップカービィの壮大な毛糸Wii では、Good-Feel は、コントロールに大幅に異なる感触を追求することで、ファブリックベースの世界をマリオの時折の相棒に応えます。カービィのゆっくりしたペースと月のようなジャンプはなくなり、代わりにヨッシーはもう少しスピードと空中の軽さを持っています。必死に羽ばたいてジャンプするシーンは残っており、安全な場所へ必死に羽ばたいているときに、ある時点でジャンプ ボタンを押しすぎていることに気づいたのは、ゲームプレイがどれほど魅力的であるかの証拠です。
テンポは速くなりますが、Good-Feel は依然として探索とパズル解決を促進するステージ デザインで繁栄しています。各レベルには 5 枚の花びら、5 つの毛糸ボール、そして 20 個のクラフト パーツが用意されているため、これは完璧主義者の夢です。後者はオリジナルの Miiverse スタンプを置き換えます。いくつかの隠された場所は卑劣であり、特にいくつかのアイテム雲は、疑わしいほど高い屋根の下にジャンプしたときに偶然発見される可能性があります。それは時には悪魔のような宝探しであり、ゲームが特定の方法で検索するように訓練し、同じ期待であなたを騙すという点にまでなります。したがって、プレイ中に獲得したジェムで購入した、隠されたアイテムを明らかにするブースターは、2 回目のプレイスルーでは非常に貴重になります。
ステージのコア コレクションは、それぞれ 8 つのワールドが 6 つあり、48 レベルを提供するという控えめなように見えるかもしれませんが、より多くのレベルが提供されるプラットフォーマーとほぼ同じ実行時間を実現します。最初のプレイスルーには 8 ~ 10 時間かかると考えられますが、そのプレイですべてを収集できるプレイヤーが 1 人もいるとは思えません。収集品を求めて戻ると、各ワールドの挑戦的な追加レベルのロックが解除され、毛糸ボールはより風変わりなヨッシーのデザインをもたらします。このゲームの強みは、仕組みが非常に緻密であり、レベルの大部分が非常に魅力的であるため、プレイヤーを簡単に引き込んでしまうことです。
ただし、エクストラを収集することに興味がない人にとっては、レベルは十分に高く、クリアするのに少し時間がかかる場合があります。クリアするには、バスに乗ってすぐにクリアするよりも時間がかかる場合もあります。隠された出口を見つける必要があり、ゲーム後半では難しい操作が必要になります。 Good-Feel は、ヨッシーの核となる動作セット (羽ばたきジャンプ、食べて毛糸玉を投げる) をモーションを通して推進しており、実際、ゲームは後半になると非常にトリッキーになります。無制限のライフはこれが問題ではないことを意味しますが、いくつかのチェックポイントは少し離れすぎているため(Wii Uオリジナルから未修正の問題)、そのため不運な死はかなり面倒なセクションを繰り返すことを意味する可能性があります。これはまれな問題ですが、発生すると少しイライラする可能性があります。
レベル デザインは全体的に優れており、多くは安定した探索的なテンプレートに従っており、中には状況を揺るがすものもあります。いくつかの高速スクロール ステージがハイライトであり、後の世界ではパズルと隠しエリアがさらにレベルアップします。さらに、いくつかのステージには特別な変身エリアがあり、ヨッシーがバイク、イルカ、巨大ヨッシーなどに変身します。これらは各世界で少なくとも 1 回は現れる楽しい幕間曲なので、見つける価値があります。ほぼすべてのステージが高得点を獲得していますが、デザイン、レイアウト、パズルの点でわずかに及ばないステージはほんのわずかです (私たちの意見では)。これは、Good-Feel の優れたレベルのコレクションです。
経験の浅いゲーマーや、単に簡単に楽しみたい人でも、いつでも「メロウ」モードに切り替えることができるので、心配する必要はありません。これを有効にすると、ヨッシーには 3 匹のプーチーの子犬がついてきます。彼らは興味のあるスレッドを指摘し、さらに先にジャンプして敵を倒します。ヨッシーは無限に浮くこともできるので、最も難しいセクションを簡単に飛び越えることができます。これは、特に若いゲーマーにとっては、より楽にプレイしながらプレイしているように感じることができるため、これもまた賢明な機能であり、より熟練したゲーマーは単純に無視することができます。
その先には前述のブースターがあり、秘密を見つけるのに役立つ単純なオブジェクトから、穴に落ちることによるセカンドチャンス、パワーアップした動きなどまで多岐にわたります。 Wii U ではこれらを慎重に選択する必要がありましたが、ジェムはここでは少し簡単に入手できるため (すぐに説明する追加機能で)、必要に応じてブースターをもう少し頻繁に使用できます。 Poochy amiibo をスキャンすると、基本的にこれらのサポート アイテムの 1 つが複製され、愛らしい子犬がレベルに参加して敵を助けたり、おそらくもう少し簡単に高地点に連れて行ったりすることができます。
嬉しいことに、この 3DS バージョンでは、ジャイロスコープで糸の投げを制御するオプションなど、Wii U の制御スキームと同等の機能も提供されています。巧妙な動きとして、デバイスを傾けて狙いを定めると 3D 効果が微妙に停止され、終了後に段階的に戻ります。私たちとしては、昔ながらのボタンを使い続けましたが、そのオプションは歓迎です。
その 3D 効果により、「3DS の何が違うのか」セクションに進みます。標準モデルよりも優れたパフォーマンスを誇る New 3DS でレビューし、3D を有効にしてゲーム全体をプレイしましたが、その効果 - 洗練された奥行き感 - とパフォーマンスの安定性の両方に感銘を受けました。新しいモデルではゲームは美しくスムーズで、ピーク パフォーマンスの 60 FPS を下回ることはほとんどありません。確かに技術的な意味では印象的であり、Good-Feel は真の専門知識を備えてエンジンを移行しました。
残酷な正直に言うと、このポータブル版は Wii U のビジュアルに匹敵することはできません。家庭用ゲーム機では、これは見事なグラフィックであり、美術品や工芸品の美学が美しく再現されています。糸が風になびき、柔らかい床がヨッシーの足の下にそっと沈みます。糸やウールの質感の細かなディテールと同様に、これらの付随的な効果はここでは失われます。ただし、画面が小さく解像度が低いにもかかわらず、魅力的なゲームであることに変わりはありません。 3D はそれを「ポップ」にするのに役立ちます。詳細は低くなりますが、それでも見栄えの良いゲームです。これは間違いなく、これまでプレイした 3DS ゲームの中で最も優れた 3DS ゲームの 1 つです。また、これは、ヘッドフォンでプレイするタイトルでもあります。行っても家でも。ここでもサウンドトラックがハイライトです。
また、3DS の新機能は、オーバーワールドとユーザー インターフェイスの変更です。レベルなどを選択する際の半自由と 3D の動きは廃止され、よりシンプルな 2D 選択が採用されました。 amiibo ハットは、さまざまなフィギュアやカードとともにスキャンされたヨッシーのデザインにアクセスして表示するために戻ってきます。 Kapp'n などの有名などうぶつの森カードに加え、膨大な数のカードがサポートされています。ただし、これは普遍的なサポートではないため、含まれていないもの (ショベル ナイトやあまり知られていない AC キャラクターなど) は、単に一般的な糸ヨッシー キャラクターを生成するだけです。 Wii U バージョンと同様に、レベル中に糸ヨッシー amiibo をスキャンして、2 番目のキャラクター (クローン) をゲームに参加させることもできます。彼らはあなたのあらゆる動きを模倣し、ピンチのときに飲み込んで吐き出すための追加の発射体を提供します。
まったく新しいのは Poochy Hut です。これにはワールドごとに 1 つの自動実行ボーナス ステージがあり、進行状況に応じてロックが解除されます。これらは楽しい追加機能で、宝石をつかもうとしたり、最適なルートを見つけたり、途中で 3 匹のプーチーの子を拾ったりする際に、プーチーがジャンプしたり、跳ねたり、しゃがんだりする様子が楽しめます。 1 つのクリアランスで 3 つの「ミッション」のロックが解除され、完了する必要があります。パフォーマンスで評価され、標準レベルの最後に花びらを掴むと、ゴールド ラッシュ モードでこれらのステージを実行して追加のジェムを獲得するオプションのロックも解除されます。最後に、Poochy ambo は、これらのステージのタイム トライアル チャレンジのロックを解除します。これらのステージは宝石を集める楽しい方法であり、最終的には間違いなく歓迎されます。
ヨッシーハットの大きな追加は、自分のヨッシーをデザインできるため、クリエイティブなプレイヤーを確実に楽しませてくれます。 「イージー モード」では、事前に作成されたテンプレート (収集アイテムでロック解除される) から選択し、配色などの詳細を編集できます。ただし、「プロフェッショナル モード」は驚くほど詳細で、独自のデザインを効果的に描いて作成することができ、頭、甲羅、胴体などのヨッシーの主要な体の部分にさまざまな作業を適用することもできます。理論的には、ゲーム内でアンロックされているヨッシーと同じくらい詳細なヨッシーを作成し、ゲーム内で使用したり、すれちがい通信で共有したりできるはずです。
最後に、ヨッシー シアターがあります。ここにはいくつかの素晴らしいアート資産があり、ドワーフによる 31 個のストップモーション アニメーションのショーケースとしても機能します。欠点は、これらのビデオは 24 時間の時間制限付きロック解除になっているため、すべてを見るには 31 日かかり、各ロック解除をトリガーするにはゲームを開く必要があることです。 2D ではありますが、とても楽しく視聴できます。それぞれの後に、見たものに関する質問が表示されます。正解すると、さらに 500 ジェムを獲得できます。これらは、見ていて楽しくて心がとろけるので、素晴らしい追加です。
ゲームをクリアした後には、ボス関連のチャレンジの形でロックを解除できるものがもう 1 つあります。これは、特にこれらの出会いをリミックスするものであるため、これも歓迎すべき内容です。これについては、ご自身でさらに詳しく説明します。
核となるゲームはいくつかの素敵な追加機能とともに用意されていますが、3DS には重要な機能が 1 つ欠けています。それは、ローカル協力プレイです。 Wii U ゲームには、最も楽しく、よく構築された 2D プラットフォームの協力プレイ体験が備わっていましたが、ここにゲームがないことは、完全に驚くべきことではないにしても、確かに残念です。ゲームをスムーズに実行しながら 2 つのシステム間で無線通信することは不可能だったため、技術的な問題がこの問題の中心にあった可能性があります。それにもかかわらず、それが存在しないことは注目に値します。
つまり、『プーチーとヨッシーのウールワールド』は、優れた Wii U ゲームを 3DS にもたらすという非常に印象的な仕事をしています。ローカル協力プレイは別として、同じコアエクスペリエンスを提供し、いくつかのよく考えられた追加要素も含まれていると同時に、うまく最適化されており、ポータブルでプレイするのが楽しくなります。実際、特に奥行きや複数の視点を利用したボスとの遭遇では、ほとんど 3DS を念頭に置いて設計されたゲームのように感じる場合があります。それは押しつぶされた妥協ではなく、それが 3DS 移植のあるべき姿です。
結論
Nintendo 3DS 用の『スーパー マリオ メーカー』は私たちの見解ではオリジナルの基準を下回っていましたが (そしてそのように採点されました)、プーチーとヨッシーのウールの世界については同じことが言えません。素晴らしいオリジナル素材を慎重にポータブル用にアレンジし、失われた機能を 1 つ補う追加機能を備えています。その過程で、同社はエリート 3DS 2D プラットフォーマーとなり、同社の前身である Wii U に加わりました。
Wii U バージョンを持っている場合、ダブルディップするかどうかは難しい決断になります。どちらのバージョンも同じ素晴らしいコア ゲームを提供します。ただし、Wii U でこれをプレイしたことがなく、ヨッシー、2D プラットフォーマー、または魅力的なゲームが好きなら、これは 3DS の必需品です。