レビューをざっと読んだ人が見逃さないように、最初に言っておきます。パワーレンジャー メガフォースですひどいゲーム。それだけでなく、実際にはいくつかの点で壊れています。また、「壊れている」ということは、「不公平」または「不適切な設計」を意味するわけではありません。 「壊れた」とは「機能しない」という意味です。

ゲームのコンセプトは、特にインスピレーションを受けていないとしても、十分に有望です。色分けされた 5 人のレンジャーを切り替えて、悪役の悪事を阻止します。何のこと?レンジャーが直面する問題の唯一の解決策は彼らを殴り殺すことなので、それは問題ではありません。

でも大丈夫です。パワーレンジャー メガフォースは対戦格闘ゲームであり、中毒性の高いシンプルさで栄えることが多いジャンルです。対照的に、これは過度の複雑さにはまってしまい、独自のコンセプトを最後まで理解することなく諦めてしまったように見えるゲームです。

ゲームの 5 つの世界はそれぞれ「エピソード」と呼ばれ、それぞれ 6 つまたは 7 つのレベルで構成されます。レベルは非常に短く、特に難しいことはないため、キャンペーンは非常に短くなります。それでも、地球全体で数人以上の人がわざわざ最後までプレイしたとしたら、私たちはショックを受けるでしょう。

各レベルはレンジャーを選択することで開始され、それぞれが異なる武器を持っていますが、ゲームは各レベルを通じて数回、一見何の理由もなく、使用しているレンジャーを別のレンジャーに置き換えるので、その選択には意味がありません。また、L ボタンと R ボタンを使用してレンジャーを切り替えることもできますが、何らかの理由で、ゲームは任意のタイミングで独自に選択したレンジャーを使用することを強制し、他のレンジャーに切り替えることはできません。

エクスペリエンス全体は、あなたが近づいて敵を倒すのを辛抱強く待っている同一の敵を、イライラするほど反復的に繰り返すものです。各レベルは、訪問するまでただぶらぶらしているような数匹の敵の大群で構成されています。多様性を注入するという可能な限り最もばかばかしい試みであるはずですが、ゲームのただでさえひどいペースが、メダルを集めたりカードを回収したりするような目的によってさらに中断されることがよくあります。

これがどれほど愚かなことであるかを理解するには、プレイしているところを想像してみてください。スーパーマリオブラザーズまた、数ステップごとにゲームをフリーズさせて、「火の花を集める」または「コインを 3 枚集める」というテキストが画面上にスクロールできるようにします。また、これを達成するための時間制限はありません。ああ、ファイアフラワーやコインは狭い廊下にあるので、文字通り不可能です。ない進みながらそれらを集めてください。その後、さらに数歩進むと、別の無意味な目的によってゲームが中断されていることがわかります。それが面白そうなら、『パワーレンジャー メガフォース』がおすすめです。絶対にあなたのためのゲーム。

それだけでも十分ひどいのですが、ゲーム中に延々と再生されるサウンドバイトもあります。すべてのセリフに声優が付いているという事実は、ファンにとっては良いセールスポイントのように思えるかもしれませんが、それはどんなボーナスよりもはるかに罰です。レンジャーたちはどのレベルでも大声で叫び、毒舌の間に静かな空間はまったくありません。それは、同じ 2 つまたは 3 つの文章を何度も何度も立て続けに叫び続けることになります。正気の人であればこのような不協和音を意図的にプログラムする理由はないので、これは再生コーディングの不具合であると想定する必要があります。

レンジャーは、敵と戦い、メダルを拾い、ダメージを回避するようにあなたに叫びます。これらすべてはゲームの必須チュートリアルで教えられ、どれも繰り返す必要はありません。吐き気がする休憩なしですべてのステージ全体を通して。これの私たちのお気に入りの例は、レンジャーズが私たちに、そこにもない箱を壊して開けるよう延々と懇願したときの初期に起こりました。生成に失敗したか、その部屋で間違ったダイアログ クリップが使用されていました。いずれにせよ、私たちは今でも悪夢の中で、箱を壊すという彼らの必死の叫び声を聞いています。これが、親愛なる読者の皆さんのために、ここ Nintendo Life で私たちが捧げる個人的な犠牲です。

基本的なゲームプレイに関する問題はそれだけではありません。パワーレンジャー メガフォースの主な魅力は、その「カード」メカニズムです。これは 2 つの方法で機能します。ゲーム内 (探索するレベルでカードを見つけるとき) とゲーム外 (3DS で物理的なカードをスキャンするとき) です。

前者の場合、どこかにパワーカードが転がっているので、タッチスクリーンでそれを起動できます。これは通常、より強力で広範囲の攻撃であり、頻繁に遭遇する敵の大群に対してはうまく機能しますが、常に迷惑でスキップできないカットシーンとその後に長い攻撃アニメーションをトリガーするという事実は、多くの場合、単純に攻撃する方が速いことを意味します。とにかく拳で全員を殴り殺してください。

ゲームの外では、物理的なカードの扱いはさらに悪いです。パワーレンジャー メガフォースの各コピーには、スキャンできる専用のトレーディング カードが付属していますが、どう頑張ってもゲームに認識させることができませんでした。さまざまな照明条件の下、さまざまな表面で試してみました。考えられるあらゆる距離と角度を試しました。カードを画面上の輪郭に完全に合わせて並べました。それでも、それは一度もないカードがあることに気づきました。そのため、この機能が何を目的としているのかを説明することさえできません。もちろん、トレーディングカードに対して冒涜的な言葉を叫ばせることだけを目的としている場合は別ですが、その場合は機能します。素晴らしい

スキャン機能が単純に壊れていると結論付ける必要があります。私たちがやったことはまったく機能しませんでした。これをさらに示唆するのは、ゲームのプレイ中に 3DS を閉じると、ゲームが本来の一時停止ではなくクラッシュする可能性が約 3 分の 1 であるという事実です。それは悪いことのように聞こえるかもしれませんが、パワーレンジャー メガフォースをプレイできなくなるため、ゲーム全体で私たちのお気に入りの機能です。

グラフィックはまあまあですが、確かに少しシンプルで活気がありません。非常にばかばかしい、そして奇妙なことに必須の機能があります。これは、レベルを開始するときに自分が実際のレンジャーに変身するのを見ることができるように、自分の写真を撮るように要求するものです。まあ、少なくとも、ペイントされた写真ボードの穴から頭を突き出すと、水着を着た美しい女性に「変身」するのと同じ意味で。

ゲームのサウンドトラックについてどう思ったかを伝えたいのですが、レンジャーたちの叫び声に邪魔されて、その意見は何も聞こえませんでした。

結論

『パワーレンジャー メガフォース』は単なる悪いゲームではありませんが、それは間違いなくそうですひどいゲームだ — ところどころ完全に壊れている。ライセンスとフルボイスの会話が番組のファンを魅了するかもしれないが、これが現在の形で小売リリースされるべきではなかったという事実から逃れることはできない。ゲームはクラッシュし、カードスキャン機能は機能せず、サウンドバイトは狂気の域を超えてループし、すぐにビデオゲームの「自分を殴るのはやめてください」に相当するものになってしまいます。開発者はゲームが実際にどのようにプレイされるかにまったく注意を払っておらず、その多くの問題を修正する試みがまったく行われていないように見えます。たまたま棚でパワーレンジャー メガフォースを見かけたら、目を合わせないでください。期待が高まるだけです。