2012 年の前半は、3DS に、それなりに緊張感と敵との射撃を伴う大ヒット タイトルがいくつか登場しました。おそらく、もう少し落ち着いて、壁から少し離れた、予期せぬものに耽溺する時期が来たのかもしれません。リズム泥棒と皇帝の秘宝確かに法案に適合します。リズムゲームというジャンルが平凡で使い捨てのタイトルになってしまう危険性にもかかわらず、SEGA は抑えきれないビートを持つゲームを生み出すことに成功しました。

このタイトルが成功した理由の多くは、そのキャラクター、自信、そして真剣に受け止めることを拒否したことにかかっています。主人公のラファエルは礼儀正しいティーンエイジャーで、メガネを外しておしゃれな帽子をかぶるだけで、有名な、あるいはおそらく悪名高い、逃亡中の美術品泥棒のファントム R になります。魅力的な相棒の犬フォンデュを欠かさず、パリの美しく再現された場所を旅しながら、途中で登場人物たち、特に才能あるヴァイオリニストのマリーと出会います。ストーリーは、元フランス皇帝が死から蘇り、現代のフランスを取り戻す力を与える宝物を手に入れようとするというもので、馬鹿げているが楽しい。

ストーリー展開は興味を引くほど面白いですが、このタイトルの体験は最終的にはリズムベースのミニゲームに関するものです。などのタイトルのように、リズム天国DS では、ボタンやシステムのジャイロスコープを時折使用するだけでなく、スタイラスをタップしたりスワイプしたりして、さまざまな音楽ステージを完了することがあなたの仕事です。スタイラスとボタンのコントロールは応答性が高く正確であるため、入力応答の遅れによる潜在的な落とし穴を回避できます。各ビートに明確でわかりやすいプロンプトがあり、これらのステージは楽しく、完璧に構築されています。

しかし、ジャイロスコープの制御は間違いです。ジャイロスコープ入力を備えたレベルは、その機能が利用できるという理由だけで組み込まれているように感じられますが、通常はぎこちなく反応しにくく、たとえば、画面ヒンジが緩いデュアルスクリーン システムには移動速度が適していません。ありがたいことに、50 のリズム ステージのうちごく少数のみがこの方法でモーション コントロールを使用しています。これは、他の優れたコントロールの機能を損なうためです。

また、A から E までのグレードを適用するスコアリングにも問題があります。大きなスコアを蓄積して曲の 90% で A グレードを維持することは可能であるため、A グレードの探求はイライラする作業になる可能性があります。いくつかのミスを犯し、C に転落します。これは厳しく、妥協のないもので、痛みを少し和らげるために購入できるゲーム内オブジェクトがいくつかあります。既存のシステムでは、スコアのみに基づいて評価されるべきでした。を達成する以前よりスコアは高くなりますが、それでも評価は低くなります。ゲームを壊すものではありませんが、それでもイライラします。

これらのリズム セクションは、探索とパズル解決の基本要素に織り込まれています。ストーリー モードは 10 の章に分かれており、比較的早くプレイする場合、各チャプターは約 1 時間続きます。ただ 1 つのリズム チャレンジから次のリズム チャレンジに進むだけではありません。画面間を歩きながら、直線的にではありますが、パリのさまざまなエリアを探索します。各画面には会話するキャラクターがいることが多く、通貨として機能するコインからサウンドトラック クリップやサイド ミッション オブジェクトに至るまで、見つけられる隠されたアイテムもたくさんあります。これは基本的なアイテム探しゲームプレイで、画面上のあらゆる場所を盲目的にタップしてアイテムを見つけます。冗長な場合もありますが、奇妙な中毒性もあります。矛盾しているかもしれませんが、ボーナス コンテンツのロックを解除するためのアイテムを見つけるという追加の目標は、あなたを引き付けるかもしれません。また、これは子供に合うシンプルなプレイ スタイルでもあります。レイトン教授シリーズ。

各エリアのすべての平方ミリメートルをタップするだけでなく、ストーリーを進めるために従うべき目標があります。典型的なプロセスは、ルーブル美術館などのランドマークに旅行することであり、ストーリーラインはあなたを新しい 1 回限りのエリアに連れて行き、そこでオブジェクト探しとリズム ゲームを繰り返します。これらのセクションでは、音楽やリズムをテーマにしたパズルが時折出てきますが、挑戦は無制限であり、決して難しいものではありません。パズルの難易度をもっと高めたいと思う人もいるかもしれませんが、パズルはアクティビティに多様性を加えるという目的に役立ちます。

基本的なパズルや隠しアイテムも役割を果たしますが、思い出に残る瞬間はすべてリズムセクションを中心に展開するため、ほとんどの場合、厳密なコントロールが優れた音楽によって補完されていることに安心します。有名なクラシック音楽のゴージャスなヴァイオリン演奏を除いて、サウンドトラックにはキャッチーなビートと高い制作価値が印象的なオリジナルトラックが収録されています。 3DS のスピーカーは高性能ですが、このシステムでは他のゲームよりも基本的にヘッドフォンでプレイする必要があるゲームです。風変わりで風変わりな性質も、ストーリーテリングに使用されるいくつかの魅力的なアニメーション シーケンスとともに、セル シェーディングのビジュアルによって完璧に描写されています。 3D 効果は不要ですが、ジャイロスコープ セクションでは無効になっていますが、環境やアニメーションに活気を与えます。プレゼンテーション、特にサウンドに大きく依存しているタイトルとしては、『Rhythm Thief』は見事に的中しています。

ストーリー モードとそのさまざまなサイド ミッション、コレクションを完了するには 10 時間以上かかりますが、パッケージに価値を加えるいくつかの追加要素があります。キャンペーンをクリアしてハード設定のロックを解除しながら、ストーリー モードでロックを解除したすべてのリズム チャレンジを繰り返してハイスコアを狙うことができます。マラソン モードは最大の挑戦であり、4 つの著名なリズム スタイルを使用して、音楽的に最も才能のあるプレイヤーに最適な、厳しい長いルーチンを設定します。一方、ギャラリーでは、サウンドトラックを聴いたり、ゲーム内で購入したストーリームービーを視聴したり、3 つの短いボーナス チャプターにアクセスしたりできます。これらはすべて、十分な忍耐力がある人向けにストーリー モードでロック解除できます。家族でゲーム カードを共有する場合、3 つのプロファイルがあります。

最後のオプションはマルチプレイヤーで、ローカル オプションとストリートパス オプションが含まれます。コピーを持っている友達がいる場合は、レベルを選択して一緒にプレイし、最高スコアを競うことができます。カートが 1 つしかない場合は、ダウンロード プレイで 3 つのステージを利用できますが、オプションが限られているため、頻繁に使用することは考えにくいです。一方、StreetPass では、対戦相手のスコアを取得して挑戦することができ、勝利するとパリの路上で「ファン」を獲得できます。見返りが見られるほどヒット数もファンも蓄積していないが、地味ではあるがそれなりの追加だ。

結論

『リズム泥棒と皇帝の秘宝』は、子どもから大人まで楽しめる、魅力と迫力にあふれたタイトルです。これにはいくつかの間違いがあり、その最大のミスはジャイロスコープ コントロールが時折使用されていることですが、単純なパズルや失われたオブジェクトの検索はタイトルの全体的な品質と完全に一致していません。ショーの目玉となるのは、オーディオビジュアルのプレゼンテーションとスタイラス/ボタンベースのリズムチャレンジであり、このジャンルで最高のビートのいくつかを表現しています。完璧ではないかもしれませんが、共有できるグルーヴを持っている音楽ゲーマーは、Phantom R と一緒にパリへの旅行を検討してみてはいかがでしょうか。