任天堂の携帯ゲーム機の販売に通常依存していたこのフランチャイズが、強力なニンテンドー DS に別れを告げる白熱の歌でもあるのは当然のことだ。絶大な人気を誇るポケモンシリーズは、史上最も売れたハンドヘルド コンソールに最後の万歳を飾り、その結果は卓越性以外の何ものでもありません。
ポケットモンスター ブラック・ホワイト 2モンスターキャッチシリーズの最初の直接の続編です。従来、プライマリ ペアのバージョンがリリースされてからしばらく経ってから、いくつかの便利な機能が追加された拡張版の 3 番目のバージョンがリリースされますが、新境地を開拓することはほとんどありません。しかし今回は、新たな追加要素がストーリーと組み合わされており、オリジナルの白黒バージョンで展開されたストーリー展開の影響を見て対処する必要があります。
ポケットモンスターブラック・ホワイト説得力のあるストーリーを伝えることに重点を置くことで、シリーズの新たな前例を確立しました。ポケモンのゲームのプロットライン、特にゲームの内容の根幹に挑戦するもの(そして「ブラック&ホワイト」のタイトルと完全に結びついているもの)にこれほど多くの考えが込められているのを見るのは、嬉しい驚きでした。続編では、ポケモントレーナーとしての道徳に疑問を抱くことはなくなりましたが、Nの窮状によって世界がどのように変わったのか、またその後の状況を受け入れるのにどれだけの人がまだ苦労しているのかを見るのは非常に興味深いです。
優れた機能はメモリー リンクです。これを使用すると、ブラックまたはホワイトのセーブ ファイルを新しいゲームに「リンク」できます。これは古いセーブ ファイルにはまったく影響しませんが、オリジナルで達成された内容に応じて、新しいゲームに興味深い追加のストーリー シーンが追加されます。それはそれほど画期的なことではありませんが、世界の伝承に投資している人にとってはきちんとした余談であり、間違いなくジェネレーション V のストーリー重視の姿勢と結びついています。
ストーリーがやや面白くないことはさておき、Black and White 2 は考えられるあらゆる点で前作を改良しています。今回はやるべきことが多すぎて圧倒されそうになりますが、ゲームフリークはゲームをより楽しくプレイするためのきちんとした小さなタッチをたくさん追加しました。避けられない 3DS 用の第 6 世代ポケモン ゲームのために保存されずに、これらのタイトルにいくつかの要素が追加されたことは驚くべきことですが、私たちは贈り物のホースアを口に入れるつもりはありません。
最初にすぐに気づくのは、インターフェイスに新たなペイントが施されていて、見た目が素晴らしいことです。モンの HP や経験値バーの美しさは取るに足らないディテールのように見えますが、プレイ中はそれを見つめるのに非常に多くの時間が費やされるため、見た目が快適になるように配慮されているのは嬉しいことです。実際にプレイしているバージョンに応じて色が変わります。
その他の派手なタッチには、新しいエリアに入ったときにポップアップするアイキャッチ、再設計された C ギア、および戦闘したすべてのトレーナーに短いアニメーションが付いているという事実があります。これらはすべて額面どおりに受け取られる小さなことですが、これらを組み合わせることで、オリジナルのゲームがわずか 1 年半前にリリースされたにもかかわらず、Black and White 2 が新鮮に感じられるようになります。
Black and White に関する不満の 1 つは、最初の 4 世代のポケモンが登場する前に実際にゲームをクリアする必要があるということでした。一般的な決定ではありませんでしたが、イッシュを独自の風味を持つポケモンの世界で独特の地域として確立するのに役立ちました。それが今度は窓の外に出て、最初からおなじみの顔に襲われます。古い伝説のトリオの一部も含まれているため、シリーズの古いゲームに戻ることなく、それらを入手するのがはるかに簡単になります。
各ジムは再設計されており、どれも素晴らしい体験ができます。ジムリーダーに向かって一直線に歩く時代は遠い昔になりました。それぞれに、それを運営するリーダーの個性を表す文体のセンスがあります。初期の例として、ロキシーのジムは、彼女と彼女のバンドがエンターテイメントを提供する薄汚いグランジ クラブです。各バンドメンバーを倒すと、バックミュージックから異なるステムが削除され、彼女が一人で歌うまで楽器が取り上げられます。それらははるかにダイナミックで興味深いものです。ジムはもはや我慢しなければならない面倒なことではなく、むしろ経験する喜びです。
ポケモンコンテストやミュージカルにいつも興味を持っている人のために、ビルバンクシティのポケスタースタジオでは、あなたとあなたのポケモンがさまざまなテーマの映画で主役を演じます。選択したポケモンと技、そして脚本の即興はすべて、公開時の映画の成功に影響を与えます。これは実際には非常に魅力的であり、ポケモンとその動きをさらに別の方法で文脈化することは、ゲームをより全体的で考え抜かれたものにするのに大いに役立ちます。
筋金入りの戦闘愛好家は、ドリフトヴェールシティで開催されるポケモン ワールド トーナメントに遭遇すると喜ぶでしょう。これは、以前のゲームのバトル フロンティアと機能的には似ていますが、より広い範囲を備えています。あまり多くを明かすつもりはありませんが、そこで十分な時間を過ごせば、かなりの数の馴染みのある顔に出会える可能性が十分にあります...
Black and White のソーシャルな側面をいじったプレイヤーは、Join Avenue もチェックしてください。無線通信を介して、タグ付けしたプレイヤーのアバターを使用して、さまざまな便利なお店が入ったショッピングモールを利用できる新しいエリアです。どう考えてもそれほど綿密なシミュレーションではありませんが、アベニューを管理したり、ゲーム内で友人が店を管理している様子を見るのは非常に充実しています。
シリーズの最も隠された要素のいくつかをいじるのにもフレンドリーなフロントです。特定のショップでは、以前よりもはるかに簡単にEVトレーニングに干渉でき、ポケモンの統計を調整するためにお金を払うことができます。それがあなたにとってあまり意味がないとしても、あまり心配しないでください。アベニューは、卵の孵化を早めたり、マスター ボールなどの素晴らしい賞品を獲得するための宝くじに参加したりするなど、より単純な目的にも使用できます。
ゲーム内実績システムなど、他にも小さな追加がいくつかあります。さまざまなタスクを完了すると、次にポケモンセンターを訪れるたびに、フレンドリーなチャップがあなたの達成を記念してメダルを授与します。このようなシステムの実装は必ずしもスムーズではありませんが、輝くメダルのケースを覗くことができるということは、少し何かを加えてくれます。
チャレンジ モードとイージー モードという 2 つの新しいモードでは、敵のトレーナーのチームの強さを上げたり下げたりすることで、シリーズ史上初めてゲームの難易度を変更できます。新しい技プレビュー機能により、これまで戦闘中に複数のメニューをクリックする必要があったポケモンの技を選択するときにLトリガーを押し続けるだけで、その技の強さや効果を確認できるようになりました。 Black and White 2 を非常に新鮮で簡単にプレイできるようにするために、多くの時間と労力が費やされたことは明らかです。
結論
『ポケットモンスター ブラック・ホワイト バージョン 2』を同じものだと軽視する人は大きな間違いです。表面的なレベルでは、ポケモン ゲームはあまり変わっていませんが、それには十分な理由があります。はるか昔に設置された基礎ポケットモンスター 赤・青しっかりしていて魅力的でした。リリースごとに周囲に追加を加えたり、内部の調整を行ったりすることで、シリーズは、その謙虚な単色の起源をはるかに超えて、冗談を意図して成長し、進化しました。最新のリリースは、その公式に非常に多くのことを追加し、多くの新境地を開拓するものであるため、それを焼き直しとして片付けることは、大きな損害をもたらすことになります。 『ポケットモンスター ブラック&ホワイト 2』は間違いなくこれまでのシリーズの最高傑作であり、ファンにとっては絶対に買うべき作品です。たとえモンスターボールを手に取ってから何年も経っていたとしても、戻ってモンスターボールをすべて捕まえ始めるのにこれ以上の時期はありません。