DSiWare は他のダウンロード可能なゲーム プラットフォームと同様です。DSiWare は創造性と衝動的なプレイに満ちた宝石を特徴とし、次のようなタイトルを備えています。Goooooal ヨーロッパ 2012、「楽しい」タイトルと主要なサッカートーナメントとの希薄なつながりで、痛ましい欠陥を隠そうとしています。スタイラス操作を備えたテーブル フットボール ゲームというアイデアは、机上では面白い気晴らしのように聞こえるかもしれませんが、実際の結果は理想とは程遠いものです。
Goooooal Europa 2012 のコントロールとプレイ方法は、テーブル フットボールの楽しい要素をすべて取り入れて排除しているという点で独特です。重要なゴールを決めるために冷静さを保ちながら、プラスチック製のサッカー選手を必死に操るというコンセプトは、静的なターンベースのアプローチに置き換えられます。この方法でプレイするテーブルトップ フットボール ゲームはありますが、このコンセプトは携帯用コンソールにはうまく伝わりません。
各チームの選手の周りにはくぼみがあり、磁気ボールは速度と方向に応じてどちらかのチームのメンバーにくっつきます。ボールを持っていないときは、ゴールを守る術もなく親指をいじりながらただ座って待つだけですが、ボールを保持しているときは、スタイラスを使って選手をドラッグアンドリリースし、敵が無敵に見える中でパスやシュートをすることができます。確かに戦略が関係しており、ゲームの文脈では物理学も理にかなっていますが、それは信じられないほど限られており、いかなる形の刺激にも欠けています。ゴールを決めてからボールが相手ディフェンダーに吸い込まれるまでの誤差はごくわずかですが、反復と魅力的なプレーの欠如により、角度を本当にマスターするほど気にすることはほとんどありません。
実績、乗り越えるべき課題の「キャンペーン」、そして 1 回限りの試合や本格的なユーロ 2012 スタイルのトーナメントのオプションなどで、体験を活気づける努力が払われています。クラシック モードは基本的なゲームですが、アーケード モードはボールを時限爆弾に置き換えます。開始時間は 5 秒で、パスごとに時間を追加し、その過程でゴールを決めながら相手の選手を台から吹き飛ばすというアイデアです。しかし、フラストレーションが溜まるのは、強力なパスを打って、自分の選手の1人を破壊する前に5秒間目的もなく跳ね返されると、静的なコントロールの欠如がさらに浮き彫りになるためです。
マルチプレイヤー オプションに関しては、2 人のプレイヤーが 1 つのシステムで交代でプレイすることになるため、エクスペリエンスは 1 人プレイヤーよりもさらに遅くなり、面白くなくなります。魅力的なカラーパレットを欠いた控えめなビジュアルとストックされた群衆の騒音を投入すると、それはあらゆるレベルで圧倒される体験になります。
結論
Goooooal Europa 2012 は、ペースの速いテーブルトップ フットボールのアクションを携帯端末にもたらすことを約束していますが、代わりに静的な退屈さをもたらします。ボールがなければ守備ができないこと、痛みを伴う単純さ、鈍いプレーテンポなどにより、このコンセプトは失敗に終わりました。いくつかのアイデアはコーチのオフィスに残しておくのが最適です。