表面的には、ウィザード・ディフェンダーズマッチ 3 パズルとタワーディフェンスの有望なブレンドのように思えます。最良の瞬間には、それはうまく機能するコンセプトです。残念ながら、このような瞬間はめったになく、手頃な価格にもかかわらず、このタイトルにはゲーマーを満足させる魔法が欠けています。
これは、合理的なアイデアが不適切な実行によって台無しになる良い例です。机上では、これは最小限の投資に値する楽しい前提のように見えます。 DSi を「ブック」の位置で横向きに持ち、Teyon はメニューの画面スイッチで左利きに対応し、スタイラスを使用するだけでプレイできます。タッチ スクリーンには、色分けされたウィザードの軍隊が片側から流れてきて仲間に加わる様子が表示され、敵はトップ スクリーンから攻撃します。同じ色の 3 人以上のウィザードを水平方向または垂直方向に揃えるだけで、前進する塊、ミイラ、さまざまな恐ろしい生き物に致命的なビームを発射できます。上部には適切に配置された 2 つのボタンがあり、他のウィザードの「急いで」コマンドを使用したり、コンボを完了することで徐々に獲得した強力な武器を使用したりでき、すべて直感的で簡単にアクセスできます。
コンセプトは盤石ですが、実際にウィザードを動かしてコンボを形成するメカニズムが最も挫折しやすいため、プレイを開始すると問題が始まります。タップしてドラッグするだけの簡単なケースであるはずですが、入力の遅延や、魔法の部隊を移動するときに従う必要があると思われる奇妙な「トラック」などの深刻な問題がいくつかあります。敵が弱く数も少ない序盤では、この不必要な策略を回避して、それなりに楽しく過ごすことが可能です。しかし、数分以内に、より速く、より強力なモンスターが大量に出現することで難易度が上昇し、鋭敏で応答性の高いコントロールで対応できないことが深刻な問題になります。
敵がウィザードの陣地に到達するたびに、障害物の垂直列が現れてあなたの隊列を押し戻します。それらはビームによって徐々に破壊されるか、限定使用のパワーウェポンを 1 回タップするだけで一掃されます。このジャンルの多くのパズル ゲームと同様に、ウィザードの軍隊がこれらの障壁によって押し戻され、画面の外に押し出されるとゲーム オーバーになります。列が新しくなるたびに、利用可能なウィザードの数が減り、コンボをまとめるのがますます難しくなります。これに、難易度の大幅な上昇と扱いにくいコントロールが組み合わされると、バランスの悪い体験が残ります。
提供されているモードに関して言えば、これはタイトル全体に共通するシナリオであり、アイデアは良くても実行は悪くありません。チュートリアル モードでは基本を紹介し、一部の敵は特定の種類のビームに対してのみ脆弱であることを説明します。理論的には、パズル ゲームプレイに優れた戦略的要素を追加します。唯一の問題は、ゲームが非常に難しいため、練習の半分しか完了できず、それ以上先に進むことができなくなったことです。そのような問題を抱えていないパズル ゲームの上級者もいるでしょうが、手頃な価格に惹かれてすぐに慌ててイライラしてしまう、経験の浅いゲーマーもたくさんいるでしょう。
単にニュー ゲームと呼ばれるメイン ゲームでは、可能な色の組み合わせの数を調整する 3 つの難易度設定と、ゲームの「ペース」から選択できます。このゲームはすでに十分難しいので、最小限のペースで進めることをお勧めします。より高い設定を選択すると、ウィザードだけでなく敵もスピードアップするためです。これにより、それはほぼ不可能になります。このモードにはトップ 5 のスコアを表示するローカル リーダーボードがありますが、小さな努力で大きな喜びを得られる人は多くありません。
それ以外に提供されるものは何もありません。低予算のパズル ゲームの場合、これは必ずしも問題ではありませんが、問題はバランスとコントロールの応答性の低さにあります。調子に乗ってラウンド中に 10 分以上続くことはほとんどなく、ゲームに乗っていなければ数分以内に負けてしまいます。また、絶え間なくループする音楽にも注目する価値があります。これにより、本来の合理的なプレゼンテーションが台無しになります。これは私たちがDSiウェアで聞いた中で最悪の音楽のひとつで、90%の確率で削り取られる高音のハイパーアクティブなリフがあり、ロード画面と敵の大群が現れようとするときの短い変化によってのみ緩和されます。そしてスピードを出して突撃する。いずれにせよ、その時点でおそらくゲームオーバーに近づいています。
結論
このパズルゲームのコンセプトと、DSiウェアで200ニンテンドーポイントでリリースする計画を提示されたら、おそらくそれは良いアイデアだと言うでしょう。 Wizard Defenders の問題は、その実行が非常に貧弱で、チュートリアルですら勝てないほど厳しい難易度と、その過程で激怒する粘着質で気まぐれなコントロールがあることです。優れたパズルのコンセプトの一部であるコンボが見えても、ゲームではスタイラスと格闘せずにコンボを組み立てることができず、その間ずっと耳にひどい音楽が流れ続けている場合、何かが間違っていることがわかります。これには消える呪文をお勧めします。