エアロポーター レビュー (3DS eShop)

私たちNintendo Lifeは本当に大好きでした空港マニア: 初飛行。その魅力は主に、そのタスクの単純さと、それらすべてがもたらす大きな効果に根ざしています。 Airport Mania は、空港管理の膨大な範囲全体を取り上げ、飛行機の誘導と保守という小さな焦点に絞り込みました。もちろん、見ているものよりもはるかに多くのことが起こっているという感覚が常にありましたが、それが魅力の一部でした。小さな仕事でしたが、それが満足感と重要性を感じさせてくれました。

エアロポーターからの第2試合。ギルド01これは、その経験を 1 つの単純なタスクに要約した空港管理シミュレーションです。この場合、そのタスクは荷物の取り扱いです。

Airport Mania と同様に、色をガイドとして使用し、赤いバッグには赤いベルト、青いバッグには青いベルトなどを合わせます。すべてのバッグは空港自体に預けられ、お客様の元まで運ばれ、正しいフライトに確実に積み込まれるようにするのがお客様の仕事です。各荷物ベルトは円盤状で、一種の塔状に配置されています。 Rボタンで各ベルトを下げて荷物を1段下に移動させ、Lボタンで1段上げます。基本的に、これはゲーム全体を通して行うことです。ただし、これ以上複雑なことはないと言う人がいる場合は、それほど遠くまでは進んでいないと安心してください。

一定数の乗客の処理や VIP への優れたサービスの提供など、定期的なマイルストーンに到達すると、上司からサプライズで「贈り物」が贈られます。ただし、これは私たちが非常に大雑把に使用する用語です。なぜなら、彼があなたに与えるすべての贈り物には、やりくりしなければならない多くの新しいタスクが伴うからです。たとえば、照明のオン/オフを切り替えられる照明システムを設置する予定ですが、点灯したままにすると燃料が消耗し、消灯すると色が見えにくくなります。後で彼は、準備が整うまで荷物がベルトに落ちるのを防ぐ機構を追加する予定ですが、上部のベルトに荷物がこぼれるまでは 5 個しか保持できないため、荷物管理からの短い休憩と引き換えに、後で荷物を預けることができるかもしれません。非常に乱雑な山を一度に処理することに対処します。

この手荷物の管理に加えて、空港の燃料レベルも管理する必要があります。使用しすぎると動作が遅くなり、シャットダウンします。さらに燃料を購入することもでき、それを発電機にベルトごとに落とす必要がありますが、それにはお金がかかります...バッグを正しく素早く積み込むことで得られるお金です。また、空港のセキュリティを担当し、到着した不審な荷物を特定して処分することもあります。どの荷物が疑わしいかを視覚的に判断できる場合もありますが、マイクに息を吹きかけてどのバッグが揺れていないかを確認する必要がある場合もあります。管理しなければならないことはたくさんありますが、緊急車両から米国大統領まであらゆるものの世話もすることになるので、それは氷山の一角にすぎません。一度に 1 つの特殊なケースだけを扱うことはほとんどありません。

事件がエスカレートすると、通常の手荷物の管理がすぐに困難になりますが、最善を尽くすことが重要です。出発予定時刻までに飛行機に荷物が積み込まれていない場合、フライトはキャンセルされ、高額な罰金が科せられます。一方、出発便を連鎖させることができればボーナスを獲得でき、より多くの顧客を処理できるように空港をアップグレードすることもできます。

これは非常に挑戦的なゲームですが、コントロールのシンプルさによってさらに挑戦的になります。ベルトを上げ下げすることしかできない場合、自分の行動すべてが重要であることをすぐに学び、失われた時間を簡単に取り戻すことはできません。ベルトの速度を上げることはできますが、燃料の消耗がさらに早くなります。つまり、ある問題を別の問題に置き換えるだけです。

Aero Porter は間違いなくよくできたゲームですが、プレゼンテーションはかなり経済的です。視覚的にはほぼシンプルですが、このままの状態を維持するのは十分に難しいため、これは良いことです。 3D 効果はありませんが、いずれにしても忙しすぎて気付かないでしょう。サウンドに関しては、音楽はほとんどなく、代わりにゲームはブライアン・イーノを誇りに思うような空港の雰囲気を選択しています。すれちがい通信機能があり、路上ですれ違う人の空港に飛行機を送り込むことができます (もちろんロックを解除すれば)。受信した飛行機を処理するとさらに多くのお金が得られます。それは素晴らしいボーナスですが、確かに必須ではありません。

ゲームの比較的早い段階であなたは解放され、今後の唯一の目標はプレイを続けて自己ベストを更新することであると公然と告げられます。つまり、設計上、Aero Porter には緊急性が欠けています。プレイする必要はありません。翌日仕事に来なくてもゲームは気にしません。それは完全にあなた次第であり、空港管理をベルトからベルトへ荷物を運ぶという基本的な作業に落とし込んだときに、どれだけ楽しめるかはあなただけがわかります。楽しめると思うなら、Aero Porter には改善の余地がほとんどありません。それは退屈に聞こえると思うなら、エアロ・ポーターはあなたの考えを変える努力はしません。結局のところ、仕事は仕事であり、やってみようと説得する時間はありません。乗客は荷物を待っていて、焦っています。

結論

最初は夢中になり、そこからエスカレートしていくような経験を恐れない人にとって、Aero Porter はとても楽しいものですが、すぐにイライラしてしまう人にとっては、これはあまり楽しい経験ではありません。シンプルなプレゼンテーションと直感的なコントロールにより、目の前のアクションに集中しやすくなります。これは良いことですが、そのアクションはバッグをある場所から別の場所にシャッフルすることで構成されているため、誰もが興奮するわけではありません。これはファーストクラスの体験ではないかもしれませんが、アップグレードとストリートパス機能により、これがエコノミーフライトになることはありません。