ジュエルマスター アトランティス 3D レビュー (3DS eShop)

Cerasus Media は何年もの間、次から次へと試合を盛り上げてきました。ジュエルマスターシリーズですが、その間ほとんど変わっていません。通常、各作品はプレイ可能で十分に面白いですが、ほとんどの場合、ゲームプレイの公式と全体的なプレゼンテーションは同じままです。そして、「壊れていないのであれば、直す必要はない」という古典的なフレーズが Cerasus Media の場合に当てはまるかもしれませんが (結局のところ、このシリーズは引き続き好調に売れているように見えます)、ハードウェアを引き渡すことを正当化することはますます困難になりつつあります。毎回、多かれ少なかれまったく同じ経験で現金を獲得しました。

それにもかかわらず、開発チームは、この変更が実際に良いことである可能性があるという事実を最終的に理解したようです。それは、ジュエルマスター アトランティス 3D— 人気のマッチ 3 シリーズの最新ゲーム — は、このトレンドに逆らうものです。コアのタイル交換エクスペリエンスは決して変わっていませんが、以前のエントリを悩ませていた多くの問題が修正されました。革新的とは程遠いですが、全体的な改善により、より効率的で楽しいエクスペリエンスが実現しました。

ジュエルマスター アトランティス 3D では、前提は非常にシンプルです。ゲームは、人魚 (選択した人によってはマーマン) が、かつて偉大な神話の都市アトランティスが悪の神によって沈められたため、再建に協力する必要があると告げるところから始まります。これを行うには非常に多くのリソースが必要ですが、これらを集める唯一の方法は、ボード上で 3 つ以上の対応するタイルを一致させることです。そう、ナンセンスかもしれませんが、それがジュエルマスターの世界なのです。

ありがたいことに、冒険は以前のタイトルよりもはるかにスムーズな体験になっています。都市の建設要素は縮小され、ただ資源を収集するのではなく、非常に多くのレベルを完了することに重点が置かれるようになりました。レベルごとに一定量の 3 つの異なるリソースを取得する必要がありますが、それはその特定のレベルを完了できるようにするためだけです。本質的には、本当に詳細な経営シミュレーションのような体験が、これを進めるのに理想的な方向性だったのでしょうが、少なくとも現時点では、ゲームのこの側面がマッチ 3 パズルの楽しみを妨げるものではありません。

また、各セクションのブックエンドにスライドパズルはありません。いずれにせよ、これらは以前は必ずしも必須ではありませんでしたが、常に少し無意味に感じていました。焦点を最も重要な要素 (マッチ 3 ゲームプレイ) に戻すことは、ペースと流れの点で全体的なエクスペリエンスが向上することを意味します。

難易度的には、ジュエルマスター アトランティス 3Dは意外と難しいところもあります。リソースを収集することに加えて、ステージを完了するには、ボードの青い部分でタイルを交換する必要があります。これらがなくなり、リソースの最小しきい値に達すると、ステージは終了します。もちろん、これは思っているほど単純ではありません。特定のタイルはチェーンでロックされており、削除するにはさらに 1 つまたは 2 つのマッチが必要です。

これらのより困難な状況を支援するために、自由に使えるパワーアップが多数あります。これらは有用性の点で大幅に異なります。たとえば、最初のパワーアップでは 1 つのタイルしか削除されませんが、ゲームが進むにつれて、時間延長ボーナスやボードの大部分をクリアする爆弾を手に入れることができます。ただし、特定の種類のタイルを 3 つ以上一致させることで、これらのパワーアップを獲得する必要があります。したがって、使用のタイミングを賢く計る必要があるため、戦略やゲーム性が大幅に高まります。もう 1 つの優れた機能は、パズルに失敗した場合に、次回のラウンドにさらに時間を追加するオプションです。一部のパズルでは制限時間が少し厳しいように見えるため、これは非常に歓迎される機能です。これにより、ゲームが簡単すぎるように見えることなく、十分な余裕が得られます。それだけでなく、パズルにすでに 15 ~ 20 分を費やした後は、何度もパズルに挑戦する必要はありません。

残念ながら、3DS への移行はビジュアル部門に大きな改善をもたらしませんでした。解像度が高くなると、プレーヤーの表示がより鮮明になりますが、プレゼンテーションは非常に当たり障りのないものになります。特殊効果は最小限であり、3D はゲームプレイ中に実際の目的を果たしません。技術的にはレベル間の短いアニメーションを強化しますが、そもそもそれらは見るのに最もエキサイティングなものとは言えません。これはゲームが本当に行き詰まっている領域です。市場にはマッチ 3 ゲームが氾濫しており、このシステムの力を活用することで、このタイトルを他のタイトルと区別するのに非常に役立ったでしょう。

結論

『ジュエル マスター アトランティス 3D』には 3DS タイトルに期待される演出的な価値はありませんが、それでも十分に面白いゲームです。シリーズの以前のタイトルをプレイしたことのある人は、コアとなるマッチ 3 ゲームプレイ エクスペリエンスとその他のゲームプレイの改善に重点が置かれていることを理解するでしょう。ただし、タイトルの「3D」が最小限の方法で組み込まれていることから、おそらく少し強調されすぎていることは注目に値します。あなたがこのジャンルのファンで、新しいパズルの修正を探しているなら、Jewel Master Atlantis 3D は時間とお金を費やす価値があるかもしれません。