2011 年後半に WayForward がリリースされました。マイティスイッチフォース!, 3DS の機能を最大限に活用した最初の eShop タイトルの 1 つです。表向きは犯罪者であるフーリガン姉妹を捜索する警官、パトリシア ワゴンを操作します。パズルはすべて 3D 効果に基づいており、プラットフォームが前景に飛び出し、再びスライドして元に戻ります。
新しいことに挑戦することを決して恐れないようで、シリーズの楽しくて興味深い進化でした。ページめくりプラットフォームのパズルからマイティフリップチャンピオン!重力ギミックや惑星破壊まで雄大な天の川!(ちなみに、これは DSiWare タイトルの中で最高のエンディングを持っています) 私たちは、すごい!バナー。
マイティスイッチフォース! 2では、目の前には課題が待っています。具体的には、考えられるすべてのタイトルの中で、『マイティ スイッチ フォース!』を再訪する必要があると私たちに納得させる必要があります。強力な続編の可能性が最も高いでしょう。そのタスクでは完全に成功するわけではありません。
プラスの面としては、オリジナルのゲームで気に入った点の多くがここにも存在します。パトリシア・ワゴンが再び主人公で、フーリガン姉妹を追い詰めていますが、今回は灼熱の地獄から彼らを救出します。なぜ彼らは踏み続けるのか戻る可哀想なパティに別のパズルを解くために灼熱の地獄に突入するということは、賢明なことにゲームでは決して取り上げようとはしません。
もう一度、すべての姉妹を追跡し、敵を倒し、途中でプラットフォームを出入りすることで、これらのレベルを解決します。全員を救出したら、レベルの外に転送ポイントを見つけて、時間を平均と比較します。
途中で厄介なスパイクを踏んだ場合に備えて、レベルのあちこちにチェックポイントがあり、主にジャンプしてパズルの解決策に向かって進みます。タッチ スクリーン上のレーダーにより、次にどこに行く必要があるかがわかります。重要なのは、常にそこに着く方法を見つけることです。プラットフォームを背景から外に移動し、再び元に戻すことで、進むべき道が明らかになるかもしれませんし、自分自身を囲い込むこともできます。どのように進歩するかを理解するには、常に実験する必要があります。プラットフォームの移動メカニズムは複雑ですが、シンプルなものですが、さまざまな方法で活用できます。
それがオリジナルの Mighty Switch Force! によく似ているように聞こえるとしたら、それはその通りだからです。ここでの違いはわずかです。パティはピストルではなくホースを持っており、理解すべき新しいブロックの種類がいくつかあり、新しい敵がいくつか這い回っています。それとは別に、公式にスパイスを加えるという点でいくつかの善意があるにもかかわらず、このゲームは前作に少し似すぎていて、良い意味ではありません。
プレゼンテーションからパズルの性質、最終レベルの形式に至るまで、ゲームに関する多くのことが直接的に理解できるように感じられます。パズル指向のゲームは単に解決策を少し複雑にするだけで、続編が正当化される可能性があるため、ある意味それは問題ありません。ただし、ここでは、特定のパズルが以前のタイトルのパズルを直接再現したように感じられます。各ゲームのレベルの量が比較的少ないことを考えると、その重複はかなり明白です。
つまり、これらの類似点は、色付きの「ロック可能な」ブロックを操作することになることを意味します。また、フーリガンが隠れている小さな隅にアクセスするために、特定の方法でパティをレベルの周りに起動する必要があるパズルもあります。敵を追い詰めて敵を倒し、ドアのロックを解除するパズルもあります。正確な解決策は変更されている可能性がありますが、元のゲームをプレイしたことがある場合は、すでに知っているでしょう。どうやってこれらのパズルを解くのは短くてやりがいのない作業です。
この続編が持つべき真の可能性を示す新たな繁栄がいくつかあります。水方向変更パズルはその良い例です。最初は存在しなかったメカニズムを採用し、それを習得することを強制します。パトリシアが通過する前に焼き払うか消す必要がある新しいブロックもいくつかありますが、どちらも実際には興味深い方法で使用されるわけではなく、最初に機能した戦略を再考する必要はありません。ゲーム。
それがマイティスイッチフォースの問題です! 2. 最初のゲームでは、私たちは学ばなければなりませんでしたどうやってこれらのパズルを解くことは、水平思考と前向き思考の楽しい練習でした。小さなしわは別として、ここでは大きな変化はありません。そのため、解決策に到達するためにあまり考える必要はありませんが、これは新規プレイヤーや特に最初のゲームの大ファンにとっては問題ではありません。それにもかかわらず、この続編はレベルがあまり変わらないレベルパックのように感じることが多いため、水の仕組みや新しい敵についてはもっと工夫する必要がありました。
方向を変えるとカメラが飛び回り、特定の敵や障害物をどう処理するかを考えているときに画面上にそれらを表示し続けることが困難になるなど、最初のゲームの問題のいくつかも引き継がれています。レベルの数が少ないため、すべてのコンテンツをすぐに見ることができます。スピードランニングの習慣があれば、パータイムを狙うのは良いことですが、それ以外に、戻ってくるためのものはあまりありません。
決して悪いゲームではないが、かなり残念なゲームだった。キャラクター デザインへのキュートなアプローチはこれまでと同様に楽しく、このゲームを人前でプレイするのは少し恥ずかしいものになります。また、サウンドトラックも素晴らしいです。コントロールはしっかりしていますが、レベル デザインは少し刺激に欠けているように感じられ、新しいメカニクスは十分に使用されていないように感じられる状態から完全に使用されない状態に切り替わります。
それでも、フーリガン姉妹に水を吹きかける消防ホースを持って走り回るのは完璧な夏のアクティビティであり、各レベルに隠された赤ちゃんの追加により、決して古くならない特定のコミカルな瞬間が生まれます。オリジナルを少しだけ焼き直したような感じで、革新性で知られるこのシリーズの中では少し中途半端に感じます。
結論
マイティスイッチフォース! 2 は、WayForward に期待される楽しい体験を提供します。オリジナルの軽快な魅力は完全に損なわれておらず、かわいらしいグラフィックと素晴らしいサウンドトラックがパッケージ全体に大きなセンスを与えており、パズル スタイルとパータイムの追求のファンにとっては、十分な価値があるでしょう。おそらく問題は、その体験が前作と少し似すぎていて、いくつかの注目に値するがあまり活用されていない新要素を除けば、一部のパズルが単純な再読のように感じられることだ。オリジナル版をプレイしたことがない場合は問題ありませんが、プレイ済みの場合は、ここで見るべき新しい要素はあまりありません。しかし、最初のタイトルが気に入った場合は、このタイトルをもう一度楽しめる可能性が高くなります。