単純ではありますが、非常に高いところから物を落とすのは、それでもかなり楽しいものです。何かを手放すだけのカタルシス、重力に支配されて物体が最終目的地に急降下するときの満足のいく音があります。たとえば、石が井戸の底に到達するときの衝撃は非常に喜ばしいものですが、石が下に落ちるときに一体何が起こるのか考えたことはありますか?私たちは「おそらくそうではない」と思いますが、Poisoft は確かにそうしています。
スプラッシュ・オア・クラッシュ(チェリープルーシュ!は、最も単純なエンターテイメント形式を採用し、水汚染のリスクを取り除き、超現実的なひねりを加えて、中毒性の高いペースのビデオ ゲームに蒸留します。井戸の内部が食料、木製のバリケード、扇風機の籠手として再考されています。井戸の底に到達するのは、思っているほど簡単ではないようです。スピードを上げるには、直接落下するのではなく、障害物を避け、浮かんでいるドーナツの真ん中を飛び抜けなければなりません。
これはタイムアタックゲームなので、リーダーボードで最高のスコアを獲得したい場合は、ブーストを使用する必要があります。問題は、速く進むほど、オブジェクトを制御したり、目の前にあるものを確認したりすることが難しくなるということです。また、体力メーターにも限界があるため、下山を完了するには速度と安全性のバランスを取る必要があります。あまりにも多くのものに衝突すると、底に水しぶきが残らないでしょう。ただし、途中で風船に当たると、体力が少し回復します。
通常、各ウェルをズームダウンするのにかかる時間はわずか 60 ~ 90 秒ですが、その瞬間は緊張感に満ちていることがよくあります。完全に覚えるにはあまりにも多くのことが起こっているので、ほとんどの場合、自分の反応だけに頼らなければなりません。リラックスした気分でレベルを開始し、3DS を握りしめるようになったことに気づいてレベルを終了した回数は数え切れません。途中で難易度が上がる癖がありますが、それでイライラすることはほとんどありません。
遊べる井戸が 10 個あり、1 時間以内にすべてのロックを解除しました。次に進む前に最初の 2 つを何度もプレイしたため、それほど時間はかかりませんでした。ただし、最初に提供されたオブジェクトの 1 つは無敵のゴム ボールであるため、これは Poisoft の意図したものであるようです。ゲームはそこから始まるので、すべてのレベルを突破してアクセスできるようにする必要があります。
これらの最初の走行は、予備知識なしで新しいコースに挑戦する発見とテストに関するものです。それらは難しいですが、克服できないものではありません。本当の挑戦はベストタイムに訪れるが、ここではスプラッシュ オア クラッシュが非常に魅力的であることが証明される。レベルの長さが比較的短いということは、あと 1 回だけ挑戦するのが非常に簡単であることを意味します。また、ステージを一度クリアしたからといって、常に完璧な反応をしない限り、毎回クリアできるとは期待しないでください。
井戸の数と同じくらい多くのオブジェクトがあります。 10 個のそれぞれに独自の特性 (異なるブースト速度、サイズ、形状) があり、プレイ方法が大幅に変わります。それらはすべて、それぞれの物体がどのようにして井戸に投げ込まれたのかを説明するばかばかしい短編寸劇で紹介されており、気さくで面白いものです。ただし、すぐにアクションを開始したい場合は、簡単にスキップできます。
標準的な石は小さくてペラペラですが、それほど粗くない 100 HP のおかげで、少しぶつけても大丈夫です。ゴムボールはどんなものにも耐えることができますが、その弾む性質により、障害物にぶつかると進行が遅れる可能性があります。鉄球が画面の大部分を占めるため、迫り来る危険を認識するのがより困難になりますが、その 999 のHP の高さにより、最終的には最後までたどり着くことが実質的に保証されます。スケールの反対側には、異なる方向に回転し、数回の攻撃しか受けられない非円形のオブジェクトがあります。最もハードボイルドなプレイヤーにとっては、一撃で期限切れになるものもあります。点滴する必要はありません。
コントロールはしっかりしていますが、最初は一部のオブジェクトが若干不安定に感じられます。たとえば、予期していなかったものに切り込むことです。ただし、これは意図的なもののように感じられます。スプラッシュ オア クラッシュでは、コースを理解するだけでなく、オブジェクトを学ぶことも重要であり、一度練習を始めると、物事が所定の位置に収まるようになります。 10 個の中には非常に多様なものがあります。それぞれに適応し、それらがどのようにねじれ、どのくらい速く動くかを学習する必要があります。プレイヤー間でプレイ スタイルを 1 対 1 で移植することはできません。 1 つは完全にマスターできますが、もう 1 つは残念ながら失敗します。それぞれに異なる感覚があるため、あらゆる能力レベルに適したものがあります。
Splash or Crash には、3DS で最高の立体視 3D も搭載されています。まるで井戸の坑道を真下から見ているかのように、視界は遠くまで広がります。2D でも完全にプレイ可能ですが、優れた 3D によってさらに何かが追加されると思います。どちらにしても目に優しく、漫画を彷彿とさせるぴったりのスタイルです。ハイドロベンチャー: スピンサイクルさんの環境。メニューも同様に魅力的です。清潔でオープンで、すべて大きなボタンと明るい色が特徴です。
サウンドトラックには数曲しかありませんが、すべてのピッチが完璧です。不条理なストーリーの導入には弾むような、ほとんどコメディのような音楽が流れ、レベル中の熱狂的なテクノ曲がペースにぴったり合っています。しかし、際立っているのはタイトル曲です。軽快なドラムと鳥のさえずりで満たされた、「春だ!」と叫ぶ陽気な歌です。私たちは喜んで座って、一度に数分間ループ再生することができました。
確かに拡張できる部分はあります。ウェルごとに最大 15 回を保存するローカル リーダーボードがありますが、これらのオンライン機能も見たかったと思います。少なくともすれちがい通信でスコアを交換できます。落下からできるだけ長く生き残るように促すエンドレスモードの描写も面白かったかもしれません。
結論
レベルの数が少ないからといってがっかりしないでください。スプラッシュ オア クラッシュは、一度プレイしたら脇に置いてしまうようなゲームではありません。これは、ユニークなオブジェクトのそれぞれで能力を磨き、可能な限り最高のタイムを記録することを目的とした、中毒性があり、よく表現されたゲームです。リーダーボードがオンラインにも拡張されることを望みますが、Splash or Crash は強くお勧めします。