ジョーは平均的な人にすぎません…まあ、いわばジョーです。この男は古い映画と安っぽいメロドラマが大好きなので、悪意のある手にスーパーヒーロー映画に引きずり込まれると完全に興奮します。これは不可能を可能にするチャンスです。高空のキック、スローモーションのスリル、派手なクローズアップ ショットで、彼のお気に入りのアクション シーンを実現します。これらのパワーはすべて、開始するのに十分な説明とともに目の前に提示されますが、印象的な混乱を極めた過剰な能力を効果的に使用することは、マスターするまでにゲーム全体を費やす困難です。この横スクロールの格闘ゲームは一見奥が深く、懲罰的な課題に満ちており、プレイヤーは頂点に立つという鉄の意志を持ってフラストレーションに立ち向かうことが求められます。ニンテンドー ゲームキューブで 10 年が経過しましたが、ゲームキューブの役割を担うにはまだかなりの勇気が必要です。ビューティフル・ジョー。
映画ランドでは、素朴な主人公がそう呼ばれています。ビューティフル・ジョーは、興味のないガールフレンドを持つ映画ファンではなくなり、救いの対象となる乙女を備えた超強力なパンチングマシンです。人生の最愛の人を追ってこの別の現実に足を踏み入れた後、彼はすぐに現実世界の存在そのものを脅かす邪悪な陰謀を解明します。これは、悪者を倒すという由緒ある芸術のカラフルな背景として機能する数多くの映画セットで、大量のスーパーヴィランを倒すための完璧な口実です。
アート ディレクションとゲームプレイ メカニクスは、大胆かつ混沌としており、これまでに見たことのないものとなっています。誰かが Viewtiful Joe をプレイするのを見るのは、たとえ何も意味がなかったとしても、当惑させられ、驚くべきことです。最初はカラフルな 2D 要素と 3D 要素をとんでもなく組み合わせた浅薄なビートエム アップのように見えますが、すぐに電光石火の特殊効果の熱狂に進化し、より思い出深い豪華なショーに変わります。マーベル対カプコンよりもリバーシティの身代金。しかし、基本的な構成要素に分解すると、戦闘は管理しやすく、ほとんど系統的になります (カフェインを多く摂取したような方法で)。
標準的なパンチ、キック、アッパーカットはレパートリーの基本を構成しますが、放っておくと、このジャンルに対する奇妙にぎこちなく、満足のいくものではない試みにすぎません。ゲームをまったく別の獣に変えるのは、VFX として知られる Viewtiful エフェクトです。スローモーションは初めて公開されたパワーで、完璧なタイミングで攻撃できれば、俊足の敵をいつでも倒せるドミノに変えます。この能力だけでも世界に対する全く新しい視点を提供し、戦略を立てて敵を忘却の彼方に追い込む時間を与えてくれます。時間が極限まで遅くなると、それぞれの動きの精度と重要性が高まり、素早い攻撃を避け、完璧なカウンターを自ら選択できるようになります。
これは通常、映画の忙しい世界で頼りになるパワーとして機能しますが、ジョーを超高速の動きの旋風に変えたり、カメラをズームして強力な特殊攻撃を連発したりすることも、学ぶべき重要なスキルです。これらの不条理な戦術をいつ組み合わせるべきか (そして、いつ組み合わせるべきでないのか) を知ることは、特に簡単なパズル解決が必要な場合には、戦いの半分を占めます。リスクがなければ、当然、報酬もありません。 VFX を使用するとメーターが消耗し、ビューティフル ジョーが一時的に通常の古いジョーに戻ります。そして、これらの派手な力の有無にかかわらず、消去には慣れる必要があります。
Viewtiful Joe は、部分的には激しいアクションのため、部分的にはチェックポイントを意図的に使用しているため、難しいゲームです。レベルを通過する最初の旅行は、予測不可能な敵と危険な環境があなたを左右につまずかせ、貴重な命の供給をゆっくりと削り取るため、苦痛の列車に自由に乗ることになる可能性があります。チェックポイントに到達する前に再試行ゼロに屈するということは、同じ試行を何度も繰り返すことを意味し、そのためには間違いから学び、同じことを繰り返さないことが必要です。
休憩画面中にアイテムを補充すると、容赦のない学習曲線を救うことができます。癒しのハンバーガーを購入するか、既存の VFX のアップグレードを選択するか、まったく新しい動きを購入するかを選択するかどうかは、あなたの決定によって今後の苦難を左右する可能性があります。幸いなことに、失敗して集めたコインはグッズと引き換えることができるため、困難な場所を繰り返し苦労することも少しは耐えられるようになります。これは練習が必要なゲームで、適応するか死ぬかを迫られます。
特に上司が関与している場合には、最も単純なトリックが大きな違いを生むことがあります。これらの巨大な怪物は一見すると威圧的に見えるかもしれませんが、彼らの攻撃のリズムに陥り、適切な形式の VFX を選択することで、悪夢を純粋な成功に変えることができます。問題は、その単純なトリックが 10 回の試行を経てもまだその姿を現さないときに起こり、再利用されたボスとの遭遇のゲーム後半のメドレー中に激しいフラストレーションがさらに悪化することになります。スキルが十分にあれば常に優先されますが、ゲームをいつやめるべきかわからない場合もあります。初心者はより穏やかな難易度モードを選択できますが、ゲームを変えるロック解除可能なキャラクターや、将来的にはさらに厳しいモードを逃すことになります。非常に多くのエキストラが次のラウンドに挑戦しますが、ムービー ランドを通過する最初のダッシュは始まりにすぎません。
結論
活気にあふれ、映画のようなハムスターのギャグが満載の Viewtiful Joe は、他のゲームと見間違うことはできません。学びたい人にとっては、リスクと報酬の間で常に踊る複雑な戦闘メカニズムの複雑なシステムが提供されます。時間や忍耐力のない人は放置されるかもしれません。格闘ゲームと熱狂的な夢の間のどこかにあるこの喧嘩師は、激しい活力で同じように戦い、激怒し、その効果はビューティフルです。