スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス1999年に公開されたとき、映画批評家や観客から同様に酷評されたかもしれないが、そこから明らかになるすべてが『ジャー・ジャー・ビンクス』ほど大惨事だったわけではない。これらの本当にまれな例外の 1 つは、スター・ウォーズ エピソード I: レーサー、LucasArtsによって開発されたSFレースゲーム。このゲームは開発者にとって大成功を収め、なんと 312 万本を売り上げました。この映画に対するかなりの誇大宣伝によって、その幸運が後押しされたのは間違いありません。それを大局的に考えると、それは両方を超えています。F-ゼロそして一掃するシリーズ — によるとギネス世界記録 2011 - ゲーマーズ エディション— ただし、『スター・ウォーズ エピソード I: レーサー』が複数のフォーマットでリリースされたことは注目に値します。
それにもかかわらず、『スター・ウォーズ エピソード I: レーサー』は単に売れたからといって成功したわけではありません。それよりも、このゲームが実際に素晴らしいビジュアル、緻密なコントロール、そして絶妙な難易度カーブを備えた非常に優れたゲームであるという事実が重要です。このゲームは、当然のことながら、映画の象徴的なポッド レースに基づいており、映画のトラックに加えて、世界中のさまざまな惑星に設定されたその他のコースが多数含まれています。スター・ウォーズ銀河。プレイヤーは、アナキン・スカイウォーカーやセブルバなどの有名なキャラクターから、ベン・クディナロスやダッド・ボルトなどの無名なキャラクターまで、さまざまなパイロットから選択できます。
『スター・ウォーズ エピソード I: レーサー』の最も魅力的な機能の 1 つは、そのプレゼンテーションです。各メニュー画面には、モス エスパ カンティーナやポッド レース ガレージなど、独自の 3D 環境が用意されています。キャラクターモデルは今日の基準からすると少し派手で、かなりブロック状で詳細が欠けていますが、ゲームの残りの部分がどれほど優れているかを考慮すると、それは簡単に許されます。 『スター・ウォーズ エピソード I: レーサー』が真に成功しているのは、映画に登場するポッド レースのスピード感、危険性、本物らしさを見事に再現している点です。まったく同等ではありませんエフゼロX純粋なスピードという点では優れていますが、その見事なビジュアルがそれを補って余りあるものです。詳細の量は、当時のシステムのこのタイプのゲームとしては印象的です。各惑星には独自の独特の外観と感触があり、ポッドはフィルムの形状に忠実です。
このゲームでは N64 の 4MB 拡張パック アドオンも利用しており、高解像度モードが可能です。これは、シングルプレイヤーのタイム トライアル モードをプレイするときは素晴らしく見えますが、他のレーサーや別のプレイヤーをミックスに追加すると、品質は明らかに低下します。多くの N64 ゲームの場合と同様、フレームレートが上下する傾向がありますが、ほとんどの場合、Star Wars Episode I: Racer は非常にプレイしやすく、視覚的に魅力的なエクスペリエンスです。
これはすべて、優れたトラックデザインによってさらに強化されています。初期のコースはレイアウトが非常にシンプルで、プレーヤーにとっての危険は比較的少ないです。ただし、ゲームを進めていくと、狭い通路や容赦ない障害物が信じられないほど挑戦的な体験になります。トラックによっては、衝突しないようにするのは不可能に思えます。ありがたいことに、ポッドを壁に直接投げてもレースは終了しません。少し離れたところにリスポーンされるだけです。さらに、ポッドのエンジンは、粉々に吹き飛ばされる前に、適度な擦り傷や衝撃に耐えることができます。ゲームのダメージ システムは正確でバランスが取れており、レース中にポッドを修理する機会も与えられます。欠点は、これを行うと速度が低下することですが、これは公平なトレードオフであり、驚くほどゲームに戦略的要素を追加します。
提供されている多くのレースに参加すると、賞金を獲得するチャンスがあり、その賞金でポッドのアップグレードを購入して、旋回や加速などのさまざまな側面を向上させることができます。したがって、レースが進むにつれてこれらのコンポーネントのコストがかなり高くなるため、初期のレースで好成績を収めることは非常に有益です。これは、ゲームの難易度曲線が場所によっては少し急であるという事実によって助けられるものではなく、後半のコースのいくつかは不公平に近いほど難しいものです。コンピューター プレーヤーはクラッシュすることがないようです。つまり、たった 1 つのミスでレースに負けてしまうことがよくあります。プラスの面としては、『スター・ウォーズ エピソード I: レーサー』のコントロール部分は非常に反応が良く、正確です。つまり、かなりの量の練習をすれば、ほとんどのトラックをマスターできるということです。
このゲームにはマルチプレイヤー モードが備わっていますが、残念ながら、これはゲームが少し失敗する部分です。選択肢は 2 人プレイのみで、AI の対戦相手と一緒にレースに参加することはできますが、規定に従ってシングル プレイ モードに一緒に取り組むことはできません。マリオカートのグランプリモード。結果として、特に次のことを考慮すると、『スター・ウォーズ エピソード I: レーサー』のシングルプレイヤー ゲーム以外の魅力は限られています。エフゼロX、マリオカート64そしてさらにディディーコングレーシング優れたマルチプレイヤー モードを提供します。
結論
Star Wars Episode I: Racer は、緻密なゲーム メカニクス、優れたトラック デザイン、印象的なビジュアルを特徴とする堅実なレーシング ゲームです。スター・ウォーズ ファンのほとんどが忘れてしまいたい映画をベースにしているにもかかわらず、高速かつ熱狂的なゲームプレイはそれを補って余りあるものであり、運命のポッド レースをこれほど大規模で多様な体験に発展させた LucasArts は称賛されるべきです。残念ながら、特に他の N64 マルチプレイヤー ヒット作と比較すると、マルチプレイヤーは期待外れであり、このゲームはシングルプレイヤーにとってより理想的なゲームとなっています。さらに、難易度がかなり厳しい登りは、すべての人が好むものではないかもしれません。それでも、広範なシングル プレイヤー レース体験を探しているなら、『スター ウォーズ エピソード I: レーサー』は間違いなく試してみる価値があります。