当時の他のコンソールの多くは多種多様なバスケットボール製品を提供していましたが、ネオジオ システムは 1 つのみに格下げされました。データイーストのストリート ホープバックボードを揺るがすダンクや、それ以前に登場した他の多くのアーケード フープ タイトルからの豊富な影響を備えた、より遊び場風の 3 対 3 スタイルを支持して、伝統的なバスケットボール体験を乗り越えました。
ゲームは遊び場でのピックアップマッチに似た形で進行するため、ゲームのルールは標準的なバスケットボールのゲームとは若干異なります。各チームのプレーヤーは 3 人だけなので、ファウルコールを受けることはありません。そのため、攻撃でも守備でも思いどおりに攻撃的になることができます。あなたの目標は、ゲームの 2 つの制限時間内に対戦相手を上回り、勝利して次のチームに進むことです。
最初に、さまざまな国のさまざまなチームから選択できますが、それぞれに独自の長所と短所があります。ダンクが得意な人もいれば、3ポイントシューターやディフェンススキルが優れている人もいます。 CPU が独自のチームを選択することも、2 人目のプレーヤーを連れてきて、エクスペリエンスに少し競争力を加えることができます。
ほとんどのバスケットボール ゲームと同様に、オフェンスとディフェンスで一度に 1 人のプレーヤーのみを制御します。オフェンス時にボールをパスし、ディフェンス時にスティールを試みるためのボタンが 1 つあり、オフェンス時にボールをシュート/ダンクし、ディフェンス時にショットをブロックしようとするためのボタンがもう 1 つあります。コントロールは非常になじみがあり、他の多くのアーケード バスケットボール ビデオ ゲームと似ているため、コントロール スキームを理解するのにそれほど時間はかかりません。
ゲームプレイへのユニークな追加の 1 つは、スーパー ショットです。ゲーム中にショットを打つと、スーパーショットゲージが徐々に溜まっていきます。満タンになると、火の玉の 3 ポインターやバックボードを揺るがす派手なサンダー ダンクなど、画面を揺るがすスペシャル ショットを実行できます。これは小さな追加のように見えますが、ゲーム全体で見られる標準的なアウトサイドショットやさまざまなタイプのスラムダンクに少し変化を加えるものです。
コントロールは非常に応答性が高い傾向がありますが、バスケットを作成したり削除したりすることに関してできることはほとんどありません。ショットやダンクを成功させる確率が何パーセントあるかは、チームの評価がどれだけ高いかによって決まります。ディフェンス時のスティールの確率についても同じことが言えます。シンプルな制御スキームにより、ゲームを簡単に手に取ってプレイすることができます。2 人目のプレイヤーを集めることができれば、おそらく、時々不安定で、後のレベルでは安価なシングル プレイヤー AI に挑戦するよりも、はるかに多くの経験を得ることができるでしょう。 。
視覚的な体験はかなり標準的で、16 ビット時代のバスケットボールのリリースに期待されるものとほぼ同じです。プレイできるさまざまなコートが多数あり、それぞれに独自のビジュアルテーマがあり、プレーヤー自体は細部まで細かく再現されており、特に派手なスーパーショットを実行するときは非常にスムーズにアニメーションします。
ゲームに採用されているヒップホップのサウンドトラックは、最初は少し場違いに思えるかもしれませんが、すぐに遊び場の雰囲気に完璧に溶け込みます。アナウンサーも驚くほど一貫性があり、過度に迷惑になったり安っぽくなったりすることなく、アクションを適切に指示します。いくつかの追加音楽トラックがミックスに素晴らしい多様性を加えたでしょうが、これは確かに全体的な体験を大きく損なうものではありません。
結論
重いのは否めないダブルドリブルそしてNBAジャムストリート フープには多くの影響がありますが、アーケード フープのクラシックなプレイがどれほど優れていたかを考えると、それは決して悪いことではありません。このゲームのユニークなヒップホップ音楽スコアと派手なスーパー ショットは、他のゲームよりも目立つものを与えていますが、最終的にこのゲームをプレイするのがとても楽しいものにするのは、必然的に、人気のあるアーケード フープのファンに提供する馴染みのあるコントロールです。新しく遊べるゲーム。少なくとも、これは、ネオジオ システムが実際に高品質のタイトルを生み出すことができたことを証明しています。ない格闘ゲーム。