当初のリリース日である2021年12月から2度の長期延期を経て、土壇場での微調整と「最近の世界情勢」(別名ウラジミール・プーチンによるウクライナ不法侵略)の組み合わせにより、ウェイフォワードはアドバンス ウォーズ 1+2: リブート キャンプついにここに来ました。このゲームボーイアドバンスの名作は信じられないほどよく時代を生きてきましたが、正直に言って、この輝かしい新しいコレクションをレビューする際に最も難しいのは、文句を言うべき実質的な内容を見つけることです。ここにあるのは、カラフルなコミックスタイルに包まれた、楽しく中毒性のある戦略の宝庫で、一度ハマるとやめることはほとんど不可能です。
あなたが 2001 年または 2003 年のオリジナル リリースを当時プレイしたことがある老軍人なら、ここで何を期待できるかすでに知っているでしょう。最も巧妙で一見奥深いターンベースの戦術アクションが利用可能です。どのプラットフォームでも。 Advance Wars シリーズは、あなたのようなより「本格的な」ターンベースの取り組みの幅広い選択肢を提供しない可能性があります。エクスコムまたはトータル・ウォーズ、しかし、ここにあるものは非常にうまく機能し、非常に完璧にバランスが取れているため、最終的には問題になりません。これらは、Switch 上で永続的にプレイできる種類のゲームです。目の前で繰り広げられる戦闘の無限にリプレイ可能な性質や、完璧なペースでの小競り合いなど、画面に釘付けになり、また戻ってくることができます。
Advance Wars のアクションは、ゲームのさまざまな熱狂的な CO について深く知ると、最初は軽薄な漫画の楽しみのように見えるかもしれませんが、補助輪が外れてアクションの真っ只中に入ると、100% 進んでいきます。厳しい攻撃と増え続ける敵ユニットやシナリオを生き延びるためには、戦略を最大限に高める必要があります。
ただし、ターンベースの戦術アクションに慣れていない場合は、これを考慮する必要がないというわけではありません。実際のところ、それとは程遠いです。新入社員の担当者である超生意気なネルがいつでも待機しており、すべてがどのように機能するのかを詳しく説明します。ゲームのチュートリアル セクションは巧妙に作り直され、戦闘のあらゆる新しい側面がゲームに追加されるたびに説明されるようになりました。ミックスすれば、リフレッシュが必要なときにいつでも活用できるガイドが豊富にあります。また、2 つのキャンペーンのいずれかの間にいつでも切り替えることができるカジュアル モードもあり、古典的な形式から難易度を下げて、新入社員にとって難しい問題をスムーズに乗り越えることができます。
では、これら 2 つのキャンペーンについてはどうでしょうか?まあ、合計すると、ここでは 35 ~ 40 時間相当のしっかりした戦術アクションが見られることになります。このジャンルに慣れていない場合は、おそらくかなり長い時間になります。そして、明らかに使い捨てのストーリーを裏付けるものとして、最初のキャンペーンから始めることを強くお勧めします。スキップすることを選択した場合、コアの戦闘は多少台無しになりますブラックホールライジング, 何らかの理由で選択した場合、最初からすぐに実行できるもの。
2001年からスタートアドバンスウォーズそして、ユニットの移動とネルの攻撃の基本を簡単に説明した後、ブルー ムーンの侵略軍と交戦するために戦場に出ようとしている精力的な若いオレンジ スター CO のアンディを紹介します。出撃の始まりでは、部隊の種類や地形戦術、山によって高さの利点が得られたり、森林によって動きを隠されたりすることがわかります。そして、移動の通路を遮断し、あなたの行動を妨害するために走り回る軽戦車の内外を理解することができます。敵の計画。その後、戦闘フィールド上の基地からより多くのユニットを量産するための物資を獲得するために都市を占領することをゆっくりと紹介します。ゲームが驚くほど中毒性のある盛衰を感じるのは、これらのユニットの慎重なバランスの選択にあります。 。
戦車、船舶、潜水艦、ヘリコプター、ミサイル防衛システム、偵察ジープ、APC などをすべて組み合わせたら、Advance Wars の真の天才性が明らかになり始めます。一見信じられないほど単純に見えるマップは、すぐに緊迫した戦場に変わり、橋はすぐに難所に変わり、領土の支配と補給路の支配をめぐって激しい戦車戦が繰り広げられます。海では、遠距離から目標を粉砕できる偉大な軍艦と水面下に潜む卑劣な潜水艦との対決が繰り広げられ、空では爆撃機、戦闘機、ヘリコプターが慎重に互いの裏をかいて飛び回ります。振り向く。ここでは複数の種類の戦闘が同時に行われており、そのどれもが美味しいです。
さまざまなタイプのユニットをすべて管理および操作することに加えて、特定のミッションにおける戦争の霧の影響、戦闘地域に広がる厚い毛布を考慮する必要があり、偵察チームを派遣して位置を確認する必要があります。隠れた敵軍。これらのやり取りの間に戦闘のリズムが変化するため、包囲されることなく敵に狙いを定め、防御を緩め、敵の本部を見つけるために地形を慎重に考慮する必要があるゆっくりとした移動が必要になります。ゲームのデフォルトの小競り合いで対立を終わらせるために、敵の司令部を直接ターゲットにして占領することができることも忘れないでください。また、常に自分の作戦基地を守り、忍び寄るには高速で移動する輸送オプションを利用する必要があります。裏口にいるユニットを攻撃し、他の場所での戦闘に気を取られている敵を不意を突いてシャットダウンします。
このゲームは、タスクを完了するのに設定された日数だけが与えられるミッションを課したり、敵よりも先に一定数の都市を占領するよう課したりすることで、状況をさらに混乱させ、コントロールを賭けた対決につながります。マップの特定のセクションを越えて敵が進むのを阻止しようとする場合、海岸線と道路が最も重要になります。これらすべてが、本当に記憶に残る状況を生み出す一種の戦術的な行動につながります。不可能な脱出、激しい逆転、衝撃的な敗北、勝利の敗走など、すべては戦闘の流れを瞬時に変えるために展開できる独自の特別な力を備えたクールな CO キャストによってさらに強化されます。
アンディ、マックス、グリット、サミなどの昔のお気に入りがすべてここに戻ってきます。ゲージがチャージされると車両やユニットを修復できるアンディの能力など、さまざまな CO パワーやスーパーパワーを使って遊ぶことができます。回復するために占領された基地に後退する必要がなくなります。そしてグリットの狙撃兵の感知により、軍隊の攻撃範囲が一時的に拡大します。 Advance Wars では、Advance Wars 2: Black Hole Rising で提供される拡張された選択肢と比較して、これらのさまざまなキャラクターの使用できる時間は限られていますが、ゲームのウォー ルーム モードにジャンプしてコインを獲得することで、ハチのショップから入手可能な CO を入手して CPU との戦いに挑み、スキルを磨き、各マップで入手困難な S ランクを獲得しましょう。
人間の姿で対戦相手を好む場合は、オンライン対戦 (このレビューではテストできていないモード) またはローカル プレイで、最大 3 人の友達との戦いに参加するオプションもあります。 1 台のコンソールでコントローラーを共有するか、4 台のスイッチを接続して戦闘に巻き込まれることになります。これらのさまざまなモードで使用するために、Hachi から購入できる既製のマップが大量にあります。また、ゲームには、オンラインで使用したり他のプレイヤーと共有したりできる独自のマップの作成に夢中になることができる小さなデザイン ルームも付属しています。つまり、Re-Boot Camp は、さまざまなプレイ方法を提供する徹底的にバランスの取れたパッケージであり、リリース日にプレイヤーがアクションを開始したら、新たに追加された仲間とのオンライン プレイが十分に機能することを祈るばかりです。 。
このリメイクのために行われた機能強化に関しては、オンライン モードの追加や、最後の動きをリプレイしたり、敵のターンを早送りしたりする機能など、いくつかの最新の便利機能が追加されたこと以外は、すべて通常どおりです。ゲームプレイの観点から見ると、まさに私たちが望んでいたものです。なぜこのような完璧な公式を台無しにするのでしょうか?したがって、最大の変更が見られるのはグラフィックとオーディオのプレゼンテーションであり、これはゲームの中で小さな批判がある唯一の領域です。
鮮明でクリーンな新しいグラフィック スタイルは、オリジナル ゲームの雰囲気に忠実なアップデートを実現し、クラシックの素晴らしく不格好なユニットとピクセル化されたマップを取り込み、細かいディテール、滑らかなエッジ、新しいアニメーションなどを追加する改造を加えています。さまざまな CO パワーを解放しながら、楽しくシューッという音のカットシーンが続きます。オーディオの進化により、多くの優れた声優がキャラクターのキャストにこれまでにない生命を吹き込み、体験がさらに深まりました。また、UI は非常にクリーンで、あらゆる状況で解析しやすく、ユニット上を移動するか、肩ボタンを長押しして詳細を確認するか、「B」を押して攻撃を確認するだけで、あらゆる状況で必要なあらゆる情報を利用できます。半径。
それでは、私たちの辛辣な批判とは何でしょうか?まあ、戦闘マップが一種のプレイボックス/ボード ゲーム スタイルでどのように表示されるかについては、完全に納得しているわけではありません。はい、私たちは非常に細かいところまでこだわっていますが、それは事実です。プレイするうちに慣れてきて、今ではすっかり忘れてしまっていますが、初期段階では、アクションから少し引き離されるデザイン上の決定のように感じられます。おそらく、現実世界の出来事に似たものから当面の戦争をさらに取り除くために行われた決定であると理解していますが、私たちはズームインされた戦闘アリーナの元のスタイルを間違いなく好みます。おそらく、実際には何もないという感覚もあります新しいここを掘り下げるために。この美しく表現されたリメイクには、大きな驚きと喜びが加わるわけではありません。それはまさにあなたが期待していることです。
しかし、これらの小さな不満を除けば、『Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp』は確かに 2 つの正真正銘の戦略古典を楽しくリメイクしたものです。ここでの核となるゲームプレイは、完璧なピッチと絶妙なバランスを感じさせる戦闘で一日も古くなっておりません。確かにストーリーは使い捨てのようなものですが、非常に好感の持てるCOのキャストの伝染性の熱意に巻き込まれずにはいられません。パッケージ全体の見た目も素晴らしく、ドッキングモードとハンドヘルドモードの両方で完璧に動作します。私たちはただリメイクしてほしいだけなのです破滅の日々そしてデュアルストライクお願いします、任天堂さん。私たちはまたしても完全に中毒になってしまいました。
結論
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp は、2 つの古典的な GBA 戦略タイトルを楽しく再構築したものです。ここでのゲームプレイは、これまでと同様に際限なく中毒性があり、絶妙なバランスが取られ、やりがいのあるものであり、いくつかの最新の便利さとオンラインで友達と対戦する機能が追加され、全体的に洗練されたパッケージになっています。多くの新しいアニメーションとカットシーンを追加する鮮明でクリーンな新しいアート スタイル、リマスターされたサウンドトラック、ミックスでの声優を備えた本作は、Advance Wars アクションへの洗練された回帰であり、私たちをもう一度シリーズに完全に夢中にさせます。これは、コンソール上に永久的なスペースを確保しておくようなゲームであり、時代を超越した体験を、近い将来、Switch に隠しておきたいと思います。