オリジナルの 3 つの成功の後逆転裁判ゲーム、シリーズクリエイターのシュウ・タクミは、フェニックス・ライトの物語を終わらせる準備ができていました。しかし、これらの驚くほど興味深い弁護士ゲームが世界に終わったわけではないため、彼は古い分野を再び踏むことなく新しいゲームを作る方法を見つけ出す必要がありました。こうして、とがった髪の新進気鋭の弁護士、アポロ・ジャスティスが誕生し、フェニックスは無礼にも資格剥奪された。以下の 3 つのゲームが現在シリーズ化されています。アポロ・ジャスティス・トリロジー、フェニックスの物語のアポロ版として機能しますが、タクミの欲求とプレイヤーのニーズの間の緊張のため、アポロは決してとてもスポットライトを独り占めする。
まずはアポロ・ジャスティス 逆転裁判、7年後が舞台試練と苦難。その間、多くのことが起こり、見慣れたライトの顔は無精ひげ、汚れ、そして弁護士バッジを失った深いアンニュイ感の陰に埋もれてしまった。しかし、私たちの新しい主人公であるアポロ・ジャスティスは、そう簡単にあきらめるつもりはなく、法律専門家に真の変化をもたらすことを望んで、ライト・エニシング・エージェンシー(以前はライト&カンパニー法律事務所として知られていました)に加わります。彼にとって残念なことに、彼のキャリアは法の暗黒時代に突入しており、そこではカウボーイ検察官や操作的殺人犯が望む結果を得るために手段を選ばない。
フェニックスの勾玉と同じように、アポロにも独自の秘密の力があり、それは彼のバックストーリーとより密接に結びついています。それは時間を遅らせ、人々の嘘を強調する潜在意識の筋肉のけいれんや動きである人々の「話」を聞き取ることができる魔法のブレスレットです。勾玉とは異なり、これは法廷で証言中に人々をつまずかせるためにほぼ完全に使用され、逆転裁判ゲームのよく知られた機能に新しい要素を追加します。
私たちの最初の事件では、フェニックス自身が殺人容疑で告発されており、この新しいゲームの意図は、以前のもののより暗く、より悲しいバージョンであると同時に、古い友人の少し不快なヒールターンとしてバッドボーイフェニックスとして設定されています。ゆっくりとした 2 番目の事件「ターンアバウト コーナー」では、窃盗、ひき逃げ、殺人という 3 つの別々の謎が巧みに組み合わされています。しかし、私たちの3番目で最後のケースである「Turnabout Serenade」と「Turnabout Succession」は、コンサート映像の見直しや(ある種の)タイムトラベルなど、強力なギミックを備えた巧みに作られた物語であり、トーンをより邪悪なものに変えています。
しかし、たった 4 つの事件と DLC がないため、『Apollo Justice』はすぐに終わり、その後に続きます。二重の運命、2試合目。ここでの最大かつ最も歓迎すべき変更はアートであり、過去 4 つのゲームの 2D スプライトから詳細な 3D キャラクターと背景に移行し、素晴らしいライティングとローカリゼーションを伴う真に印象的なアニメーション、およびそれぞれの完全にアニメーション化された音声付きのカットシーンが追加されました。場合。事件自体はこれまで以上に大げさで、複数の事件が含まれている。実際の爆破事件、シャチの防衛、そして本当に衝撃的な 2 部構成の殺人事件。
しかし、『Dual Destinies』の物語は、フェニックスとその相棒マヤのような魅力的な主人公を見つけるのに苦労しており、かなり深刻なアイデンティティの危機に苦しんでいる。その結果、アポロとトゥルーシーは大部分が脇に追いやられ、陰謀は停滞したまま放置されるが、フェニックスは決してそんなことはなかった。とてもどちらかというと主人公のような気がしますが、どちらかというと代わりの教師のような感じです。
新しい相棒のアテナ・サイクスは元気な若者ですが、ほとんどの人が運転できるようになる前にバーを通過することが行われる世界では、それは特別な特質ではありません。彼女は十分好感が持てますが、残念なことに、Dual Destinies の過剰な指導のほとんどの原因も彼女にあり、8 回目に弁護士になる方法を再説明するときに、彼女に対する感情が少し薄れます。はい、ありがとう、アテナ、でもあなたがまだペーストを食べている間に、私たちは訴訟を勝ち取っていました。
アテナのギミックは、すべての弁護士が必ず持っているものですが、しゃべるロボットのネックレスによる心理分析です。それはよく言えば不安定で、悪く言えば混乱を招くもので、証人の証言にあるはずのない感情を指摘することで、感情的な矛盾を見つけるように求められます。すべき持っている、または多すぎる、または少なすぎる。プシュケ ロックスやアポロの魔法のブレスレットほど理解するのは簡単ではありませんが、ミニゲームによって裁判が分割されるのはやはり楽しいものです。
Dual Destinies の 5 つのケースと内容の充実した DLC を詳しく調べた結果、正義の精神。 Dual Destinies が賭け金を天井まで引き上げた後、逆転裁判が次にどこに行くのかを見るのは難しかったので、Spirit of Justice がクラインと呼ばれるまったく新しい (そして完全にでっち上げられた) 国で行われたのは理にかなっていました。法制度は混乱しており、弁護士は敗訴すると死刑に処される。マヤの最新のスピリチュアルな旅をサポートするためのフェニックスの単純な休暇は、ホラーンはスピリットチャネリングの本拠地であるため、すぐに殺人、革命、そしてさらなる殺人の悪夢に変わります。そしてまさにそのようにして、宗教、政治、外交などのより深く暗いテーマに取り組むため、賭け金が再び高まっています。
一方、故郷では、アポロとアテナは、それぞれ別の、しかし関連する問題、つまり、たまたまクライン出身の新しい検察官の問題に取り組んでいます。そしてここで、最後に、アポロの裏話がいくつか得られます。最初は『アポロ ジャスティス』でからかわれ、その後デュアル デスティニーではほとんど無視されました。物語を同時に 2 つの場所に設定することで、最終的にアポロとフェニックスの両方がスポットライトを浴びているように感じられ、大人になったバージョンのトゥルーシーとパール フェイも上映されるのを見るのは嬉しいことです。
以前の Dual Destinies と同様に、Spirit of Justice も、より詳細なアニメーションとアニメ カットシーンにより、ビジュアル品質を向上させています。キャラクターのデザインは、ダジャレの名前と同じくらい多様で創造的です。 「ピールブン・アンディスタンディン」?本当に?あなたが美しいのは良いことです、そうでなければ私たちはあなたにとても怒るでしょう、正義の精霊。
すべてをまとめると、この三部作はオリジナルの逆転裁判のフォローアップとしてふさわしいものになります。真ん中にわずかな窪みがあり、よりギミックの多い事件を楽しむかどうかによって、楽しめるかどうかは変わるかもしれませんが、豊富な豪華なアート、比類のない文章、そして膨大な量の物語により、入場料を払う価値は十分にあります。 DLC 事件 (ただし、最もギミックの強い殺人事件には備えてください) と、リマスターへの小さいながらも強力なアップグレード (これまでの動きを追跡できる「メモ」システム、「相談」と「ストーリー」) を投入します。モード」オプションを使用すると、より難しい部分に加えて、追加のアートと実績を追加できます。そして、このリマスターがこれらの優れたゲームを正当に評価していることがわかります。
結論
これらのゲームが存在することがどれほど幸運であるか、ましてやスイッチ向けに愛情を込めて改良されているとは本当に信じられません。これは、このコンソールで見つけられる最高の文章の一部であり、3 つのゲームすべてに加えて追加要素も含まれた素晴らしいものです。これほど豊富なコンテンツ (3 つのゲーム、DLC、および特典) には、あちこちでいくつかの問題点が予想されますが、よく書かれ、美しく描かれたこの三部作の素晴らしさにはほとんど影響を与えません。