このレビューは最初に公開されて以来、アーク: アルティメット サバイバー エディションアップデートが開始され(2022 年 11 月)、報告によると対処または改善された1 つ以上の問題が挙げられています。残念ながら、ゲームを個別に再訪することはできませんが、更新されたゲームは、以下で詳述するゲームよりも改善されたエクスペリエンスを提供する可能性があることに注意してください。


Nintendo Switch は 2 年目で、いくつかの本当に注目すべき移植をホストしました。驚くほどスムーズな演奏から、パラディンそしてフォートナイト徹底的な技術的錬金術に至るまでWolfenstein II: 新たなる巨像そしてウォーフレーム、適切なゲームが適切な手に渡れば、セミハンドヘルド コンソールで素晴らしいことが起こる可能性があることは明らかです。しかし、時にはゲームは単なるあまりにも規模も技術的要求も大きい本当に実際のハードウェアにいくつかの制限があるコンソールで動作します。

Snail Games は、これほど広大な範囲のものを手に入れるために最善を尽くしました。アーク: サバイバル エボルブドSwitch 上で実行し、実行しますする走る - まあ、それは足を引きずって歩くようなものですが、その結果、一貫した技術的欠陥によって体験が台無しになります。フレーム レートは 30 fps に達しようとしますが、そのペースを長期間維持することはほとんどありません。そして、積まれる葉、歩き回る恐竜、他の生存者などを考えると、それを責めることはほとんどできません。一部の PC では、表示の詳細レベルに追いつくのに苦労しており、他のコンソール バージョンでさえ、画面上で特に忙しい場合にカクカクすることが知られています。

それにもかかわらず、Ark は決して美しいゲームではありませんでした - ハイエンド PC 上でさえ、常に少し目障りでした - しかし、一部の人にとっては、それが魅力の一部になっています。ただし、テクスチャの読み込みとポップインが永続的にロックされる場合、Switch のこのバージョンでは同じことが言えません。これはハンドヘルド モードでプレイするときに最も深刻な問題で、恐竜のスキンが完全にレンダリングされるまでに時間がかかり、木や葉が読み込まれない場合があります。全然。ゲームが最も近いオブジェクトを優先するのに苦労するため、一部のアセットは単にアンロードされたコンテンツの塊として残ります。これにより、少なくとも現在の状態では、Ark はハンドヘルド モードでは実質的にプレイ不可能に近くなります。

ドッキングしてプレイすると少し安定します。照明モデルは全体的によりダイナミックになり、水ですらプラスチック感や人工感が著しく減って見えます。ドッキング モードでもフレーム レートが 30fps を維持することはありませんが、ポータブル構成よりもそのマーカーにかなり近い値で動作します。ポップインはまだありますが、恐竜やその他の生存者のレンダリングははるかに高速になっています。当初意図されていた Ark エクスペリエンスにかなり近づいていますが、ドッキング モードでのみプレイすることを諦めているのであれば、他のプラットフォームで利用可能なバージョンよりもこのバージョンに投資する理由はほとんどありません。

技術的な問題を超えて、任天堂のハードウェアで「完全な」Ark 体験を得ることができます。何よりもまず、これはサバイバル ゲームです。最初はふんどし一丁で、5 分以上生き残るという願望だけを持ってスタートします。しかし、あなたは死ぬでしょう –多く。特に最初の数時間は、奥深いクラフトの仕組みや、周囲の変化する環境に体がどのように反応するかを理解するのに役立ちます。地元の野生動物があなたを殺し、食べなければ、あなたは寒さにさらされて死ぬか、疲労で倒れるか、暑さで息を引き取るでしょう。

Ark は生き残ることを望むゲームですが、その生存を獲得することも期待されています。メインメニューには「サバイバルガイド」のようなものがありますが、それ以外にはゲーム内のチュートリアルや支援はありません。しかし、押し通せば、なぜ Ark がこれほど熱心なファンを築いたのかがわかります。 XP はかなり寛大に与えられ、目覚めた南の島を探索することでレベルアップすることもできます。そうすることで、新しいスキル特性とエングラム(新しいツール、武器、構造物を構築するための青写真)のロックが解除されます。たとえキャラクターが死んでも、これらのアップグレードは残ります。必要なのは、リソースを再収集してアイテムを再作成することだけです。

初めてビーチから石を集め、最初の木を打ち破って忘れ去られ、最初の石のつるはしを作ったときには、大きな達成感が得られます。次に、植物を収穫して繊維を入手した後、布製のシャツとズボンを作成できます。肉を得るためにドードーなどの捕食性の低い動物を攻撃してから、ビーチから離れた場所に基地を構築し、徐々にアップグレードして改良していきます。 Switch のサーバーは最大 64 人のプレイヤーをホストでき、他のプレイヤーと連携して部族を形成すると、ゲームの緊張感がはるかに緩和され、より楽しいテンポになります。

Ark は、次のことを組み合わせたものだと言えます。Minecraft: Nintendo Switch Editionそしてダークソウル: リマスター。 PvP サーバーと PvE サーバーの両方でプレイできるため、リソース収集、基地建設、略奪の側面は、Ark がバトル ロイヤル ゲームの現在のトレンドに適合するのに役立ちます。あなたがリスポーンし、最終的には古い基地を追跡できるという事実(または、とうに死んでいる仲間のプレイヤーや現在狩りに出ている部族に属するものに遭遇する)は、ティラノサウルスが攻撃的な集団に衝突するという素晴らしい体系的な瞬間を生み出します。プレイヤーとあらゆる種類の混乱を引き起こします。

結論

Ark: Survival Evolved は、現状では Nintendo Switch を飾るのに最適な移植版ではありません。ただし、これは奥深くやりがいのあるクラフト システムと、仲間の生存者とのすばらしいオンライン協力の可能性を備えた、れっきとした MMORPG サバイバル ゲームです。クラフト サイクルをマスターし始めると、単純な石器からより高度な武器に移行する明らかなスリルがあり、現時点では Switch の他のゲームでは提供できない体験です。しかし、テクスチャのポップインから大幅なパフォーマンスの低下に至るまで、無数の技術的な問題があるため、当面は別のプラットフォームで Ark をプレイしたほうが良いでしょう。これらの問題の一部はパッチによって時間の経過とともに解決される可能性がありますが、この野心的なタイトルは任天堂のハイブリッド プラットフォームでは決して許容可能なレベルで動作しないと感じずにはいられません。