Wii U は最終的には、Nintendo Switch の売上が超えるべきベンチマークにすぎなくなりましたが、Wii と任天堂のハイブリッド携帯端末の間の実験的なピットストップには、まだ必須のゲームがいくつかありました。ベヨネッタ2そのリストのトップに誇らしげに座っているこの大胆で図々しいアクション アドベンチャーが、三重宙返り、銃弾の雨、そして天使の血の海でスイッチを襲い、独占の鎖を打ち破ります。

2014 年にはそのプラットフォームの独占性により視聴者が限られていたかもしれませんが、開発者のプラチナ ゲームズは、それでもアンブラン ウィッチの中毒性のあるフォーミュラを改善し進化させたいという欲求を抑えられませんでした。その核となるエクスペリエンスは Switch に見事に移植され、すでに素晴らしいアクション プラットフォーマーを可能な限り最高の形で実現し、前作を超えています。ベヨネッタほぼあらゆる方法で。

前作と同様に、ベヨネッタ 2 はそのゲームプレイの心臓部、つまり魔法の力による近接攻撃と美しく残忍な銃撃を組み合わせた派手なコンボを取り入れ、それをオリジナルよりもさらに狂気のゲームに重ね合わせています。この物語は、名ばかりの魔女のおかしな行動と、彼女が真の地獄の門を捜し求めながら、天国(またはベヨネッタの伝承で知られるパラディソ)の獣のような力と遭遇し続ける様子を描いたものですが、同様に説明不能でまったくばかばかしいものです。 、しかしそれはその永続的な魅力の一部です。神のようなボスを倒すのがとても楽しいので、プロットに一貫性がないとしても問題ありません。

それ悪魔は泣くかもしれないフォーミュラはオリジナルからほとんど変わっていませんが、その自由に流れる性質があらゆる場面であなたに力を与えます。敵の攻撃 (武器の輝きで表現されるようになり、攻撃を予測しやすくなりました) から飛び降りると、ウィッチ タイムとして知られるおなじみのスローモーションが始まります。十分なコンボを蓄積すると、コミックのようなアクションが可能になります。本を読むような拷問攻撃と戦闘を終わらせるアンブラン クライマックスの動き。ボタン連打の修飾子はまだ残っていますが (これによりスコアが上がり、シリーズのゲーム内通貨である追加のハローが貯められます)、ありがたいことに、それらの破滅的な QTE は削除されました。

『ベヨネッタ 2』も前作よりもはるかに包括的でやりがいのある体験ですが、良くも悪くもその痕跡を残す諸刃の剣です。これには二通りの方法はありません。三部作のこの 2 番目の作品では、回避の余地がわずかに大きくなり、敵の攻撃をより頻繁に中断できるようになり、難易度の急上昇が著しく寛容になっています。その弊害として、このシリーズを非常に魅惑的なものにしている戦闘やボスとの遭遇に多少の負担と挑戦が必要になりますが、Wii U バージョンと同様に、この問題は難易度を上げるだけで簡単に打ち消すことができます。

ビジュアル的には、ベヨネッタ 2 は次の 1 つです。現在 Nintendo Switch でプレイしている最も魅力的なゲームを紹介します。それは 700p および 60fps で動作します (オリジナルのベヨネッタとほぼ同じ) が、オリジナルのはるかに古くて濁ったテクスチャはなく、続編はシルクのように滑らかなビジュアルと一度も途切れたり速度低下したりすることのないパフォーマンスで任天堂の最新のハンドヘルド機に乗り込みます。ノアトゥンとフィンブルベントル (ベヨネッタ 2 の大部分の舞台となる場所) の新しい地中海スタイルの設定は、明るく美しい景色を最大限に活用しており、さまざまな収集品を探したり、ただ驚くだけのためにそのオープンエンドの場所のほとんどを探索することができます。プラチナゲームズのレベルデザインがいかに素晴らしいか。

また、コアデザインの自由な戦闘をしっかりとベースにしたゲームには、爽快な多様性の感覚もあります。崩壊する建物で満たされた台風の中で、巨大な天使のようなドラゴンと戦うことになります。髪の毛で動く翼を生やし、超高層ビルの周りでキングコング風の巨大な悪魔と戦います。 『ベヨネッタ』が、プラチナ ゲームズが DMC から自信を持ってバトンを引き継いだ公式を確立したゲームであるとすれば、『ベヨネッタ 2』は、これを絶対にプレイすべき体験にする、豪華で無限に満足できるセットプレイを取り入れたゲームです。

ありがたいことに、オリジナル版のまったく無意味な Angel Attack ミニゲームは削除され、その代わりに、Noatun やその先に点在するポータルからアクセスできる暗い領域である Muspelheim が登場します。それぞれに特定の修飾子 (落とした武器で敵のみを倒す、ダメージを受けないなど) を備えたチャレンジが含まれており、それぞれを倒すとウィッチ ハートやブロークン ムーン パールなどの特別なアイテムのロックが解除されます。各チャレンジは特定のポータルにロックされており、好きなだけ何度でも再試行でき、追加のチャレンジの副菜を追加するだけでなく、スキルをさらに磨き上げる手段を提供します。

あなたと友人が天使のような敵とボスの 6 つの連続ウェーブと戦うことを可能にする素晴らしいタグ クライマックス モードが完全に復活し、オンラインとローカルの両方のプレイが再びサポートされます。ステージの開始時にハローを賭けることができるので、賭けるほど挑​​戦は難しくなります。競争力と協力力の両方が備わっており、Wii U のときと同じくらい中毒性があります。オンライン プレイをサポートするために Switch のインストール ベースが大幅に拡大しているため、その魅力はさらに倍増します。特定のタグ クライマックス ステージへのアクセスを提供するバース カードは、ストーリー内の特定のマイルストーンを完了することでロック解除され、継続的なリプレイ価値を得るために 1 つのモードにフィードバックされるシンプルな共生です。

『ベヨネッタ』の Switch 移植版と同様、ベヨネッタ 2 のタッチスクリーン コントロールは、任天堂の新しいハードウェア上でより器用で反応性が高くなります。回避と一般的な動きは期待通りの正確さであり、プラットフォーム固有の制御スキームが追加されていますが、戦闘の自動化の性質により、最終的にゲームから最も魅力的で力を与えるメカニズムが奪われます。これはかわいい小さな追加ですが、アナログ スティックを使用してベヨネッタを死を伴う混乱に巻き込むのに勝るものはありません。

もちろん、ベヨネッタがどれほど過度に性的表現されたキャラクターであるかという問題はまだあります。続編では、彼女が謙虚さをかろうじて隠しながら効果的に特殊攻撃を繰り出してくるという事実を和らげる努力が多少はなされているが、カメラはオリジナルほど不必要に彼女の資産にズームインしていないが、それでもできるゲームであることに変わりはない。強いヒロインを促進するのか、それとも 10 代の少年の仮想ファンタジーを促進するのか、よくわかりません。ほのめかしの試みがほぼ毎回失敗に終わるという事実はおそらく議論の助けにはならないが、その退屈な十代のユーモアさえもどういうわけかベヨネッタ 2 の不朽の魅力に加えている。

結論

3 年以上前の移植にもかかわらず、『ベヨネッタ 2』は Nintendo Switch で最も輝きを放ちます。 60fps で問題なく動作し、TV モードとテーブルトップ モードの両方で素晴らしい見た目をしており、プラットフォーミング、軽い探索、ばかばかしいストーリーをちりばめた中毒性のある自由に流れる戦闘フォーミュラを提供して、簡単に楽しめるものを作成できます。必要体験すること。これまで一度もプレイしたことがない方は、ぜひご賞味ください。すでにプレイ済みの場合は、携帯用の逸品としてさらに魅惑的です。