ニヴァリス、さまざまな出来事が起こる未来の大都市。クラウドパンクこの出来事こそが、Ion Lands の魅惑的な「ネオン ノワール」アドベンチャー ゲームの核心です。素晴らしく刺激的なボクセルアート都市は、私たち皆が知っていて大好きなロサンゼルスのディストピアのビジョンのネオンが降り注ぐ店先、雨に濡れた通り、怪しげな地下室を非常に正確に思い出させる未来に私たちを瞬時に連れて行ってくれます。ブレードランナー。ここは、HOVA として知られる空飛ぶ自動車が、光と金属の信じられないほど危険な混乱の中を飛び回り、街の上空の雲が沸騰して荒れ狂い、巨大な看板が絶望的な住民に達成不可能な夢を売りつけ、一枚岩の超高層ビルが四方八方に伸びている世界です。 。
私たちが最近プレイしたどのタイトルよりも、Cloudpunk はその設定、アーティストのグラフィカルな魔法、そしてストーリーを売るために彼らが作り出した複雑に織り込まれた雰囲気に依存しているため、これは実際にはかなり大きな問題ですこのゲームのSwitch移植は、問題があると伝えられているPS4版とXbox版も担当したマージ・ゲームズに委託されているが、ニヴァリスの素晴らしさをそのまま任天堂のハイブリッド版に届けるために、ほぼあらゆるレベルで苦労しているということ。コンソール。つまり、このポートは少々混乱しています。
Cloudpunk の物語は、街のある長い夜に起こります。あなたは、半合法の Cloudpunk 配達サービスの職に就いた、この卑劣なストリートの新参者、Rania の役割を引き受けます。かなり怪しげなコントロールの指示で、あらゆる種類の商品や乗客をネオンの街並みを横切って運ぶ仕事をピックアップすると、「配達を決して逃さない、荷物の中身を決して聞かない」という、一握りの人々を通してよく語られる興味深い物語です。好感の持てるキャラクターたちを紹介し、主人公が自分の雇用主や、眼下に広がる街を支配する緊張や対立についての怪しい真実をゆっくりと明らかにしていく様子が描かれています。
HOVA で走り回り、未来的な交通で活気を感じさせるネオンの廊下をズームダウンし、不気味な夜空を上へ下へと駆け抜けるのは、このゲームの PC バージョンでの楽しい経験です。それは決して非常に雰囲気のあるものであり、それは非常に魅力的です。ホバーカーから出てきて、ゆっくりと速度を落として道路の高さまで下り、飛び出してさまざまな大ざっぱな近所を徒歩で探索できるという事実。ゲームのこの要素も最近、優れたアップデートによって追加され、滑らかな一人称視点が導入され、周囲の世界に完全に没入する素晴らしい仕事をします。サイボーグと人間、ディーラー、凶悪犯、無法者で埋め尽くされた通りを抜けてこのあたりを進んでいくと、頭上を騒がしいパトカーチェイスが疾走し、すべての店先、看板、光が足元の雨に濡れた舗道に美しく反射するのを目撃するでしょう。 。毎回の送迎が楽しくなります。ここでのゲームプレイはかなり単純なものかもしれません - 一連の単純な配信シナリオと、時折道徳的な選択が行われる - しかし、Nivalis の刺激的な性質がすべてをまとめています。これは私たちが探検したい街です。HOVA に乗って走り回り、雰囲気に浸り、この素晴らしい小さな世界にしばらく滞在するだけです。
したがって、Switch バージョンの Cloudpunk で、この完璧に作られた雰囲気の多くが、技術レベルで本当に苦労している移植版で消えてしまうのは本当に残念です。ここには雨の反射はなく、かつては非常に刺激的だった通りは、そのボクセルの美しさと雰囲気の多くを失いました。ゲームの描画距離は大幅に短縮されています。つまり、ズームするときにゲームの未来的な背景の多くを提供する輝かしい不気味な高層ビルや看板は、それらに押しつけられるまでほとんど消えてしまいます。ここでの時間のほとんどは、建物、道路、大きなネオンが近づくにつれて視界に飛び込んでくる悲惨な灰色の霧に包まれながら、スピードを出して走り回ることになります。大変残念な内容です。
すべての表面にはギザギザのエッジが大量にあり、ニヴァリスに輝かしい自意識を与えていたゴージャスな立体効果はまったく存在していないように見え、フレームレートも低下しています。まだこの危険な状態であっても、アクションに対処することはできません。 Switch の Cloudpunk は、20fps を下回ることがよくあり、新しい領域に入るときに大きく途切れます。繰り返し強制されるアクションで、定期的に 30 ~ 40 秒のロード時間が発生します。そして、どのような状況でも信頼性がまったく得られません。ビジネスを進める上でのポイント。交通量も同様に削減されたようで、不毛な道を一人で走っていることに気づきましたが、私たちが当時覚えているような、将来の車が上下にズームインしたり、上下に激しく混乱したりする兆候はほとんどありませんでした。このゲームのPC版。
特にハンドヘルド モードの UI は、地図上の点がかなり不鮮明で、次の目標までの距離を示す数値インジケーターがほとんど読めなくなりました。ドッキング モードではそれほど悪くはありませんが、ゲームを起動して実行するためにグラフィック レイヤーが取り除かれた場所でもあります。荒いエッジ、ピクセル化、空の灰色の霧が、かつては素晴らしかった背景の多くを置き換えます。 — 完全に裸のまま放置されている。 Switch 版の Cloudpunk は、私たちが今年 4 月に夢中になった楽しいオリジナル バージョンとは大きく異なります。
実行可能な PC をお持ちの場合は、そのプラットフォームで Ion Lands の冒険に飛び込むことを強くお勧めします。そこで待っているのは、複雑に作られた設定の強さによって、あなたを徹底的に引き込む、素晴らしく刺激的なサイバーパンク ファンタジーです。その物語の中に。 Switch では、現時点で深刻な修正が行われていないため、これは私たちがここしばらく遭遇した中で最も残念なポートの 1 つです。
結論
Switch 版 Cloudpunk は非常に残念な移植であり、技術的に苦労し、最終的には任天堂のハイブリッド プラットフォームで満足のいく形でゲームを提供できませんでした。 Merge Games は全面的に大幅な削減を行っており、描画距離の大幅な短縮により Nivalis の命の多くが奪われ、体積効果が完全に失われ、ピクセル化が蔓延し、フレームレートはこれらすべての譲歩にもかかわらず依然として勢いよく続いています。これはオリジナルの形式で体験する価値のあるアドベンチャーであるため、このゲームをプレイできる PC をお持ちの場合は、そのプラットフォームでプレイすることを強くお勧めします。ただし、この特定のバージョンはおそらく避けるべきです。