DreamWorks オールスター カート レーシング レビュー (Switch)

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

彼が最近のインターネットのアイコンであり、数え切れないほどのミームのスターであることを考えると、シュレックを別のビデオゲームに登場させる方法を見つけるのにこれほど長い年月、実際には丸12年かかったというのは少し驚きです。玉ねぎを重ねた鬼が登場する最後のタイトルはドリームワークス スーパースターカーツ、2011年にActivisionからWii、Xbox 360、PS3、3DS向けにリリースされました。したがって、彼がドリームワークスの別のカート ゲームに戻ってくるのはある程度適切であり、同様に、それが 2 世代前のものであると感じるのも同様に適切です。

ドリームワークス オールスター カート レーシングこれは、以前はニコロデオン カート レーサー三部作 (Switch では最初は弱かったが、2番目のゲームそれからまた道に迷った最後のエントリー)。悲しいことに、このドリームワークスをテーマにしたレーサーには多くのまともなアイデアがあるものの、その実行はトロールを食べるバージンと同じくらいずさんです。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

名簿はまともで、20 人のキャラクターから選択でき、そのうち 8 人は最初から利用可能です。ドリームワークスのほとんどの大手フランチャイズがそこにありますが、シュレック最も多いのは 6 人のレーサー (シュレック、ドンキー、フィオナ、長靴をはいた猫、ファークアード卿、キティ ソフトポーズ) ですが、まだそこには次のようなレーサーがいます。ザ・ボス・ベイビーカンフー・パンダマダガスカルトロールそしてさらにメガマインド

すべてのドリームワークス作品がそこにあるわけではなく、おそらくライセンス上の理由か、単に一般的な人気の欠如のためです。ザ・クルッズガーディアンズ 伝説の勇者たちアンツモンスター vs エイリアン生け垣を越えて、などとガッカリしてしまうでしょう。そして、あなたがファンだったらエルドラドへの道、とにかく、この種のくだらないことで貴重なゲーム時間を無駄にするには、あなたはおそらく年をとりすぎています。

ここにはいくつかのポジティブな点があります。マダガスカルのライオンと迷惑な子供が登場するだけのありきたりなレーサーではなく、これを本物のドリームワークスのカート ゲームにするために明らかに努力が払われました。ドラゴンを訓練する方法そこに放り込まれた。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

トラックは映画のロケ地を多数カバーしているため、シュレック ファンはファー ファー アウェイとシュレックの沼を駆け抜け、トロールズはポップ ビレッジとベルゲン タウンを代表することになります。 Baby Corp の建物内に設置されたトラックからニューヨーク市動物園のトラックに至るまで、ここで行われた努力に感謝します。

これらの場所で行われるすべてのことがその努力を台無しにするのはただ残念であり、特にゲームで聞いた中で最悪のサウンドのいくつかを特徴とする声優の演技はその努力を台無しにします。当然のことながら、マイク・マイヤーズ、ジャック・ブラック、ベン・スティラーのような人たちがここで声を貸すことは期待していませんでしたが、見ずにTikTokに石を投げて、シュレックの感想を書いている30人を攻撃できることを考えると、これがどのように行われるかはほとんど感動的ですゲームはなんとか誰かを見つけましたとてもひどい音です(そしてシュレックは全体的に悪い集団の中で最悪です)。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

さらに残念なのは、各レーサーが誰かを追い越すときに発することができるキャラクター固有のセリフのセットを持っているという点で、ゲームは実際に会話で賢いことを行っていることです。そのため、カンフー・パンダがマダガスカルから来たアレックスに出会ったとき、彼は「気をつけろ、アレックス」と言うでしょう。それはいい感じだけど、彼がジャック・ブラックというよりジャック・ブラックのいとこのように聞こえるのは残念だ。彼に似ているのは彼ではなく、もう一人です。

音声の演技は少なくともオフにすることができますが、同じことはコース設計については言えません。最も顕著なのは、コースの一部に点在している迷惑な汚れのパッチです。コース外だけでなく、場合によってはコース上にもあります。ゲームのドリフトはそのままでは少しぎこちないように感じますが、これらのダートパッチの 1 つをドリフトすると、ドリフトは即座に終了します (ほとんどのカート ゲームではドリフトは継続しますが、大幅に速度が低下するのとは対照的です)。

これにより、これまでチャージしてきた速度ブーストが失われるだけでなく(これはイライラするでしょうが、非常に「ガッカリ」な状況になります)、ドリフトではコントロールスティックを反対方向に保持することが多いため、頻繁に方向転換することになります。ダートに当たった瞬間にコースから外れてしまいます。これに加えて、最高の状態でもゲームがぼやけて見えにくくなり、その結果、これらの汚れパッチが特に前触れもなく表示され、非常に迷惑になる可能性があるという事実があります。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

パワーアップもかなり圧倒的です。メイン メニューには 16 個すべてを説明するヘルプ画面がありますが、あまりにも目立たないため、数時間プレイした後でも、何をしたのか忘れてしまいました。それらを使用する機会があまりないわけではありません – 厳しいラバーバンディングにより、集団よりも先に進みすぎることがないため、常に「アクション」の中にいることができます – 彼らはただのどれも、注意すべきものとして脳裏に残るにはあまりにも鈍い。

何よりも、信じられないほど不格好です。 4 つの速度設定の中で最も速い速度であっても、ブーストを行っていないときはゲームがひどく遅く感じることがあります。また、フレーム レートは 1 秒あたり 30 フレームに達しようとしていますが、非常にぎくしゃくしており、一貫性がほとんどありません。また、ジャンプを間違えてゆっくりと地面に浮き上がり、相手が遠くに向かって走っていくセクションなど、迷惑な「壊れた」部分も時々見つかりました。

結局のところ、ドリームワークス オールスター カート レーシングを、最も熱心なドリームワークス ファンか、レース用の新しいトラックと引き換えに欠点をすべて見逃しても構わないと考えている最も忍耐強いカート ファン以外の人にドリームワークス オールスター カート レーシングを勧めることは困難です。遠くに数が多い場合すでにSwitchに登場しているカートゲームのより良い例、これを正しく楽しむには、Spotify でトロールズのサウンドトラックを定期的に聴くような人である必要があります。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

ある意味、ゲームのタイトルに「オールスター」が含まれているのは残念です。なぜなら、それは私たちに最初のシュレック映画の代名詞であるスマッシュマウスの曲を思い出させ、より良い時代を思い出させるだけだからです。一方、このゲームでは、指と親指が額に「L」の字を描いていて、ちょっと間抜けに見えます。

結論

あなたが地球上で最大のドリームワークスファンでない限り、ドリームワークス オールスター カート レーシングを好きになるのは難しいでしょう。本物らしさを追求する試みと数多くの参考資料は賞賛に値しますが、イライラするデザインの選択、不安定なパフォーマンス、そして忘れがちなパワーアップの数々により、実際にはコース上で失望させられます。