注: Dying Light Platinum Edition はヨーロッパの Switch eShop では利用できませんこの記事の執筆時点では、このゲームはドイツで禁止されているという問題が係争中です。
2011年にテックランドがリリースデッドアイランドほとんどの第 7 世代コンソールでは、おおむね好評を博しています。それでも、Dead Island は、パブリッシャーとのクリエイティブな違いとハードウェアの制限の両方により、Techland が思い描いたようなゲームにはなりませんでした。その結果、スタジオは独立して開発を開始しました。ダイイングライト、できればスタジオの当初のビジョンにはるかに近い、より野心的なリリースです。
数年後の 2015 年にリリースされた Dying Light は、さらに好評を博し、販売も好調でした。そして現在、Techland はそのフラッグシップ リリースを Switch に押し込むという大変な仕事をやり遂げました。ハードウェアにはいくつかの否定できない制限がありますが、ダイイング ライト プラチナ エディションそれにもかかわらず、その恐ろしいアンデッドの栄光をすべてスイッチに反映し、印象的な結果をもたらします。
『Dying Light』では、プレイヤーは世界救済活動と呼ばれる組織のメンバー、カイル・クレーンの役割を果たします。この組織は明らかにゾンビのパンデミックから生じた問題を抑制することを目的としています。まず、カイルが感染症の治療法に関連するファイルを持っていると思われる男性を探すために、ゾンビで埋め尽くされたハッラン市に HALO ジャンプを実行するところから始まります。もちろん、物事は計画通りに進むわけではなく、カイルはすぐに噛まれそうになりますが、地元の生存者連合によって救われ、すぐに町中に物資を運ぶ「スカウト」として彼らの仲間入りをします。 『ダイイング ライト』には、特に記憶に残る、または魅力的な物語は含まれていないかもしれませんが、それでもストーリーは適切なトーンを打ち出しており、楽しいゲームプレイをあまり妨げません。
基本的に、Dying Light は一人称視点のプラットフォーマーおよび喧嘩屋であり、物事を面白くするためにいくつかの軽い RPG 要素が散りばめられています。オープンワールド アクション ゲームである Dying Light は、探索してクエストを完了するための大きな昔の遊び場を提供する実証済みの方法に従っています。時間の大部分は、老朽化した街路を歩き回り、アンデッドを徘徊し、次のことを試みることに費やされます。ここにアイテムを取りに行ったり、あそこに行って別の特別な敵を倒したりしながら、建物やその他の環境オブジェクトを越える最も効率的なルートを見つけてください。カイルは特にフリーランニングが得意で、実際に跳んだり、よじ登ったり、飛び越えたりするこの運動能力は、生き残るために非常に重要です。すべて。
任意の表面を見て「R」をタップすると、カイルが登るように促されます。多くの場合、機動性は、無事に通過するための最も重要な資産です。いつでもできます戦いゾンビのせいで、選択の余地がない状況がよくありますが、これが最も理想的な選択肢ではないことは十分に明らかです。
まず、銃はここではあまり重要ではありません。弾丸を見つけるのが非常に難しいだけでなく、発砲すると、フェンスを飛び越えるだけでは振り払うのがはるかに難しいゾンビの注意を引く危険があります。ほとんどの時間は、パイプ、ソケットレンチ、ボード、その他、十分に強く振ればゾンビの首を落とすことができると思われるものを使用することに費やされます。すべてに異なるパワーレベルと希少性があり、いずれかの武器を頻繁に使用すると、壊れて実質的に役に立たなくなります。ただし、適切な材料があれば、スペアパーツを使用して修理したり、新しいアップグレードでお気に入りの武器を強化したりすることもできるので、心配する必要はありません。
実際には、これは、次のような装備システムのあまり刺激のないバージョンのように感じられますブレス オブ ザ ワイルド。武器は必ずしもガラス製である必要はありませんが、自由に流れるゲームプレイと同様に、停滞を避けて他の装備に移り続けることが推奨されます。しかし、もしあなたが本当にソケットレンチのように、敵に火をつけて武器をより実用的にするMODを投げることができるかもしれません。
カイルの育成に関しては、RPG の要素がさらに強く現れます。カイルは、能力を制御する 3 つの分岐スキル ツリーから始まります。別の棚に引き上げたり、別の車のボンネットを飛び越えたりするたびに、カイルは敏捷性ツリーをレベルアップするためにさらにいくつかのポイントを獲得します。木片で別のゾンビを殴るたびに、パワー ツリーに対していくつかのポイントを獲得します。これにより、Dying Light のゲームプレイが無駄に感じられることがなくなり、非常にやりがいのあるフィードバック ループが生まれます。何をしても、何かレベルアップし、最終的にはゲームをより簡単にするための報酬を与えてくれます。
これはプラチナ エディションなので、内容が山ほどあるのでご安心ください。と感じることもあるかもしれないが、ダイイングライト2Techland は常に「もうすぐ」発売されるゲームであり、Techland はここ最近、ほぼ一定のアップデートと DLC を維持することでファンを忙しくさせてきました。6年。 Switch の場合、これらのコンテンツはすべて無料で提供され、すでに大規模な基本ゲームに 50 時間ほどの追加時間が簡単に追加されます。さらに、友人 1 人または 2 人と一緒にこのコンテンツを探索したい人は、ローカル (ワイヤレス) またはオンライン協力プレイを楽しむことができます。他のプレイヤーと戦いたい人のために、楽しい「Be the Zombie」ゲーム モードもありますが、これは本格的なゲーム モードというよりも、気晴らしとして楽しむためのものであると言わざるを得ません。以上のことから、『Dying Light』は非常にコストパフォーマンスに優れているということが言えます。騙されたと感じたままこの記事を終えることはできない可能性が非常に高いです。
Dying Light に対して私たちが実際に挙げられる唯一の大きな不満は、この Switch ポートが明らかに市場で最も美しいバージョンではないということです。 30FPS のフレームレートは目標にかなり近い値を維持していますが、画面上でより多くの出来事が発生すると、状況が不安定になる傾向があり、これは特に夜の大群から逃げるときにひどい可能性があります。
これに加えて、泥だらけのテクスチャ、ぼやけた影、より頻繁なポップインも、アクションのスリルを少し奪います。とはいえ、Dying Light の実行にどれほどの奇跡的な努力が費やされたかを軽視しないでください。まったくSwitchの謙虚なハードウェアで。かなり粗く見えるかもしれませんが、このような野心的なリリースを外出先でプレイできる利便性により、これらの視覚的な妥協は簡単に振り払われます。これを考慮すると、スイッチをドックや家から頻繁に取り出すことがない人であれば、他のより強力なハードウェアにアクセスできない限り、このバージョンを購入する理由はあまりないことは言うまでもありません。それを実行します。
結論
Switch の Dying Light は非常に注目に値する成果であり、Techland がこの作品でほぼ着地を固めたことを報告できることを嬉しく思います。ゾンビだらけのその野心的なオープンワールドは、Switch のライブラリにある他のものとは異なり、コア キャンペーンと 6 年間の継続的な DLC アップデートの間に、ここで何百時間も楽しめる可能性があります。確かに、これらすべてには他のプラットフォームと比較して中程度のパフォーマンスが犠牲になりますが、ハンドヘルド モードでのプレイの利便性によってバランスが取れています。私たちは『Dying Light』を強くお勧めしますが、ポータブル モードでプレイすることがほとんどない Switch 所有者は、一時停止して他の場所での購入を検討する可能性があることに注意してください。どこに陥っても、このスイッチ ポートを検討することを強くお勧めします。本当にとても良いです。