このレビューは最初に公開されて以来、アップデート 報告されたところによるとまたは、引用された 1 つ以上の問題を改善しました。残念ながら、ゲームを個別に再訪することはできませんが、更新されたゲームでは以下のようなサービスが提供される可能性があることに注意してください。改善されたエクスペリエンス以下に詳しく説明します。
それはとても簡単なことだったはずだ、あるいはそう思うだろう。 1990 年代初頭にゲーム業界に旋風を巻き起こした 3 つの壮大なオープンワールド マスタークラスがついに Switch に登場し、私たちに徹底的に掘り下げる愉快な犯罪行為の絶対的な品揃えを提供します。グランド・セフト・オート: ザ・トリロジー - ディフィニティブ・エディション任天堂のポータブルゲーム機ですべき天国での結婚となりますように。しかし、結局のところ、ロックスターは、私たちがレビューした状態でこのポートをリリースするために、現実からほぼ完全に切り離されていたに違いありません。
ここでのゲーム自体については説明の必要はありません。グランド・セフト・オート3、バイスシティそしてサンアンドレアスそれぞれ 2001 年、2002 年、2004 年にリリースされ、エッジの効いた雰囲気、素晴らしいサウンドトラック、忘れられないキャラクター、そして陽気なドタバタ アクションが絶対ににじみ出る壮大なオープンワールドを提供します。それらは細心の注意を払って作られた、風刺的なアメリカーナの一部であり、暴れ回るのです。これらのものはすべてまだここにありますが、特にこれらのゲームの最新作が 17 年前にリリースされたことを考慮すると、信じられないほどの移植によって大規模に侵害されています。
これは Switch で美しく動作するはずの三部作であり、言い訳はできません。代わりに私たちが手に入れたのは、完全な奇妙なグラフィカルな変身、ワセリンで汚れたぼやけたビジュアル、ぎくしゃくしたコントロール、常に苦戦するフレームレート、無数のバグやグリッチ、音楽の欠落、低品質のオーディオ、異様に長いロード時間、フリーズなど。これは、3 つのグランド・セフト・オート・ゲームが実行されているものですが、ある意味、これまで見たことのないほどひどいものになっていますが、私たちはそれが理解できません。
この「決定版」三部作のスタートは、『グランド・セフト・オート 3』に飛び込むことで始まりましたが、ゲームが開始されるとすぐに、最初の瞬間でさえ、問題は明らかです。車に飛び乗り、古き良きリバティーシティを越えて出発する前に、まず写真を許容できるものにするために、一時停止して明るさレベルを最大にし、コントラストをゼロに下げる必要がありました。ただし、ここは私たちが覚えているようなリバティーシティではありませんでしたし、もちろん、私たちが改修に期待するリバティーシティには程遠いものでした。
この移植版 (2001 年のゲーム) では、街の通りを歩き回ると、建物や茂み、通行人が魔法のように周囲に現れ、深刻なポップインが絶え間なく発生します。しかし、これよりもさらに悪いことに、他の乗り物が目の前に現れて、それを避ける時間が実質的になくなります。この問題は、オープンワールドの移動に直接影響を及ぼし、ほとんどすべてのエネルギーを消耗させます。運転を楽しむ - GTA ではよくやる事です。
この問題は 3 試合すべてでも発生します。まともな速度に達したり、いくつかのトリックを成功させたりするたびに、フレームレートが途切れてしまうため、それは際限なく悪化し、これらのサンドボックスで得られる基本的な楽しみのレベルに劇的な影響を与えます。もはや私たちは、お気に入りのラジオ局に切り替えて、提供されている(切り取られた)サウンドトラックを楽しんでクルージングすることはなく、画面に向かって罵り、一体どうやってこの貴重な三部作をこのような状態で開始させることができるのか疑問に思っていました。
奇妙な感覚だ。私たちはこれらのゲームに非常に多くの時間を費やしてきました。期待するしかし、よほどの期待を持たない限り、ここでそれを行うのはほぼ不可能です。戦闘中は、これも 3 つのゲームすべてに当てはまりますが、フレーム レートが途切れ続け、ひどく不適切なスクラップが発生します。銃撃戦はほとんどの場合混乱しており、乗り物対決は最悪で、さらに気分の悪いコントロールによってすべてが妨げられます。ジャイロのサポートと HD ランブルが含まれており、これはおそらく何らかの機能であると思われますが、射撃が基本的でぎこちなくベタベタしているように感じられ、アニメーションはぎこちなく、ワセリンのぼやけたビジュアルにより、ショットがどこに着地するかを解読するのは絶対に面倒な作業になるため、役に立ちません。
新しいビジュアルは確かに後天的な好みです(私たちが獲得していないものですが)。できる時々元気そうに見える。バイスシティは特にこの点で素晴らしいアップグレードが行われていますが、それは街の通り、環境照明、建物自体に限られています。キャラクターはまったく別の話で、すでにオンラインでご覧になったと思いますが、最近では非常に奇妙な見た目の人々がこれらのゲームの通りを徘徊しています。主人公に関して言えば、変身に関してはトミー・ベルセッティがおそらく最も優れているが、哀れな年老いたCJは、腕が曲がったゴム製の人形のように、かがんだときに背中に巨大な膨らみが突き出ているように、いくつかの点で非常に奇妙に見える。 。
ハンドヘルド モードでは、異常に低い解像度、不具合、テクスチャの問題などの視覚的な問題の一部が、より寛容な光の中で見ることができ、場合によっては (そしてほぼ完全にノスタルジーの力によって) 感じることさえあるでしょう。昔おなじみの GTA マジック。ただし、ドッキング モードでは、すべての欠点が白日の下にさらされ、隠れる場所はありません。解像度は720pをはるかに下回っており、状況をさらに悪化させる何らかのアフターエフェクトが適用されており、デフォルトの画像設定はひどいもので、途切れやぎくしゃく感は明らかです。テレビで見ると本当にひどいものばかりで、グランド・セフト・オートについて私たちはこれまで一度もそんなことを考えたことはありませんでした。
私たちは、これは簡単なことだろうと本当に思っていました – あるいは、おそらくただ願っていたのかもしれません –10を叩いて、みんなでバーに行きましょう一種のレビュー。このビジネスには確かなことはあまりありませんが、特にロックスター・ゲームスの豊富な資金とおそらく利用可能な膨大なリソースを考慮すると、彼らがどのようにしてこれを台無しにすることができるかを理解するのは困難でした。しかし、Switchで登場した『グランド・セフト・オート:ザ・トリロジー - ディフィニティブ・エディション』はめちゃくちゃだ。これらのゲームを進めれば進めるほど、アクションが増加するにつれて、これらすべての欠点がより苦痛になり始めます。ロックスターがリリース前にこれを披露できなかったのも不思議ではない。また、いかなる状況においても十分な性能とは言えないため、再生中にクリップを録音できないのも不思議ではありません。
ここには 3 つの素晴らしいゲームがあります。私たちが大好きで、覚えている以上に何度もプレイしてきた、非常に寒い古典的なゲームです。そのため、このゲームにスコアがまったく付いていない理由は以下のとおりです。ただし、可能であれば他のプラットフォームでこれを選択するか、少なくとも「許容できる」レベルに引き上げるための大量のパッチが届くまで (できれば) 待つことを強くお勧めします。なんとも残念だ。
結論
Switch の『グランド・セフト・オート: ザ・トリロジー - ディフィニティブ・エディション』は、ゲームの真の傑作 3 つを、ロックスターの優れた犯罪叙事詩からほとんどすべての楽しみを吸い取った、驚くほど粗いパッケージで提供します。これは貧弱な移植であり、粗末で途切れ途切れで、バグ、グリッチ、オーディオの問題などが満載の低解像度の混乱です。他のプラットフォームでこれを入手できる場合は、そうするか、少なくともパッチが適用され、将来改善されるまでは保留することをお勧めします。現状では、これは非常に、とても「決定版」には程遠い — これは私たちがこれらのゲームを記憶したい方法ではありません。