注記。このゲームのオンライン マルチプレイヤー コンポーネントは 2022 年に閉鎖されるしたがって、アクセスできなくなります。ローカル マルチプレイヤー サポートは影響を受けず、設計どおりに機能します。


マルチプレイヤー エクスペリエンスの適切なバランスを見つけることは、開発者にとって常に課題です。チームワークをどの程度重視しますか?プレイヤーが互いに独立して操作できるスペースを与える必要がありますか?チームワークと「自由参加」の方法論はうまく組み合わされないことがよくありますが、スタジオの背後にはキラークイーンブラック、課題は、一方が他方を疎外することなく、プレイスタイルを統合する公式を見つけることでした。解決策は?勝つための方法を複数提供します…

2013 年にアーケードに特化したキャビネット エクスペリエンスとして初めて発売されました。キラークイーン最終目標が 1 つであるという制限がなくなり、代わりに勝利を主張するための 3 つの異なる方法が選択されました。あなたは軍事的な道を進むこともできます (敵の女王を 3 回殺す) か、経済的戦術を採用する (ベリーを集めて自分の巣の穴をすべて埋める)、または自分の将来をカタツムリの手に委ねることもできます (はい、カタツムリです)。勝つためには自分のゲートを通過する必要があります)。これら 3 つの勝利タイプはすべてラウンドを終了することができ、最初に 3 勝したチームが勝利者と宣言されます。

試合が始まると、1 人のプレイヤーがランダムにクイーンの役割を割り当てられ、残りのプレイヤーはドローンとしてスポーンされます。クイーンは他のどのタイプよりも速く、電光石火の速度で攻撃することができます。しかし、それらの攻撃は彼らを容赦なくし、不意を突かれて一撃で殺されるのは非常に簡単です。しかし、ドローンにはさまざまな形態のウォリアーに変身する力があり、飛行し、種類に応じて遠距離武器と近接武器の両方を使用する能力を備えています。のみクイーンがゲートを通過すると、ゲートが自動的にチームの色に変わります。ドローンは無防備ですが、ゆっくりとした経済勝利のためにベリーを集めたり、カタツムリに乗ってさらに遅い勝利を目指したりできる唯一のクラスです。

Killer Queen Black では、各チームのプレイヤー数が (アーケード版で見られるように) 5 人から 4 人に減りますが、人数がわずかに調整されても各ラウンドの混乱が緩和されるわけではありません。この過剰なマルチプレイヤー製品を、Nintendo Switch の偶数のコントローラー数に完全に適合させるだけです。各ラウンドはほぼクィディッチ スタイルの雰囲気を持っており、複数の情報源から試合終了の脅威が常に迫ってきます。キラー クイーン ブラックの優れている点は、一匹狼になりたい、またはチーム プレーヤーになりたいという欲求のバランスがいかに重要であるかということです。ウォリアーとしてドローンを倒すことに夢中になっていると、敵チームがカタツムリでほぼゴールラインを越えていることを完全に忘れてしまうこともあります。

これは、3 つの役割すべてが互いにどのようにうまく機能し合っているか、マップのコントロールがどれほど迅速に前後に切り替わるか、そして試合がいかに戦術的であるかを示しています。別のドローンとしてプレイしている場合、カタツムリからドローンをノックすることはできませんが、犠牲の子羊として使用することができ、あなたを消費するにつれて軟体動物の速度を強制的に遅くします。この貴重な数秒は、チームメイトがスネイルに急降下して敵を粉砕する時間を与えるために必要なすべてです。あるいは、敵のクイーンが長い草の上に一時的に着地すると、自動的に動きが遅くなり、ウォリアーやクイーンがその少しの余力で敵を串刺しにし、勝利に一歩近づくことができるかもしれません。

非常に多くのことが起こっており、各ラウンドにアプローチする方法が非常に多いため、キラー クイーン ブラック独自の混沌とし​​た戦略は、新規プレイヤーにとって非常に恐ろしいものになる可能性があります。これは、全員がキルを狙う、愚かで実践されていないカウチ プレイ セッションにはまったく問題ないゲームですが、より戦略を念頭に置いてプレイし始めると、採用できる戦術の量と追跡する必要があるアクションの量が膨大になります。画面が表示されると、よりイライラする経験になる可能性があります。学習曲線は非常に急ですが、同様の神経質なバトル アリーナ タイトルとよく似ています (ニーズヘッグ2)クラスの隅から隅まで実際に学ぶことで大きな満足感が得られます。幸いなことに、ゲームに直接組み込まれたキラー クイーン ブラック独自の戦争を学ぶための素晴らしい方法があります。

スペクテイト モードは、特に短い試合の展開 (敵のクイーンが数分で倒される) やより均一な遭遇 (賢いドローンが戦術的にベリーを盗み出す) など、他のチームの運営方法をブラッシュアップするのに最適な手段を提供します。ゆっくりとしかし着実な勝利のために自分たちの巣に侵入します)。短くて役に立つチュートリアル モードを除けば、実際のシングル プレイヤー コンテンツ自体はありませんが、ゲームにはかなりまともな AI が備わっています。そのため、人口の少ない部屋に遭遇した場合でも、ゲームはコンピューターの不足分を埋めてくれます。 - 味方と敵をコントロールする。

Switch への移行は比較的スムーズでしたが、小さな画面で展開されるアクションが非常に多いため、小さなピクセルアートのキャラクターが非常にわかりにくいため、ハンドヘルド モードでプレイするのはさらに困難であることがわかりました。ローカルとオンラインの両方でプレイすることは、ドッキング モードではるかに楽しく、追跡しやすく、2 台の Switch と 2 組の分割 Joy-Con を使用して 8 人でランブルするより楽しい方法として機能しました。このゲームはアーケード キャビネットの巨大な画面で使用するために構築されているため、Switch の小さなディスプレイは決して理想的ではありませんでした。

アップグレードされたアート スタイル (ピクセル アートのビジュアルをさらに詳細かつカラフルにする) により、オリジナルのアーケード版よりも向上していますが、マップ デザインの多様性の欠如と試合中の BGM の欠如により、多少の手間がかかります。特に他の場所で使用されている重金属が大量に使用されている場合は、輝きが失われます。とても良い。また、発売後に新しいマップが導入されるという話もあり、これにより Killer Queen Black のクロスプラットフォーム コミュニティ (Switch、Xbox One、PC 間でプレイヤーが共有される) にもう少しアリーナベースの多様性が与えられるはずです。

結論

キラークイーンブラックはNintendo Switchで何をするのかタワーフォールアセンションは PS4 向けに開発されたもので、簡単に始められるものの、マスターするのは恐ろしく難しい 2D マルチプレイヤーの祭典を提供します。ローカル マルチプレイヤー (Joy-Con の分割および/またはワイヤレス プレイによる) のサポートは、クレイジーなカウチ プレイ体験として実際にこれを売りにしていますが、オンライン プレイと観戦モードの組み込みにより、潜在的に活気に満ちた競争シーンの余地が与えられます。学習曲線は急峻で、巨大なテレビ以外でプレイする場合は追跡するのが混乱しますが、クロスプラットフォームのサポートにより、インディーズ マルチプレイヤーの愛好家にとってカルト的な主力になる可能性があります。