5番目のコンソール世代は、世界中の開発者が2Dの教義を3D領域に移行する方法と格闘しているため、業界がこれまでに見たゲームデザインの最大の変化を間違いなく表しています。多くの実験がありましたが、プラットフォーマーが好きですスーパーマリオ64そしてスパイロヘッドファーストを新しい次元に向けて、他の人が好きですクラッシュバンディクーカメラをつなぎ合わせて、最前線に多くの2Dデザインを保持していました。 1997年にPS1で発売、クロノア:ファントミールへのドア- これは2008年に改造されましたWiiで- この後者のキャンプでもっと落ちました、そして、ナムコは愛すべき夢の旅行者を大部分が放棄したように見えましたが、彼は別のショットを与えられましたKlonoa Phantasy Reverieシリーズ。最初のゲームとその続編のこのリメイク、2001年ルナテアのベールPS2の場合、HDペイントの新鮮なコートにすぎませんが、ここの2つのクラシックは、このジャンルのファンが見逃したくない優れたプラットフォーマーとして依然として維持されています。
Klonoa Phantasy Reverieシリーズの物語は、バランスと平和をもたらすのを助けるために人々の夢の中で世界に挑戦している「夢の旅行者」である「夢の旅行者」であるクロノアの役割にあなたを置きます。途中で、夢の世界の地元住民によってこの旅に賛成し、悪夢で世界を満たしたいと思う小さな愚かな敵対者を引き受けています。
それはすべて比較的軽快で気まぐれなものですが、キープロットポイントには、警備員を下げた後、物事を面白く暗くて重い方向に取り入れる深刻なガットパンチの瞬間があります。典型的な2Dプラットフォーマーと比較して、これらのゲームはどちらも典型的なものよりも少し物語的なものを特徴としていますが、ペーシングに感謝し、全体的な体験に顕著であると感じました。
特徴の広大で織り込まれた世界にもかかわらず、両方のクロノアゲームは実際には心のシンプルな2Dプラットフォーマーです。ここでの大きな仕掛けは、あなたが環境を駆け抜けて曲がり、3Dの動きの幻想と感触を与える線形パスが続いていることです。敵はそれらに飛びつくことで踏みつけることはできません。風の弾丸で近距離でそれらを撃たなければなりません。ここから、それらを発射体として投げたり、二重ジャンプのために空中で使用したりすることができます。
興味深いことに、レベルのデザインは、この風の弾丸の概念を中心に構築されており、器用さの生のテストよりもパズルに重点を置いています。 Klonoaは、利用可能な敵を使用して、厳しい障害物コースを克服することよりも、収集品や届かない場所に到達する方法を考え出すことです。このように、両方のゲームには、任天堂の2Dプラットフォーマーの多くに似た「2段の」デザインのようなものがあるように感じます。
1つの層では、エキストラを心配することなく、各ステージのクリアに集中することができます。これは非常に簡単に達成できます。次の層では、途中ですべての収集品をすくい上げることに焦点を当てることができます。これが実質的な課題が発生する場所です。両方のゲームでは、beatられた道のすぐそばにあるさまざまな場所にリスが離れた6つの収集可能なアイテムがあり、150の夢(基本的にコイン)があります。初期のレベルでさえ、すべてをスナップすることは驚くほど難しい場合がありますが、十分なステージで追加のレベルのロックを解除するため、報酬は十分に価値があります。
どちらのゲームでもあまり見られないことの1つは、機械的な種類の感覚です。あなたが出くわすことができる小さな敵と、世界を互いに区別するためのギミックを平らなギミックは、表面レベルの品種を追加することをめったにありません。風の弾丸でのクロノアの主な能力は、ここでは実質的に唯一の主要なゲームプレイメカニックであるため、多くの重いリフティングを行わなければなりません。爆発的な敵や、色分けされた障壁を破壊するために使用しなければならない特定の色合いのあるものなどの明確な敵タイプは、このメカニックにある程度の複雑さを導入するのに役立ちますが、Klonoaがより多くのパワーアップまたは能力を使用してレベルをもう少し上げることができるという長引く感覚があります。これはおそらく、どちらのゲームに対しても最大の苦情です。どちらも、プラットフォームにアプローチする方法という点で、少し「バニラ」です。それは彼らが経験する価値がないと言っているわけではありませんが、ここでのパズルプラットフォームへのかなり完璧なアプローチは、今日でもユニークだと感じるものです。
このコレクション自体については、リマスターの最低標準を満たしています。スプロードされたプレゼンテーションは別として、多くのカットシーンとより簡単な難易度モードを含めるための早送り機能もあります。他のレトロコレクションと比較して、特にコンセプトアートギャラリーとサウンドトラックプレーヤーが執筆時点で20ドル(!!!)DLCの後ろにロックされていることを考えると、Klonoa Phantasy Reverieシリーズは曲線の少し後ろにあるように感じます。ここの2つのゲームはそれ自体が優れており、最終的に入場料の価格を正当化しますが、何年もの間、最初の「新しい」Klonoaリリースを祝い、磨くために他にほとんど行われたことは残念です。
ビジュアルの観点から、Klonoa Phantasy Reverieシリーズは、これらの広大な抽象的な夢の世界を絶対に最高に示しているので、なんとか感動します。緑豊かなジャングルを忍び込んだり、サーカスで空中を飛んでも、環境デザインにはたくさんの記憶に残るセットと多様性があり、レベルを独特に感じさせています。多くのテクスチャにはやや「平らな」外観がありますが、古い芸術のシンプルで非常にカラフルなアプローチに感謝しています。
これの唯一の欠点は、Klonoa Phantasy Reverieシリーズのスイッチバージョンが常に最高のパフォーマンスを持っているとは限らないことです。 60fpsがターゲットであり、ほとんどの場合そこに座っていますが、フレームが2桁低下しているように思われるいくつかのインスタンスを経験しました。これらのヒッチはどれも私たちの進捗状況に影響を与えたり、見苦しいことを超えてゲームプレイの問題を引き起こしませんでしたが、PSXとPS2で元々リリースされたゲームのリマスターがほぼ完璧なパフォーマンスよりも少ないものを持っている場合、それは残念なことです。
結論
間違いなく、Klonoa Phantasy Reverieシリーズはそうです現在、これら2つのプラットフォームのクラシックを再生する最良の方法とNamcoは、これらのタイトルを可能な限り最高の光で提示するというまともな仕事をしてきました。このパッケージには約25時間の夢のようなレトロスタイルのプラットフォームが含まれているため、Klonoaの退役軍人と若いプラットフォームファンは、気まぐれな世界で多くの愛を見つけることができ、ここではパズルプラットフォームのレベルのデザインが提供されます。いくつかのパフォーマンスの問題はさておき、このデュロジーに恋をしないのは難しいです。できる限りキャッチしてください。