の発表とそれに続くSwitchの発売を反映する状況で、オリと盲目の森Microsoft からのコメントですが、私たちは、Sony のレゴ ホライズン アドベンチャーズPS5とWindowsだけでなく、任天堂の謙虚なハイブリッドでもリリースされるだろう。確かに、これは完全な脂肪ではありません地平線経験 – PlayStation と PC の所有者は当分の間、それを自分自身に留めておきます – しかし、これは、ソニーが自社のファーストパーティラインナップを別の主要なコンソールプラットフォームに移行することに私たちが到達した中で最も近いものです。
結果は混合バッグになります。レゴ ホライゾン アドベンチャーは、ゲリラ ゲームの主力シリーズへの信じられないほど楽しく、視覚的に魅力的なダイビングとして始まります。アーロイとレゴのファンを同様に満足させる忠実な要素を備えた、シリーズ本来のものと比較してより遊び心のあるトーンの恩恵を受けているもの。しかし、このゲームは非常に浅くて反復的なゲームでもあり、かなり基本的な構造に大きく依存しており、退屈なレベル デザインと厳しく制限されたステルス要素が体験に水を差しています。
原作をご存じない方へホライゾン ゼロ ドーン、開発者のStudio GoboとGuerrillaは、基本的に同じストーリーを取り上げて「レゴ化」し、初心者向けの背景を埋めましたが、当然のことながら、オリジナルと同じレベルの深さには近づいていません。少なくとも、アーロイ、ロスト、ティアーサ、サイレンスを含むメインキャストは全員ここにいます。
メインシリーズの声優数名が復帰しており、正直に言って、全体的に明るい雰囲気になったことは、常に少し真剣になりすぎていたシリーズからの歓迎すべき変化である。特にアシュリー・バーチは、より陽気なバージョンのアーロイを演じるのに明らかに素晴らしい時間を過ごしており、このゲームは時々色調的にわずかに修正されすぎていると主張することもできますが、ロボット恐竜を狩るシリーズとしてはより適切だと感じます。
ゲームの構造では、マザーズ ハートとして知られる中央ハブ エリアから短い冒険を小走りで出発します。ここでは、ストーリーを進めてカスタマイズ オプションのロックを解除し始めると、建物や建造物を思う存分装飾できます。専用エリアでは、キャラクターの能力をアップグレードしたり、衣装を変更したりすることもできます(衣装の変更を含む)レゴニンジャゴー、市、など)、または短い目標を達成して報酬を獲得してください。ここは魅力的な場所ですが、必要なアップグレードの適用が完了すると、時間をほとんど費やすことなく、レベルごとに再訪問し、同じ環境を何度も何度も旅しなければならないのが最終的には嫌になりました。
ありがたいことに、ミッション自体は少し良くなりましたが、それは主に混沌とした戦闘と印象的なプレゼンテーションのおかげです。間違いなく、レゴ ホライズン アドベンチャーは本当に美しい体験です。携帯モードでプレイすると解像度が少しぼやけてしまいますが、ドッキングすると、Switch で最も美しいゲームの 1 つとしての地位を確立します。かがり火やたいまつの光が幻想的で、微妙な被写界深度の効果が思い出させてくれます。ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム, しかし、ここではおそらくさらに効果的です。 30fps のフレーム レートも全体を通して安定しており、最も混雑した遭遇時でも信頼性を維持します。
ただし、ゲームを著しく失望させているのは、レベル デザイン自体です。いくつかのミッションを完了すると、すべてのレベルに同じ要素が含まれていることがわかります。宝箱、ジップライン、登れる棚、建築可能な構造物で区切られた直線的な通路があり、最後にクリアするオープンエリアで終わります。人間の敵と機械の恐竜の波を打ち破ります。それだけです。親しみやすく楽しい戦闘メカニズムは体験を強化するのに役立ちますが、しばらくすると、ゲームは信じられないほど反復的に感じ始めます。見た目は豪華ですが、インタラクティブな環境という点では著しく制限されています。言い換えれば、見るだけで触れないでください。
レゴ ゲームから予想されるように、戦闘は通常の Horizon ゲームと比べて大幅に削ぎ落とされていますが、開発者はそれを非常にうまく機能させています。ストーリーを進めていくと、アーロイ、ヴァール、ティアーサ、エレンドを含む 4 人のプレイアブル キャラクターが利用可能になります (ソファーとオンライン協力プレイで組み合わせを自由に組み合わせることができます)。それぞれがユニークな武器を誇り、旅の途中で火や氷などの元素の力を利用する新しいバリエーションを手に入れることもできます。一時的な能力は、重力爆弾やブースト ブーツなどのメイン武器と組み合わせて使用することもできます。
特に機械の敵の場合は、弱点を突くことに集中することをお勧めします。 「L」を押して素早くスキャンすることで、これらを簡単に強調表示できますが、とにかく明るい黄色の部分が通常は非常に目立ちます。それ以外の場合は、一度に 3 人または 4 人の敵を管理し、敵の攻撃を避けながら攻撃を開始するだけのことになります。繰り返しますが、若い層を対象としたレゴ ゲームから期待されるかもしれませんが、内容は浅く、やや反復的ですが、特に慎重に狙った重力爆弾で一度に複数のターゲットを破壊することができたときは、常に満足感を感じます。
しかし、特に残念なのは、ステルス ゲームプレイが大幅に欠如していることです。これはメインラインの Horizon ゲームの重要な仕組みですが、ここではまだ十分ではありません。確かに、草の中に隠れることはできますが (キャラクターが草の房に変身するのを見るのはとても面白いです)、敵に矢を放とうとすると、すぐに遮蔽物は吹き飛ばされてしまいます。もちろん、彼らの視線を遮って再び隠れることもできますが、このゲームではむしろ遭遇に真正面から取り組むほうが有利です。確かにその方がずっと楽しいです。
ゲームでは、ストーリーがさらに進むにつれて「Apex Hunts」と呼ばれる、より挑戦的な遭遇のバリエーションも導入されているため、開発者は戦闘で勝者になることを知っていたのではないかと思われます。これらには、標準的な敵に囲まれた特定のマシンターゲットが含まれており、残りの群れを管理しながらボスの体力を削り取るのは非常に楽しいです。これらのミッションを自由に再プレイする方法がないのは残念です。なぜなら、減少しつつある現金を再構築するための優れた方法であることが証明されるからです。
結論
レゴ ホライズン アドベンチャーは、6 ~ 8 時間というかなり短い時間でプレイできるため、優れた戦闘で頻繁に短時間の楽しみを提供します。ただし、これは、最も熱心な Horizon とレゴのファン以外の人にはお勧めするにはあまりにも浅くて繰り返しの多い体験にまとめられています。新しい若いゲーマーをソニーの主力シリーズに引き付けることが目的であることは明らかですが、すでに PlayStation で『Zero Dawn』と『Forbidden West』を所有している場合、本作をチェックする理由がわかりません。念のため言っておきますが、持っているのが Switch だけなら、当面はこの愛らしく気楽な紹介で十分でしょう。しかし、それ以上のこともあったかもしれません。