「ついに誰かが新しいニンテンドッグスを作ってくれたんだ!」 ~に関するすべてのプレビュー、ニュース記事、コメントセクションを嬉しく思いますリトルフレンズ: 犬と猫インターネット上で。そして彼らはそうではありません間違っている– イマジニアのペット シミュレーターを起動し、趣のあるコテージの外にあるラインナップから 6 つの犬種 (柴犬、チワワ、トイ プードル、ラブラドール レトリバー、フレンチ ブルドッグ、ジャーマン シェパード) から 1 つを選択した瞬間から、あなたは再び自分自身を見つけるでしょう。 -おなじみの採用を踏襲し、オリジナルを推進したプロセスに落ち着きますニンテングス14年前に大衆市場で名声を博しました。
残念ながら、Nintendogs の公式に対する Little Friends の取り組みは少し進んでいます。あまりにもSwitch と Nintendo DS の根本的なハードウェアの違いにより、新しいアプローチを試すことがほとんど不可欠であるにもかかわらず、独自の新しいアイデアをもたらすことができずにいます。
ここでの主な問題は、マイク、カメラ、またはタッチスクリーンへのアクセス保証の喪失であり、その結果、すでに最小限のフォーマットが剥ぎ取られた状態になります。おそらく多くの人が、DS ラインの小さな気まぐれなマイクを通してデジタルの犬に話しかけることを見逃さないでしょう。それにもかかわらず、これは間違いなく若いプレーヤーにとって魅力の一部であり、音声コマンドの欠如は経験にいくつかの穴を残しています。
たとえば、リトルフレンズのペットはトリックを学ぶことができますが、音声コマンドの可能性がなければ、ペットを実際に使用するのと同等の服従トライアルはありません。対照的に、任天堂がNintendogs + Catsを作成したとき、マイクの欠点を認識し、方法を見つけました。アイデアを完全に省略するのではなく、コンテンツ (AR カード、ただしカメラレス スイッチでは同様にアクセスできません) を改善するためです。
リトル フレンズには、アジリティ トライアルやルアー コーシング ゲームに相当するものもありません。これらのミニゲームは、犬を障害物コースの周りに誘導するために DS タッチスクリーンに依存していました。 Switch では、ドッキング モードの Joy-Con が時折不正確になることがありますが、それがディスクを投げたりキャッチしたりするゲームの組み込みを妨げるわけではありませんし、何かを作るのに役立つある種の新しいアイデアの創造を妨げるわけではありません。より実体を感じます。
代わりに、ディスクキャッチゲームは、ゲームの「外出」メニューの孤独な人物をカットします。トーナメントに向けて練習したり(犬の隠れたキャッチ統計を向上させるために不可欠です)、または初心者、アマチュア、セミプロ、プロ、またはマスターとしてプレイすることができます変化。ハンドヘルド モードでは、スティックとスロー ボタンを組み合わせてディスクを投げます。TV モードでは、モーション コントロールがスティックの代わりになります (反応しなくなることがあります)。心臓がドキドキするようなものではありませんが、機能的で楽しいコンテンツが少なすぎるゲームです。
他の「外出」オプションは、フレンズプラザに行くか、犬を散歩に連れて行くことだけです。フレンズ プラザでは、最初の犬がレベル 15 に達すると、さらに多くの犬や猫を獲得できます。合計 3 匹以上を獲得したら、後で取り出せるように、婉曲的な名前の「フレンズ ホテル」にペットを配置し始める必要があります。そこでの動物福祉への影響についてはあまり深く考えないでください。
犬の散歩では、フル 3D の公園を散歩することになります。距離、報酬の掘り出し物、縄張りのマークなどのノルマが設定されており、犬が戻ってくるまでにそれを埋める必要があります。このウォークは 3 回目の旅行ですべて見たことになる固定サーキットなので、自由形式が少なく、正直に言うと Nintendogs テンプレートほど面白くありません。たとえば、固定ルートから逸脱する方法はなく、他の犬の散歩者と遭遇することもありません(典型的なリトルフレンズのスタイルでは、この要素の機能は、無視する「不正行為」アイコンを点滅させることで置き換えられます) 「A」ボタンで)。
室内に戻ったら、ペットに食べ物、水を与え、十分なブラッシングを与えて満足させるだけでなく、ペットを撫でたり、さまざまなおもちゃを投げて遊んだりすることもできます。これがこのゲームが提供する最高の点です。ほとんどの犬は十分にかわいく見え、撫でられたり遊んだりされると愛らしい反応を示します。猫は一般にあまり知られていない。猫と触れ合う方法は全体的に少なく、入手可能な3品種はいずれも見た目に優れたものではない。ほとんどの猫は魂のない巨大な目、異常に多角形の体、撫でると不気味にパタパタ動く醜い口を持っている。
ペットを無視しても、それ自体は何の影響もありません。毎日ログインしなくても、ペットが逃げたり、死んだりすることはありません。これは、子供たちが喪失の可能性に取り乱したり、罪悪感に駆られて定期的に遊んだりするのではないかと心配している親にとっては安心材料となるだろう。代わりに、ペットに餌をあげたり一緒に遊んだりすることで、各ペットとの友情レベルが高まります。
友好度レベルを上げると、より高品質の食べ物、ペットのおもちゃや服、デジタル リビング ルーム用の家具や部屋のスタイルを購入できるようになります。 ただし、犬の散歩やランダムでのディスク投げ競争で十分なバウチャーを獲得している場合に限ります。遊びの他の側面。あるよちょうど約ゲームの残りの部分の長期的な魅力が疑わしいことを考慮すると、これらの購入アイテムには十分な多様性があります(あなたは投げることになります)たくさんディスクの数で、すべてのドレスアップ アイテムのすべてのカラー バリエーションを入手できます)。でもまあ、柴犬をダンガリーの中に入れることはできますよ。
『リトル・フレンズ』で得られる楽しくも底の浅いインタラクションを、幼い子どもたちの視聴者にとっては「十分」だと片付けるのは簡単だろうが、現実にはそこにはほとんどないため、『リトル・フレンズ』が残らない可能性が非常に高い。長い間彼らの頭の中にありました。さらに、このコントロール スキームでは、より直感的なタッチスクリーンとモーション コントロールを状況に応じて使用することが多く、スティックやボタンを使ってプレイするのが初めての人にとっては、実際に楽しむのが難しいゲームになる可能性があります。
せいぜい、Little Friends は、プレーヤーがかわいい子犬や、時には恐ろしい子猫をなでるために起動できる、シンプルでコミットメントの低いアプリとして機能します。しかし、これはデフォルトのプレイ モードであり、他には何も提供せず、現在、その目的での価格設定はされていません。
結論
Little Friends: Dogs & Cats は、その構造と全体的なプレゼンテーションにおいて Nintendogs シリーズとの比較を促します。しかし、デジタルの「おいしいもの」をお腹いっぱい撫でて楽しんでしまうと、任天堂の製品の中で最も軽量な (懐かしい思い出ではありますが) と比べても、やるべきことがいかに少ないかに驚くことになるでしょう。