モノポリー for Nintendo Switch レビュー (Switch)

家庭用ボードゲームを 1 つ考えなければならないとしたら、みんな知っている可能性が高い、そうであろう独占。長年にわたって数え切れないほどの家族の集まりの中心となってきたモノポリーは、家族全員を巻き込むことができ、誰もが愛する 1 つのゲームであると見なされることもよくあります。それは、完了するまでに途方もない時間がかかることを覚えて、参加者があきらめるか、その場で新しいルールを作って物事を終わらせ始めるまでのことです。いずれにせよ、モノポリーはボードゲームの世界において、そしておそらくこれからも絶対的な古典であり、今、Nintendo Switch がそのアクションに参加する時が来ています。

このゲームは 20 年以上にわたり、NES を含むさまざまなビデオ ゲーム機で (成功の程度はさまざまですが) 再現されてきました。モノポリー for Nintendo Switchその傾向を継続するためにここにいます。核となるゲームプレイはおそらく明白です。提供されている各モードはソース素材に基づいており、実際のボード ゲームとまったく同じようにプレイできます。プレイヤーはボード上を動き回り、1 人のプレイヤーだけが残るまで不動産を購入したり競売にかけたりして、法外なレンタル料でライバルを一掃します。

ご希望であれば体験も可能ですちょうど「クラシック」ボードでプレイすることを選択すると、本物のレプリカが得られます。プレイヤーは 1 台の Joy-Con だけで参加でき、必要に応じて AI キャラクターをミックスに追加することもできます。2 人から 6 人までのプレイヤー (AI を含む) がサポートされます。あるいは、順番が来るとプレイヤーからプレイヤーへと受け継がれる 1 つの Joy-Con を使用することもできます。すべてのアクションは画面に表示され (最初は少し面倒なものもありますが)、Joy-Con を振ってサイコロを振ることもできます。このゲームは Ubisoft 製なので、クラシックなボードに次のような写真を追加できます。ラビッツボードの周りの通常のアートワークの代わりに。ただし、ラビッツはゲームプレイには何の影響も与えません – 彼らは純粋に美的楽しみのためのものです (なぜなら誰がしませんラビッツが大好きですよね?右?!

ただし、シンプルでクラシックなボードに飽きた場合は、代わりに「リビング」ボードでプレイすることを選択できます。これらのボード (都市、遊園地、または幽霊) では、通常の設定を移動できますが、各施設の大きな 3D ビジュアルも含まれています。ボードには街路や駅のアニメーションが満載で、ボードの中央にはたくさんの装飾が施されています。マリオパーティゲームボードはまるで現実の場所であるかのように感じられます。しかし、残念ながら、楽しみはそこで終わってしまいます。なぜなら、繰り返しになりますが、これらすべては純粋に美的なものだからです。追加されたものはいずれも相互作用することができず、元のボード ゲームの単純なゲームプレイを拡張するものは何もありません。

これをわずかに修正できる唯一の方法は、ルール変更を含めることです。標準としてクラシック ルールでゲームをプレイできますが、もう少し自由度が必要な場合は、ハウス ルールを含めることを選択することもできます。これらは事前に決められたリストから選択されますが、「無料駐車場」スペースに着地するときに支払ったお金をすべて受け取るなど、多くの一般的な選択肢が含まれています。他のゲームモードでは、「目標」と「アクションカード」を使用して状況をさらに変えることができます。目標は、プレーヤーがゲームに勝つ方法を変更します (たとえば、「最初にホテルを所有したプレーヤーが勝ちます」)。アクション カードは、「最も裕福なプレーヤーにお金を支払わせる」など、プレーヤーがいつでも使用してプレイに影響を与えることができる能力です。セット料金」。

あなたが競争力のあるタイプであれば、オンラインで狂気のモノポリー スキルを身につけることができます。オンライン リーダーボードでは、あなたの成功を世界中のプレイヤーと比較したり、友達リストと比較したりすることができます。オンライン マッチはローカル マッチと同じようにスムーズに実行されるため、ポール モール広場に 2 軒目の家を建てたいかどうかを決めるのに 20 分かかるプレイヤーとマッチアップしない限り、いくつかの試合を行うことができるはずです。まともなゲーム。

ここでの問題は、モノポリー ゲームには時間がかかる可能性があるということです。ひどく完了までに長い時間がかかります – オフラインでプレイしている場合は、ゲームを保存して後で戻ることができるので問題ありませんが、オンラインでは少し不運かもしれません。私たちはかつて、オンラインの対戦相手と約 40 分間白熱したゲームをしていましたが、その後彼らはランダムに接続を解除されました。モノポリーが「激怒する人」の被害者にとって最も腹立たしいゲームになるとは誰が想像したでしょうか。

全体として、Nintendo Switch 用モノポリーはボード ゲームを忠実に再現したもので、いくつかの素敵なタッチが加えられています。ゲームを保存して後で戻ってくるのは素晴らしく、より多くの駒のロックを解除するための小さな目標は楽しいですし、アクション カードは本当に楽しいです。ゲームの展開を変える。しかし、ほとんどの場合、このゲームはかなり「平均的な」体験であり、オリジナルのボードゲームのコピーではなくこのゲームを購入する理由を特定するのは困難です。もう少し特別なものにするためのさまざまなアクティビティ (小さなミニゲームなど) があれば、信頼できるフォーミュラの興味深い解釈になったかもしれません。しかし、このままでは、その体験に真の価値を何も加えることができず、むしろ、プレイヤー間のコミュニケーションの必要性を奪うだけであり、それがそもそもボード ゲームの本質であることは間違いありません。同じスタンスが次のようなゲームにも適用されるべきであると主張することもできます。チェスウルトラしかし、ここでの重要な違いは、モノポリーは実際には、CPU 対戦相手が人間の才能と同様にあなたの才能をテストできる狡猾なスキルを競うゲームではなく、よりソーシャルで触覚的な体験であり、「適切な」方法でプレイした場合に単純に優れているということです。ボードと部屋いっぱいの友人。

結論

モノポリーがお好きならモノポリー for nintendo switch をぜひ買ってください。実行しますその通りボード ゲームから得られる体験をほぼ正確に、きちんと実行されたコピーとして提供します。ただし、これが主な問題です。新しいものを提供する機能がほとんどないため、最初から持つことがほとんど無意味に思えます。古めかしいと呼んでいただければ幸いですが、私たちはいつでもこれよりもボードゲーム版をプレイしたいと思っています。