カプコンにとってすべてが変わったモンスターハンター2018 年 1 月にシリーズがリリースされ、成功を収めました。モンスターハンター:ワールドこのシリーズはプラットフォームを任天堂ファミリーからソニーファミリーに変えただけでなく(PS2とPSPから任天堂のハードウェアに飛び移ったほんの数年前に起きた状況の逆転)、また、基礎となるデザインも大幅に変更されており、多くの部分を合理化し、難易度を大幅に下げて、より幅広い視聴者にアピールしています。モンスターハンター ジェネレーションズ Ultimate— のアップグレードされた再リリース2015年3DSタイトル— ちょっと変わったアヒルですね、リリースしたにもかかわらず、いろいろな意味で後退しているように感じます世界。それでも、これは古いゲームが提供しなければならないものの最高のものを表しています。これがシリーズ史上最高のゲームであるという強力な主張をすることができます。

まずは変更点を整理して、なぜ「Ultimate」がタイトルに追加されたのかを掘り下げてみましょう。グラフィックスと制御スキームがアップグレードされていることは明らかですが (これらについては後で詳しく説明します)、カプコンは他のいくつかの機能も追加することを選択しました。 Monster Hunter Generations Ultimate には、合計 93 体 (!) のモンスターが登場します。これは、オリジナルの Generations よりも 20 体多く、これまでのスタンドアロンのモンスター ハンター ゲームの中で最も多くのモンスターが登場します。これらのモンスターの中には、新しいものもあれば、以前のゲームから戻ってきたもの、そして既存のモンスターの魅力的なバリエーションもありますが、どのように切り取っても、それは重要です。多く戦うモンスターのこと。これに加えて、「G ランク」と呼ばれるまったく新しいエンドゲーム クエストの段階があり、より高い体力とより多くの攻撃を備えた非常に難しいモンスターと対戦するだけでなく、このゲーム後半のプレイに合わせて設計されたまったく新しい防具セットを作成することもできます。心の中で。

これに加えて、2 つの新しいハンター スタイル (武勇と錬金術)、「ビースト」と呼ばれる新しいタイプのオトモ クラス、各武器クラスの新しいハンター アート、およびスタイル パワーアップ (SP) と呼ばれる新しいメカニズムがあります。 SPはハンターアーツに付与できる課金モードで、アイテムの使用が早くなったり、特定のアクションによるスタミナの消耗を軽減したりするなど、戦闘中の効果を強化することができます。投入されているすべての追加コンテンツを考慮すると、『Monster Hunter Generations Ultimate』は確かにその追加の形容詞を獲得します。ただし、すでにオリジナルのゲームに何百時間も費やしている人は、すぐに始める前に少し考えたいと思うかもしれません。これはない真新しいゲーム。定価の価値があると思われる場合は、3DS バージョンのセーブ データをインポートできるため、エンドゲーム コンテンツにすぐに取り組むことができる可能性があることに留意してください。

基本的なゲームに関しては、2015 年のリリースとほとんど同じであり、決して悪いものではありません。核となるゲームプレイ ループはシンプルですが中毒性があり、モンスターと戦い、モンスターを切り分けて素材を作り、その素材から武器や防具を作り、より強力な獣で再びこのサイクルを繰り返すことが中心です。これは、シリーズのこれまでのすべてのものへのオマージュとして設計されたゲームであり、長年のモンスター ハンター ファンは、シリーズの歴史全体のロケール、キャラクター、モンスターの復活を見て間違いなく喜ぶでしょう。 『モンスターハンター:ワールド』のファンは、このゲームで導入された多くの生活の質の変化がどこにも見当たらないのを見てがっかりするだろうが、このゲームが非常にうまく実行している「我慢するか黙るか」の哲学には、ある種の魅力がある。このゲームはオリジナルが日本でリリースされたことを覚えておくことが重要です前にワールドが出てきました。

あなたの冒険はベルナの新しい村から始まり、ゲームプレイの隣に何らかのストーリーを実装する努力はほとんど必要ありません。この決定を非難し、後退のようなものだと考える人もいるかもしれませんが、提供されているものを考慮すると、これは正しい決定であると感じます。 『モンスターハンター』は、深いプロットラインに重点を置いたシリーズではありませんでした。それは、重労働なゲームプレイシステムの邪魔になるだけだからです。そうは言っても、多くの個々のキャラクターは依然として記憶に残るような間抜けな性質を持っており、そのため、映画のキャラバンのような人物がカメオ出演しています。モンスターハンター4G歓迎すべき光景で、まるで古い友人に会ったような気分だった。

ベルナ村の長老による急いでの紹介の後、特定の獣を倒すことからフィールドからさまざまなアイテムを収集することまで、目的がさまざまな難易度によって異なるスター ランクに分かれているクエストのリストから自分のペースで選択することができます。 。 『Monster Hunter Generations Ultimate』は幸いにも、シリーズの過去の作品を悩ませていたゲーム初期のチュートリアルの退屈さを大幅に削減し、クエストボード上の独自のタブに限定していますが、収集や採集のクエストは依然としてかなり頻繁に行われています。これらがゲームの進行の中でどのように位置づけられているかはわかりますが、どのアイテムがどこで見つかるかについて多くのことを教えてくれますが、これらのクエストは確かにゲームの最も退屈な部分を表しており、キノコや花を集める激しい狩猟アクションを避けています。マップの目立たない隅から、必要と思われるよりも少し頻繁に出現します。

ショーの真の主役は、あなたが戦いを挑むことになる数十のサウリアンや竜の獣たちであり、幸いなことに、これらの獣があなたが取り組むクエストの大部分を占めています。デザインは、ナカルコスやマルフェスティオのようなまったく恐ろしいものから、奇妙なウサギとクマのラゴンビのようなもっと間抜けでばかばかしいものまで多岐にわたり、そのどれもが独自の方法で記憶に残るものです。それぞれの獣が異なって見えるだけでなく、動き方や攻撃方法にも細心の注意が払われており、動きの多くは開発者が研究した実際の捕食動物に基づいています。これらのモンスターの多くがどれほど詳細に描写されているかは驚くべきことです。彼らの多くは、自分たちが地球の遠い隅に本当に存在しているのではないかと感じており、それがそれぞれの戦いをより魅力的なものにするのに大いに役立ちます。

表面的にはそれほど奥深いものではないように見えますが、Monster Hunter Generations Ultimate は非常に戦略的なゲームです。事前にほとんど計画や準備をせずに戦闘に突入すると、通常、キャラクターは獲物と思われる人物に徹底的に襲われ、基地に引き戻されることになります。事前に準備するアイテムや防具のセットが生死を分ける可能性があり、実行できるほぼすべてのアクションにわずかな遅延があることを考慮すると、さまざまなアニメーションを知っておくことは成功に等しいです。戦闘中にポーションで自分を回復したいですか?あなたのキャラクターはフラスコから長い間飲み物を飲んでいる間、座っているアヒルであるため、安全な場所に移動することをお勧めします。その超高速モンスターを攻撃する最適なタイミングを知りたいですか?その動きを研究し、さまざまな攻撃の合図となる教えを学びましょう。 『Monster Hunter Generations Ultimate』は妥協のないゲームですが、それが不公平だと言っているわけではありません。それは単に注意を払うことを要求しているだけです。

各モンスターと戦うために選択するツールも成功の重要な要素です。14 種類の武器があり、それぞれに独自の動きセット、長所、短所があります。防御力の高い、堅い殻を持つ大型のモンスターの場合は、ゆっくりと大きなダメージを与えるハンマーを使用するのが賢明かもしれませんが、より速く小型の獣の場合は、剣と盾やボウガンが正当化されるかもしれません。各武器クラスは独特であり、独自の方法で有用であると感じられ、モンスターの多様なラインナップが実験と適応性を促進します。これは、同様にモンスターのパーツから作成できる同様に多様な防具セットのラインナップによってすべて補完されます。

付与される明らかな防御バフとは別に、アーマーセットの各ピースには設定された数のスキルポイントが含まれており、適切な状況下では、ハンターにパフォーマンスを変化させるパッシブバフを付与できます。ある防具セットはより高い最大体力とより速い武器の研ぎを提供し、別の防具セットは耐火性とより遅いスタミナ消耗を与えます。武器と同様に、あらゆるプレイスタイルにマッチする防具セットがあり、そのほとんどは非常にクールに見えます。 Monster Hunter Generations Ultimate の経験の大部分を占めるのは、防具と武器のセットの作成です。つまり、十分な材料を入手するには多くの労力が必要ですが、常に準備しておくことで非常にモチベーションが高まります。何か何らかの方法であなたの性格を向上させる、あなたの手の届かないところにあります。モンスターハンターは素晴らしく、「あともう 1 回」の戦いに誘う。

Monster Hunter Generations Ultimate のゲームプレイの主な変更点の 2 つは、ハンター スタイルとハンター アーツの仕組みで、プレイヤーはさらにゲームを好みに合わせて微調整できます。ハンター スタイルは、エアリアルでモンスターに乗りやすくする方法や、攻撃を土壇場で回避した場合にアデプトで強力な反撃を与える方法など、ハンターの動き方を変更する方法です。特定の武器の種類は特定のスタイルに特化しているように感じられますが、それでも、組み合わせたり、組み合わせたりして、どの組み合わせが最も効果的かを確認するのは楽しいです。ハンターアーツもスタイルの一部であり、戦闘の結果に驚くほど大きな違いをもたらす可能性のある受動的にチャージ可能な特別な動きとして機能します。ハンターをクリティカルな数秒間完全に無敵にする回避などの防御的なものから、パワーアップした剣による斬撃などの攻撃的なオプションまで多岐にわたります。戦闘中にこれらの動きをいつドロップするのが最適かを知ることで、物事が非常に簡単になります。装備しているスタイルに応じて、一度に最大 3 つのアーツを装備できます。

もう 1 つの特徴的な機能はプロウラー モードです。これは、猫のオトモの仲間の 1 人としてプレイできる楽しいサイド モードとして機能します。オトモプレイ時はアイテムを使用することはできませんが、代わりに使用できる装備可能なスキルがいくつかあり、スタミナが無限になるというメリットもあります。すべてのクエストがプロウラー モードに適しているわけではありませんが、しばらくの間、奇妙な猫としてふざけるのは非常に楽しい場合があり、オトモの無限のスタミナ供給により、次のクエストまでに完了する必要がある退屈な採集クエストを完了するのに最適です。クエストのランクが解除されます。このモードは、複雑なメカニズムの一部を取り除いて、より寛容で単純なプレイ スタイルを実現するため、新規プレイヤーにとって適切なエントリー ポイントとして機能します。また、グループで狩りをするときの貴重なサポートの選択肢にもなります。これは重要な機能ではありませんが、それでもクールな機能であり、日常的なクエストにクールなひねりを加えることができます。

モンスター ハンター ゲームはシングル プレイヤー モードですでに信じられないほど時間がかかりますが、マルチプレイヤー全体の側面も顕著に特徴があり、おそらくメインの魅力として機能します。マルチプレイヤー コンポーネントには完全に別個のクエスト ボードとランキング システムが存在し、無制限の時間のリプレイが可能になる可能性があります。マルチプレイヤーで戦うモンスターは通常、倒すのがはるかに困難ですが、最大 3 人の他の人がそれぞれの武器を持って攻撃することでこの問題を補い、一人でモンスターを倒すよりもチームとしてモンスターを倒すことで、より大きな満足感を得ることができます。 。 Switch ユニットを使用して他の友達とローカルでプレイすることもできますが、非常にうまく機能するオンライン マルチプレイヤーもあります。オンラインでのリリース前セッションでは、友人とパーティーをセットアップするのは比較的簡単なプロセスで、接続が不安定になる場面はほんの数回しか発生しませんでした。ボイスチャットが省略されていることは少し残念ですが、最近ではサードパーティのアプリを使用して問題を回避するのは難しくありません。

プレゼンテーションの面では、たとえそれが必ずしも魅力的ではないとしても、『Monster Hunter Generations Ultimate』はなんとか満足させることができます。このゲームのルーツが 3DS であることは、シンプルなレベルのジオメトリ、分厚いモデル、および 30fps の上限 (明らかに、ゲームとの互換性を維持するために導入されたもの) に明らかです。3DS版、日本でのみリリースされました)、ただし、新しい HD テクスチャとリアルなシャドウは、この問題を最小限に抑えるのに大いに役立ちます。おそらくさらに魅力的なのは、追加のボタンと 2 番目のスティックを利用して、はるかに窮屈でなく快適な体験を実現する新しい制御スキームです。カプコンは、3DS リリースに合わせてこのゲームのコントロールを適切にするという素晴らしい仕事をしましたが、Switch の設定ではより自然に感じられ、外出先でプレイするとこの家庭はさらに打撃を受けるだけです。

結論

『Monster Hunter Generations Ultimate』には、『Monster Hunter: World』を大ヒットさせたスムーズさとアクセシビリティが欠けているかもしれませんが、シリーズの最高点を集めた一種の「ベストヒット」コレクションであることでそれを補って余りあるもので、何百ものゲームを楽しむことができます。何時間ものコンテンツをプレイできます。これに、HD ビジュアル、使いやすいマルチプレイヤー、外出先でもフル エクスペリエンスをプレイできる機能が組み合わされ、ベテランにも初心者にも簡単にアピールできるゲームが完成しました。必ずしもシリーズの未来を表しているわけではないかもしれませんが、『Monster Hunter Generations Ultimate』はそれ自体が非常に素晴らしい体験であり、オリジナルの 3DS への価値あるフォローアップであり、Switch 所有者なら誰もが手放せないものです。