ライフ シム ジャンルは、Switch ではかなり過小評価されています。まだまだ到着を心待ちにしておりますどうぶつの森、そして唯一の中秋の名月このシステムのゲームは中途半端で、マーベラスが開発した古いゲームの良さを十分に発揮していません。現時点で利用可能な唯一の本物のヘビー級はスターデューバレーしかし、それでも、それは素晴らしいことですが、そうではありませんみんな最近はそのレトロな 16 ビットの外観に夢中になっているインディーズ ゲームがたくさんあります。ポーシャでの私の時間はこの干ばつに水をまく試みであり、驚くほど良い仕事をしています。
プロットは最初はかなり基本的なものです。かつて有名な大工の息子または娘として、あなたは 2 つの目的を念頭に置いて終末後の町ポーシャに到着します。1 つは老人の荒廃した作業場を修復し、それを使って多数の新しいアイテムやアップグレードを構築することです。ポーシャをかつての栄光に戻します。ただし、注意すべき点は、あなたは一人ではないということです。ポーシャには他にも何人かの建築業者がすでに住んでいますが、彼らは黙ってあなたにすべての栄誉を主張させるつもりはありません。そのため、自分の仕事をやり遂げるのに十分なほど一貫して建築する必要があります。ワークショップのランキングも大幅に上昇しました。
ゲーム全体を通して 3 種類の建築タスクが利用できます。コマース ギルドにはコミッション ボードがあり、そこでは無限の数のランダムな小さなタスクが生成されます。特定のオブジェクトを一定数作成するなどです。さらに、100 を超える二次ミッションがあります。これらはもう少し努力が必要で、十分な評判を集めるか、ポーシャの多くの住人の 1 人と友情を築いた場合にのみ表示されます。
しかし、最も重要なのはメインストーリーのミッションであり、これらは非常に複雑なので、特にゲームの序盤でまだ自分の足跡を見つけようとしているときに、少し圧倒される可能性があります。たとえば、最初の大きなミッションでは、ワークショップを登録してからゲーム開始から約 1 時間で開始され、ゲーム世界の別の部分へのアクセスを解除するための橋を構築することが求められます。シンプルですよね?
ただし、ブリッジは 2 つのブリッジ ヘッドと 1 つのブリッジ ボディの 3 つの部分で構成されています。各ヘッドを構築するには、5 つの堅木の板と 3 つの銅パイプを組み合わせる必要があり、胴体を構築するには、5 つの青銅板と 12 個の石レンガを組み合わせる必要があります。しかし、これらの材料を入手するには、まずワークショップ用のグラインダーとカッターを構築し、それらにさまざまな材料を投入する必要があります。これを書いているだけですでに頭が痛くなってきました。
また、これらの手順の多くにはゲーム内タイマーが含まれており、一部の要素が構築されるまで一定時間待機する必要があることも指摘しておく価値があります。あまり心配しないでください。これは無料でプレイできるという理由ではなく、リースに物を渡して建築させるなどの『どうぶつの森』のタスクの多くと同じように、時間管理上の理由からです。人生には時間がかかることもありますが、待っている間にやるべきことがたくさんあるという感覚を与えるように設計されています。
キックオフから少し本格的で、ゲームがすぐに骨の折れるタスクを投げかけ、ゲーム内で何日もかけて取り組む何かを与えてくれるのは賞賛に値しますが、スタミナは限られています毎日、夜を終えて就寝しなければならない前に、このゲームは明示的な指示が比較的少ないという事実は、若いゲーマーがこの最初のミッションだけで苦労する可能性があることを意味します。あなたは父親のノートを持っています。これは、これらの各ビルドの「レシピ」を学ぶための魅力的な方法ですが、意図的に無計画な方法でまとめられています。本物で、確実ですが、従うのが難しいです。
でも、この大きなハードルを乗り越えて、My Time At Portia (My Time じゃないですか)でPortia?) は最終的に、それが本当に驚くほど奥深い人生シミュレーションであることを明らかにします。ストーリーベースのミッションを進め、時間の経過とともに実際に魅力的な小さなプロットになるものに沿って進んでいくと、この特定のジャックが専門とする他の数多くの職業を発見するでしょう。
ポーシャには約 50 人の村人が住んでいます。村人全員が関係メーターを持っており、彼らと交流したり、贈り物をしたり、ジャンケンをしたり、スパーリングをしたりすることで増加させることができます。彼らとの友情が深まるにつれて、「プレイ」または「デート」オプションのロックが解除され、幽霊の出る洞窟を探索したり、花火をしたり、海辺でおしゃべりしたりするなど、小さな冒険に出かけることができます。これらは通常、基本的なミニゲームの形式をとっており、十分に魅力的です。ロマンスの道を歩むことを選択した場合(ちなみに、同性のロマンスも可能です)、それはすべて最終的には結婚や子供につながる可能性があります。
次に、植物の種を蒔いて育てることができる農業面全体があります。そして釣りです。そして動物の飼育。そして、ツルハシ、レーダー、ジェットパックを装備して入ることができる鉱山です (自分で掘った巨大な穴から抜け出すことができます)。ああ、戦闘も、一部のエリアや一部のミッションでは必要であり、それらが詰め込まれたゲームの 1 つのメカニズムにすぎないものとしてはかなりうまく機能します。
すべてが揃うと、これは簡単に過ごせるゲームです何百もの何時間もプレイし、メインストーリーが終わった後もずっと新しいものを見つけ続けます。ありがたいことに、その範囲にもかかわらず、ロード時間もかなり最小限に抑えられていますが、さらに悪くなる可能性もありました。レビュー プロセス全体を通じて、ロード時間は私たちにとって大きな懸念事項でした。
私たちはここ 1 か月間このゲームをプレイしてきましたが、新しい部屋やエリアに入るたびに、痛ましいほど長いロード時間に耐えなければならず、時には 1 分以上かかることもありました。私たちはストップウォッチを装備して実験を行いました。ゲームの起動から保存の続行、ベッドで目覚めて家を出るまで、最終的にオープンワールドセクションに立つまでに 3 分 57 秒かかりました (わずか約 5 秒)うちは私たちがコントロールしていました)。
Team17 と開発者の Pathea の名誉のために言っておきますが、発売の前日にパッチがリリースされ、満足のいく程度に問題が修正されました...1 つの例外があります。最初にゲームを起動すると、オープンワールド セクションに到達するまでにさらに時間がかかります (約 4 分半 (!)) が、一度そこに到達すると、それ以降のロード時間は大幅に短縮されます。通勤に行く場合は、事前にゲームをロードし、Switch のサスペンド機能を使用して、ポップソングを聴くのに必要な時間よりも長くバスのロード画面を見つめることを避けるようにしてください。
『My Time At Portia』は巨大なゲームであり、最後の瞬間までは同様に膨大なロード時間がかかり、イライラして迷惑な体験になるだろうと思われていました。その代わりに、11 時間目のパッチは、問題なくお勧めできる心地よく印象的なパッチです。
結論
『My Time At Portia』は、その目的を実際に実現する野心的なゲームです。クラフトは最初は非常に圧倒される可能性があり、いくつかのゲーム内タイマーの存在は軽い煩わしさになるかもしれませんが、その詳細なマルチステップの構築ミッションを理解していけば、最終的には何百ものゲームを積み上げる可能性があります。 Switch で何時間も使用できます。