ブレイブリーデフォルト3DS のゲームは、必要に応じて現代的な変更を加えながら、ジャンルのルーツに忠実なスタイルを採用し、スクウェアの最も古いゲームのゲームプレイと雰囲気を復活させるという素晴らしい仕事をしました。 Bravely チームが Switch で新しい RPG に取り組むと発表されたとき、ファンは大喜びしましたが、新しい方向性については若干の不安もありました。オクトパストラベラー。チームは再び稲妻をボトルに収めることができるだろうか、それともこれは昨日の試合の忘れられない思い出となるだろうか?幸いなことに、前者は真実です。 『オクトパス トラベラー』は、Switch の最高の RPG の非常に有力な候補です。率直に言って、スクエアはこの作品でそれを打ち破った。

オクトパス トラベラーはオルステラの地を舞台に、標準的な JRPG の慣例を破り、8 人の主要キャラクターが平等に主役の役割を分担します。ゲームの開始時に、8 人のうちの 1 人を主要ユニットとして選択する必要があります。ちなみに、パーティから決して離れないユニットです。ストーリーの最初の章を完了した後、残りの 7 人を探す旅に出ます。そして彼らのストーリーも発見してください。ストーリーテリングに対するこの非直線的なアプローチは、次にどこに行くか、どのようにストーリーを続けるかについて完全な自由を与えるため、歓迎すべき変更です。すべてのキャラクターをピックアップしたくない場合は、自分が採用したキャラクターの次の章に進むだけでも問題ありません。

少なくとも一部の人にとって、この欠点は、断片的にストーリーを語るアプローチによって全体のまとまりが低下することです。キャラクターストーリーはほとんど孤立した出来事であり、パーティーメンバー間の意味のある交流はあまりありませんが、だからといってストーリーが貧弱なゲームになるわけではありません。各キャラクターには、親の死を復讐するための探求であれ、困っている人々に医療援助を届けるという使命であれ、なぜ彼らが冒険者の集団に加わることを選んだのかを説明する興味深い物語があります。このゲームは、思い出に残るプロットラインと各メンバーの明確なアイデンティティを確立するという素晴らしい仕事をしています。各キャラクターのアークは、より広い世界に対するプレイヤーの全体的な理解を深め、エピソードの性質により、同じ世界に設定された 8 つのミニ RPG のように感じられ、ところどころ重複する部分があります。各章の長さは 1 ~ 2 時間なので、携帯用のプレイにも非常に理想的で、通勤や旅行に最適です。

キャラクターの進行は 2 つの主な方法で処理され、暗記レベリングとジョブ システムへのポイントの注入に分かれます。各戦闘の後、参加メンバーには、各キャラクターの固有のクラスのスキルを購入するために使用できる一定量のジョブ ポイントが与えられます。提供されているスキルは 8 つあり、それぞれが戦闘中にさまざまな攻撃的および防御的な利点をもたらします。スキルを購入すると、クリティカルヒット率を変更したり、ステータスを大幅に向上させたりできるパッシブ特性のロックを解除するという副次的な効果もあります。アクティブ スキルは任意の順序で購入できますが、進むにつれて高価になり、クラスをマスターすると報酬はそれだけの価値があります。この時点から、キャラクターに二次ジョブを装備できるようになり、組み合わせを工夫して、より自分好みのパーティーを編成できるようになります。

この進行システムの優れている点は、シンプルに保たれているにもかかわらず、退屈に感じさせないことです。次のスキルのロックを解除するために必要なジョブ ポイントの数を理解するのは十分に簡単ですが、二次ジョブによってもたらされる柔軟性により物事は面白くなり、実行したいビルドの種類について多くのオプションが提供されます。経験を積めるのは装備したパーティーの 4 人のメンバーだけであることに注意してください。ただし、ストーリーの次の章をプレイするときに弱いキャラクターに交換し、他の 3 人のチームメンバーにそのキャラクターを持たせて積極的にレベルアップさせることは簡単です。

戦闘は、明らかに Octopath がインスピレーションを得ているターンベースの JRPG によく似ていますが、いくつかの重要なタッチを加えることで、より現代的なタッチを吹き込むことができます。その中で最も重要なものはブースト ポイント システムであり、これはブレイブリー デフォルトで見られるシステムをひどく思い出させます。各キャラクターは一度に最大 5 つの BP を保存でき、ターン中に BP を使用しないたびに 1 つ生成されます。適切なタイミングが来れば、最大 3 つの BP を一度に使用して、攻撃の数、攻撃の強さ、またはヒールやバフの効果を増加させるなど、アクションをパワーアップできます。これは、ターンベースのテンプレートから大きく逸脱しないようにしながら、各戦闘にある程度のリスクと報酬を導入する賢い方法です。

このブースト システムはブレイク システムと連動しており、古いファイナルファンタジー ゲームの ATB ゲージを置き換えるものです。すべての敵には弱点となる武器や魔法がいくつかあり、これらの弱点を攻撃すると、より多くのダメージを与え、シールド レベルを下げるという二重の効果があります。シールドレベルがゼロになると、その敵は「ブレイク」状態に入り、現在または次のターンは行動できなくなり、すべての攻撃から2倍のダメージを受けます。しっかりと計画を立ててブースト ポイントを賢く使えば、敵がパーティ メンバーを攻撃する前にノックダウンすることができ、敵が回復する前に敵を排除することができます。戦闘システム全体はブーストとブレイクに大きく依存しており、標準的な JRPG 戦闘機能 (物理攻撃、魔法攻撃、スキルなど) をすべて組み込むことで、思慮深いプレイを好む魅力的で中毒性のある戦闘ループが生まれます。

敵と戦っていないときは、チームが町、ダンジョン、オプションのエリアが点在する広大なオーバーワールドを探索していることに気づくでしょう。ゲームのこの部分の主なフックは、各キャラクターが持つパス アクション、つまり特定の方法で世界と対話できるようにする独自の能力にあります。たとえば、泥棒のテリオンは NPC をスリして素晴らしい戦利品を手に入れることができ、ダンサーのプリムローズは人々を「誘惑」して戦闘に利用させることができます。サイド クエストを実行する場合、これらのパス アクションは特に有効に活用され、エリアにアクセスするために特定の町の人々との戦いを引き起こしたり、町中から情報を収集したりする必要がある場合があります。サイドクエストを行うことで得られる報酬は、ほとんどの場合価値があり、与えられたお金や装備をチームの調整に充てることができるため、戦闘でのパフォーマンスに間接的な影響を与えます。

プレゼンテーションの面では、『オクトパス トラベラー』は、16 ビット RPG の実際の見た目ではなく、その見た目を覚えているような独特のアート スタイルを採用し、驚異的な出来栄えを実現しています。詳細なスプライトは世界中で使用されています。ペーパーマリオ-風のスタイル。環境内の 3D オブジェクトと並べて配置されます。スプライトワークが一流であるだけでなく、これが 2018 年の予算で制作されたゲームであることを思い出させる、世界に新鮮なレベルの現代的な洗練が見られます。背景と前景のオブジェクトは、近づくにつれてぼやけたり、ぼやけたりします。また、洞窟の壁に映る長い影や、水面に反射する光の斑点など、照明がリアルな方法で処理されます。急流の小川。世界は環境が多様であるのと同じくらいカラフルであり、それをさらに探索する大きな動機は、他にどんな素晴らしい場所に出会えるかを見るという単純な喜びです。これは、これまで私たちが見た中で最も見栄えの良い「レトロ」ゲームの 1 つであり、ここで実現されているユニークな「HD-2D」の斬新さは決して薄れることがありません。

しかし、これに匹敵するのは、同様に素晴らしいサウンドトラックです。感情を揺さぶる、完全にオーケストレーションされたセットで、雰囲気を整えるのに優れた仕事をしています。村での会話中に流れる静かな曲から戦闘中に流れるハイテンポの曲まで、ここにあるすべてのトラックは素晴らしく、切望されていた重みと深みを加えて、すべての行動に目的があるように感じさせます。このスコアは、『オクトパス トラベラー』の童話のような雰囲気を再現するのに非常に役立ちますが、展示されている才能には少し不意を突かれるかもしれません。確かにまともなサウンドトラックを期待していましたが、オクトパスで使用されているサウンドトラックは超越的で、期待をはるかに超えて思い出に残る体験を提供します。

結論

『オクトパス トラベラー』は特別な RPG であり、過去を見つめながら未来へ勇敢に歩いていくようなゲームです。実際、これはこれまでの Switch で見つけられる最高の RPG であるとまで言いたいほどです。このゲームのすべての要素が完璧に連携して、言葉で説明するのが難しいほど調和のとれた没入型の体験を生み出しています。下。 RPG のファンにも初心者にも Octopath Traveler をお勧めします。このゲームは、アクセシビリティと奥深さの境界線をまたいで素晴らしい仕事をしており、その目もくらむような量のコンテンツで両方の陣営を満足させています。クラシックにインスピレーションを得たゲームプレイ、オーケストレーションされたサウンドトラック、ストーリーテリングへのユニークなアプローチにより、このゲームは見逃せないものになっています。これは絶対買わなければなりません。