なんてレビューするのが難しいゲームなんだろう。はい、はい、あなたは考えています。そうでなければなりませんとても難しい最愛の名作の好評を博したリメイク版をレビューしてみませんか。でも、ほら、それはは、 なぜならオッドワールド: 新しい「おいしい」これは非常に多くの間違いを犯しており、多くの点で完全に冗長であるため、それに近づくときに冷静さを保つのは困難です。
ここからが問題です。 1997年のオリジナルをリメイクする理由はなかったオッドワールド: エイブのオディシー。 New 'n' Tasty が最初に発売された当時 (2014 年の平穏な日々)、そのソース素材は PlayStation 3 と Steam で広く入手可能でした。そしてそれは今でもそうです。しかし、いいえ、人々は安倍のアクションにある種の輝きを与えたいと考えていたため、New 'n' Tastyが壊れていないものをすべて「修正」し、ゲームの精度、雰囲気、一般性のかなりの部分を取り除きました。訴える。
では、それは悪いことですか?本題に切り込んで、単に低いスコアを付けるべきでしょうか?いいえ、いいえ、いいえ。New 'n' Tasty にはその価値はありません。プレイするのは楽しく、Abe の Oddysee を非常に優れたものにする基本的なコンポーネントがここにあります。生活の質の向上には賢明なものもありますが、最も重要なのは以下のことを実行することです。安倍の脱出貴重な「All o' ya」コマンドを使用すると、Gamespeak で複数の Mudokon を同時に攻撃できるため、一度に 1 つずつ骨を折って往復させる必要がなくなります。
ゲームスピーク?あれは何でしょう?おっと、先走ってしまいました。安倍首相のオディシーとは何なのかを説明する必要があると思います。だった、しかし、率直に言って、あなたはすでに知っているはずであり、知らない場合は恥ずかしいことです。オリジナルに似た映画のようなプラットフォーマープリンス・オブ・ペルシャ、ゲームは、事前にレンダリングされた背景環境を備えたフリップスクリーンの世界で行われ、タイミングが重要なアクション、緊迫したステルス、軽いパズル解決に焦点を当てていました。広く宣伝されたゲームピーク機能では、安倍首相が「こんにちは」や「ついて来い」などの基本的なコマンドを使用して、仲間の奴隷労働者に命令できるようになりました。確かにシンプルですが、新鮮でエキサイティングでオーガニックでもあります。単一スクリーンの構成は 97 年でも古いものですが、アクションは見事に機能し、新しい領域がそれぞれ心に残ります。それが(そして今でも)ゴージャスだったことは助けになりました。
New 'n' Tastyもゴージャスです。ところどころ素晴らしく見えますし、携帯モードでも忠実度は非常に印象的です。残念ながら、Oddysee と比較すると、ゲームの他の多くの側面についても同じことが言えません。フル スクロールのゲームプレイをエクスペリエンスに追加するのは簡単なように思えますが、レベル デザインを調整しないと、著しく慎重に設計されていないと感じられるゲームになってしまいます。
オリジナルでは、眠っている敵に遭遇し、こっそり通り過ぎる必要がありました。画面間の遷移はまさにその通りでした -移行、そしてそれはあなたに一時停止を与えるでしょう。あなたはこう思うでしょう、ちょっとまって, 次に何が起こるかわかりませんが、うなずきの地にスリッグがいる場合に備えて画面に忍び込むことになります。ここでは、何が起こるかわからないため、まったく準備ができていない状況に真っ向から遭遇する可能性があります。スクリーン分割により、各スペースが独立したものになりました。プレイヤーとして、自分が直面していることを考えさせられました。ここでは、この単純な変更によってすべてが混乱してしまいます。これを考慮してレベル デザインの一部が変更されました。その他はそれほどではありません。
アニメーションもあります – ここでの安倍ははるかに軽くて俊敏に見えます。オリジナルの重みとエネルギーが失われています。それほど夢中になれるものではありません。もう敵対的な世界に翻弄されることはなく、ただゲームをプレイしているだけです。イライラする無意味なダイアログがさらに追加されました。ゲームの雰囲気の変化により、いくつかのセクションはばかばかしいほど簡単になり、他のセクションははるかに難しくなりました。クイックセーブ機能が追加されましたが、死亡すると最後のセーブではなく最後のチェックポイントがロードされます。安倍首相の『Exoddus』は1998年にその部分を正しく理解した。
しかし、細部に焦点を当てたり、このリメイクをそのインスピレーションと一貫して比較したりすると、一日中ネガティブになる可能性があります。ゲームとしては、New 'n' Tasty が良いです。実際、良いというよりは良いです。それでもとても楽しいです。オリジナルのエイブのオディシーをよく知らなくても、感動するでしょう。レベル デザインは依然として優れており、雰囲気はまだ残っています (ただし、はるかに少ない)、コントロールは十分に滑らかで、複数の難易度レベルは賢明な譲歩です。ただし、率直に言って、このゲームはそれほど難しいものではなかったので、実際にプレイする価値があるのは最も難しいモードだけです。そもそも。
阿部選手のオディシーが良かったので良かったですが、それだけの理由です。それは些細なことのように思えるかもしれないが、実際のところ、なぜこのように精度や雰囲気を削ぎ落とすためだけにゲームをリメイクする必要があるのだろうか?結局のところ、何の意味があるのでしょうか? Oddysee と Exoddus の素晴らしい移植があればもっと望ましいものであり、より「原始的な」インディー タイトルが心から受け入れられている今日の世界では、それらの「制限」はほとんど意味がありません。エイブのオディシーは老化していない、そしてこれは少ないそれの良いバージョン。しかし、これは素晴らしいゲームのあまり良くないバージョンであり、見た目も動作も素晴らしいので、それでも十分に楽しいです。ただ...なぜ?
結論
私たちは、それが一般的な見方ではないことを認識しています。ゲームは通常、そうでないものを非難するのではなく、ゲームそのものを評価すべきですが、この場合それは非常に困難です。 New 'n' Tasty は Abe の Oddysee の模倣品としては許容できますが、それ以上のものではありません。インスピレーションの瞬間がそこにはあります。Stockyards ステージは非常に美しく実現されているため、瞬間的に「これがオリジナルの見た目だった覚えがある!」というきっかけになることがあります。誤った記憶 – しかし、非常に多くの不必要な変更から生じるフラストレーションを補うには十分ではありません。かつては神秘的でこの世のものとは思えなかった安倍首相の聖歌の音も、今ではただのせせらぎにしか聞こえない。私たちはとても引き裂かれています。これが Switch で Abe の Oddysee をプレイする唯一の方法であるため、しぶしぶこれをお勧めします。しかし、私たちは腕を組んで口をとがらせながらそうします。ハランフ。