「クレしん×ぼく夏」 a) 意味があり、b) 魅力的に思え、c) 日本で発売されてから 1 年以内にまだこのゲームを購入していないのであれば、このレビューをしっかりとした内容に保つことができます。このゲームを買ってください!ベン図のささやかな中心点に住んでいない人は、ページの最後までにそこに移動したかどうかを確認してみましょう。
それでは、「意味を理解する」部分から始めましょう。 「クレシン」は日本語の短縮名です。クレヨンしんちゃんは、子供 2 人と犬 1 匹の日本の家族を描いた漫画シリーズおよびアニメのホームコメディで、生意気な 5 歳のしんのすけ (しんちゃん) に焦点を当てています。 1990 年から運営されているこの作品は、独特の奇妙なアート スタイルを使用しており、一部の輸出アニメが思い浮かべる、ストロボ視差に顔をしかめた濡れた目の髪型とは程遠いものです。しんちゃんは、騒がしい多動性と幸せな感傷性のきれいなループの中で、両親を激怒させたり、口論を起こしたり、とんでもないごっこ遊びをしたり、悔い改めて仲直りしたりして時間を過ごします。
“Bokunatsu”, meanwhile, is short for Boku no Natsuyasumi –私の夏休み– 2000 年に PlayStation で始まったこのゲーム シリーズは、日本の田舎で 1 か月の夏の日を過ごし、探検したり、虫を追いかけたり、釣りをしたり、夕食や入浴をしたり、何もない場所で想像力を働かせて冒険をする少年の物語です。あまりにもスリリングすぎる。終わりのないタイトルですが、しんちゃん わたしと博士の夏休み ~終わらない七日間の旅~はぼく夏のゲームではなく、オリジナルの作者である Millenium Kitchen によって開発されています。
それがここで起こっていることです。しんちゃんと彼のちょっと無謀な世界が熊本の小さな農村に爆発的に登場しました。しんのすけはお小遣い稼ぎのために用事を見つけ、食事の合間に自由な時間をとって、蝉の鳴き声が飛び交う中、埃っぽい道や緑豊かな川岸を散策します。
野原一家が初めて熊本駅に到着すると、風変わりな教授に声をかけられ、しんのすけが滞在の記録をスクラップブックに残すための特別なカメラを渡される。プレイヤーとしてカメラを操作する必要はありませんが、捕まえた新しい魚や昆虫を含むすべての重要な冒険や発見がスナップされ、自動的に日記に追加されます。この日記は、しんちゃんの休日の物語の核となる構成要素となります。毎日、彼は最新の記事を新聞編集者に見せ、編集者が記事を印刷用に評価します。これらの記事のコンテンツを配信することがゲームの主な進行ポイントになります。新聞の購読者数を十分に増やすことで、5 歳のしんちゃんは、新聞社でインターンをしている美しい大学生のヨシコとのデートを勝ち取ることができます。トレードマークのロマンチックな願望)。
このゲームのアクションには、驚くほど広大な景色、親密なファミリールーム、汚れた線路などとして表示される美しい手描きの景色の周りを小さな子供が走り回ることが含まれます。これらはすべて、次の角を曲がったところにある想像上の驚異につながる魅力的な道でつながっています。シンプルなボタンを押すだけで、宿泊先のレストラン用の野菜やハーブ、魚、水作物、戦闘用フィギュアを集めたり、虫取り網を振り回したりできます。感触は全体的に良好ですが、いくつかのわずかな問題があります。たとえば、カメラの視点から虫がしんちゃんの前にいるのか後ろにいるのかを識別することはほぼ不可能です。これは、無駄なネットサーフィンにつながります。これがタイムアタックだったら腹立たしいことになるだろうが、未就学児にとってはまったりとした休日なので、余分にスウィッシュをするだけで、それでいいと思った。
もう 1 つの小さな問題点は、シーン間を移動するときに固定カメラ アングルを切り替えると、間違った方向に進んでしまう可能性があることです。これは、バイオハザードが昔対処しなければならなかった問題と同じです。 Endless Seven-Day Vacation では、それを解決するために D パッドの「タンク」コントロールが提供されていますが、左スティックの自由なアナログ移動も維持されます。実際には、両方が手元にあることはありがたかったのですが、それがこの問題に対するきちんとした解決策であるようには実際には感じられませんでした。
また、しんのすけが風景の中でアリ大の点に縮小され、村の灯りが豪華な星座を作り、道路と線路が織り交ぜながら空の上から眺められるとき、雰囲気を優先してプレイしやすさを犠牲にすることもあります。橋や川は夜に溶けて、打ち寄せる水の音や昆虫の鳴き声を響かせます。歩き回るのは少し面倒で、植物や昆虫、特に魚を見つけるのは控えめに言っても少し大変です。しかし、繰り返しになりますが、ここではプレッシャーにさらされているわけではないので、魅惑的な田舎の雰囲気を優先するのは正当なことです。
ただし、まだ言及していないのは、「終わりのない 7 日間の旅」には驚きが隠されているということです。この完璧な何もしないファンタジーな休暇を過ごすように設定したゲームは、変化球を投げます。クレヨンしんちゃんですから、「奇想天外」は絶対にテーブルにあり、数日後に奇抜な博士が帰ってくるという流れです。多くを明かすことなく、『ぼくのなつやすみ』の平凡でコアな現実逃避が背景になっています。突飛な子供のファンタジーのために。平和なペースとプレッシャーの少ないゲームプレイは全く変わっていませんが、以前よりもはるかに具体的で焦点を絞ったプロットが完成しました。
これは『ボクナツ』のコンセプトを賢く変えたもので、ミレニアム キッチンはそれを非常にうまくやっています。 1か月間何もしないでも人生が忘れられないほど変化するという典型的なボクナツの取り決めと、最終的にすべてが正常に戻ることを条件に好きなだけ暴れるというホームコメディのルールには大きな違いがあります。ここでの結末はその円を二乗するためのちょっとした取り締まりであると主張する人もいるかもしれないが、どういうわけかすべてがピンとくる。日々は平和で、太陽は美しく輝いて沈みます。世界には何の気遣いもありません。しかし、地球を乗っ取ろうとするマッドサイエンティストもいます。そんなことはありえないはずですが、実際にあります。
プレゼンテーションに関しては、『The Endless Seven-Day Journey』はトップクラスです。ペイントされた背景自体がすべてを物語っていますが、セル シェーディングの 3D モデルは言及に値します。しんちゃんは3D化が不可能と思われるスタイルで描かれていますが、複数のキャラクターモデルを使用し、カメラに対する位置を変更しながらモデル間を反転させることで、それを実現しています。結果は完全に納得のいくもので、また小さな奇跡が起こったように感じます。音楽とサウンド デザインは一般に同じ高い基準を満たしています。多くの音楽は田舎の冷たさよりもアニメの奇抜さに傾いており、後者は刺激的な自然の音によってうまくカバーされています。声優の演技も素晴らしく、まるで漫画のようです。全体に音声はありませんが、かなりの量があり、すべて日本語です。 (ただし、このバージョンには日本語テキストのオプションはありませんので、一緒に読みたい場合はこちらをご参照ください。)
結論
2 つの古典的な日本の IP を組み合わせることとは別に、しんちゃん: 終わりのない 7 日間の旅は、いくつかの非常に矛盾したコンセプトを組み合わせて、何か特別なものを生み出しています。田舎での休暇中に、子供の好奇心による方向性のない単純な冒険がありますが、それらは厳密に指示された(そして完全に不合理な)プロットによって突然中断されます。奇抜なホームコメディのエネルギーは、ただの健全な蛇行劇に過ぎなかったはずのゲームの中で、すぐに原動力と目的に変わります。そこでは終わりのない日々を野原を走り回り、想像力をかき立てるものをただ見るという心地よい魔法であると同時に、終わりのない夏をパンチの効いたダイナミックな15~20時間に詰め込み、物語を端から端まで演じるという重い舵取りでもある。クレシンとボクナツが何であるかを知ったので、その 2 つを混ぜ合わせるというアイデアが好きだと思うなら、このゲームは非常にお勧めしやすいです。