Sparklite レビュー (スイッチ)

スパークライトを伝える魅力的なアクション アドベンチャー ゲームです。ゼルダフランチャイズ自体を十分に差別化し、独自の癖やニュアンスを確立しながら。プレイヤーはここで馴染みのあるものと新しいものの両方を見つけるでしょうが、誰もが間違いなく同意するのは、これが即時の古典であるということです。

Sparklite では、プレイヤーはジオディアの土地上で飛行船が破壊された若い女性、エイダの役割を引き受けます。ゲームの過程で、プレイヤーはエイダを導き、土地を完全に破壊しようとしている邪悪な大君主である男爵を倒すために奮闘し、最後の数人の住民を空の風船で支えられた町に避難させます。

Sparklite の核となるゲームプレイ ループは、環境によってねじれ変異した巨大な怪物であるバロンズ タイタンを見つけて倒すために、ジオディアの地表に降下するプレイヤーを中心に展開します。旅は、農耕に最適な弱い敵がたくさんいる地域であるヴァインランドから始まり、酸性湿原や危険な砂漠など、より危険な地域を徐々に通過していきます。プレイヤーは各エリアを進んでいくと、新しいアイテムやパッチを手に入れることになりますが、最終的には敵との絶え間ない戦いに負けてしまいます。

この時点で、Sparklite はローグライトであることが明らかになり、Geodia を実行するたびにプレーヤーを空のハブに戻します。スカイハブでは、追加のクォーターハートで体力を増やしたり、鎧を与えたり、与えるダメージ量を増やしたりできるパッチでエイダを強化することができます。これらのエリアはすべて個別にアップグレードできます。ゲームのマップ上でタイタンの位置を示したり、特定のバイオームのマップを明らかにしたりするパッチを獲得することも可能です。プレイヤーは、マップの各マス目を把握することがより重要なのか、それとも与えるダメージを増やす方が良いのか、体力を増やす方が良いのか、ガジェットのエネルギーを増やす方が良いのかを判断する必要があります。

ジオディアに戻ると、プレイヤーが敗北して以来、骨折によって再形成された、まったく異なる風景が明らかになります。このようにして、Sparklite はローグ ライトの仕組みをストーリーに織り込んでいますが、このサブジャンルとそのランダム性のファンではない場合でも、心配する必要はありません。非常によくできており、タイトルの魅力をさらに高めるだけです。魅力。

プレイヤーが Geodia に戻るたびに、実行の間に行われた強化と、集めた名高い Sparklite のおかげで、より良い装備が整います。 Sparklite は通貨であり、次の目的で使用されます。すべて、ハブの医療センターでの新しいパッチの購入から、同じハブ周辺の各ベンダーのアップグレードまで。タイタンを倒すという目的で無駄に終わるであろう逃走でジオディアに戻る価値はあるが、パッチ用のより多くのスペース、敵研究用の別のテーブル、またはガジェット作成用の新しいワークベンチをアンロックするために必要なスパークライトを手に入れるためだけにでも。

ガジェットは、ハンマーとジオディア周辺で見つかるアイテムに加えて、スパークライトにおけるエイダの武器庫の 3 番目の部分です。これらのガジェットは金庫 (クリエイター種族が残した古代の墓) で見つかり、さまざまな利点と用途を提供します。スパーク スリンガーなどの一部のアイテムは、スイッチを押してジオディアの周囲にあるチェストのロックを解除するために使用できますが、スパーク ブリッツァーなどのアイテムは、遠距離から敵を攻撃する優れた方法となります。エイダと同じように、ガジェットはパッチで強化でき、プレイヤーがエイダを適切に指定すれば強力な武器のセットになります。

Sparklite のゲームプレイは楽しく、まるでゼルダのタイトルのように流れます。任天堂の有名なシリーズとのこのつながりは、ゲームのグラフィックによってのみ強化されます。ゼルダの伝説 ミニッシュキャップ。 Sparklite は明らかに古典的な 2D ゼルダ ゲームに影響を受けており、それについても恥ずかしがりません。スパークライトはそれ自体が独自のものであり、それは真実ですが、敵の見た目と動きはすぐにゼルダの冒険で遭遇した敵を思い出させます。エイダのライフが一度にハートの 4 分の 1 ずつ増加するという事実も、ゼルダとのつながりを示しています (冗談ではありません)。ただし、誤解しないでください。 Sparklite の見た目や動作がぼったくりであるわけではありません。このタイトルにはその影響が色濃く反映されており、他のゲームを完全にコピーすることなくプレイヤーをジョークに引き込むことができ、それがさらに良いことになっています。

Sparklite はシングルプレイヤー ゲームとして始まりますが、最初のボスを倒した後は協力プレイでプレイすることが可能です。 1 人のプレイヤーがエイダを制御し、もう 1 人がエイダの飛行ロボットの相棒を制御できますが、プレイヤー 2 はスパークライトの収集と、これまでにロックが解除されているロボットの能力に制限されます。友人を短期間参加させるのは楽しいかもしれませんが、Sparklite は間違いなく、誰かとほぼ独占的にプレイするゲームというよりも、本質的にはシングルプレイヤー タイトルのように感じられます。

このゲームには多くの優れた点がありますが、注意点としては、プレイヤーが間違いなく経験するであろう難易度のスパイクです。特定のボスは他のボスよりもはるかに挑戦的であり、ほとんど人工的にそうされていますが、最後のボスには退屈さによって難易度をさらに高める特定のステージがあります。ボスは長らくゼルダ ゲームのハイライトであり、Sparklike では最高潮に達するはずの特定のタイタンがわずかに的を外しているように見えるため、これは残念です。それはSparkliteにはできないオマージュの一部ですとても釘。

ただし、難易度が問題になることもありますが、パッチに注意を払い、ハブタウンに投資することで、どんな困難も克服することが可能です。ストアをアップグレードすることで、プレイヤーは各ランを開始する際に使用できるより幅広いアイテムにアクセスできるようになります。エイダ用の新しいパッチの整理、アップグレード、さらには購入に時間を費やすことで、この重要な作業を行わない場合よりもはるかに優れて現在の課題に耐えられるキャラクター ビルドを作成することができます。これらの仕組みこそが Sparklite の真価を発揮するものであり、そこが Sparklite がインスピレーションを得たどのゲームよりも優れている点です。

最後に、各エリアにある印象的なテーマ曲を口ずさまずに Sparklite について語ることはできません。ゲームのサウンド デザインは、Switch の他のゲームよりも優れているとは言えないまでも、同等です。それぞれの音楽がバイオームやボスの戦いに個性を加え、画面上で何が起こっていても、瞬間ごとのゲームプレイを明確で独立したものに感じさせます。

結論

Sparklite は、2D ゼルダ ファンにとって、悪いコピーとは感じさせずに懐かしのヒット作を提供する、素晴らしいローグライト アドベンチャー タイトルです。ゲームの豊かな世界は、メカニクスとストーリーを不快にさせることなく融合しており、登場人物たちは愛らしく、バランスが取れており、それぞれが群衆の中で際立っています。たとえ最後の道が多少でこぼこしていて、ぎこちない難易度のスパイクがあったとしても、最後までにプレイヤーはさらに多くを求めるようになるでしょう。 Geodia は、最後まで誰も離れたくない世界ですが、何度でも戻ってくると楽しい世界です。