2017 年の遠い初期の発売時期に Switch を手に取った方は、信じられないかもしれませんが、次のようなことがあったことを覚えているかもしれません。他の発売時に利用可能なゲーム以外にもブレス オブ ザ ワイルド。それらのゲームの 1 つは、スーパーボンバーマンR、当時、これは長期にわたるボンバーマンシリーズのリリース間の最長の乾燥期間(ほぼ10年)を破ったタイトルでした。スーパーボンバーマン R は、当時 Switch のライブラリに登録されていた独特のニッチ市場を考慮すると比較的よく売れました。そして、そのゲームのすべてのプラットフォーム向けに無料プレイ版を作成するというかなり不運な試みの後、コナミは今再び戻ってきました。一緒に井戸へスーパーボンバーマンR2。この新しいリリースの核心は、単に単純なものに他なりません。もっとボンバーマン, しかし、ゲームプレイがこれほど楽しいと感じられるのであれば、それは決して悪いことではありません。
『スーパーボンバーマン R 2』は基本的にパーティー ゲームとして体験することを目的としています。数人の友達とソファでプレイしながら、お互いにくだらないことを叫びながら、繰り返し全員を爆破するようなゲームです。試合はトップダウンの視点から見た 13x11 のグリッドで行われ、目標は単に最後の (ボンバー) マンになることです。数秒後にプラス型の爆風を放つ時限爆弾を設置して敵を排除しますが、配置をよく計画しないと簡単に自爆してしまう可能性があるので注意が必要です。
すべての優れたアーケード ゲームと同様に、ここでのゲームプレイは非常にシンプルですが、スキルの上限が非常に高く、一貫して興味深いプレイを可能にします。ボンバーマンのラウンドに勝つには、ある程度の器用さの賜物ですが、一般的には、自分自身が出し抜かれることなく、戦略を立てて対戦相手の裏をかく能力に大きく依存します。画面上では一度に多くのことが起こっているため、全員の動きを追跡し、さらに重要なことに、爆弾がどこに設置されているかを適切な方法で追跡することが困難になる可能性があります。
すべてのボードには爆弾の爆風で崩れる破壊可能な壁が散りばめられているため、文字通りあらゆるアクションによって競技場が変化し、常に緊張感を保つことができます。敵に忍び寄る新たな道は常に開かれており、ボードの信頼できるコーナーが突然さらにオープンになり、敵を死の罠に閉じ込めるあらゆる種類の新たな機会が生まれます。
物事をさらにダイナミックに保つために、プレイヤーの死亡や壁の破壊に続いてパワーアップが自由に投入され、移動速度、爆弾の爆発範囲、一度に設置できる爆弾の数などのブーストが提供されます。これらのアップグレードの中には、すでに設置されている爆弾を蹴ったり、拾って壁の向こう側に投げたりできるなど、新しい能力も提供されるものもあります。これにより、各試合に興味深いメタゲームが追加されます。アップグレードを熱心に集めていない人は、2 人になると対戦相手を追い出すのに苦労することになります。
ルールセットを変更するいくつかの興味深いモードによって、それは非常に楽しい時間であると言うだけで十分です。たとえば、バトル 64 モードは次のように動作します。テトリス 99またはスーパーマリオ35 [安らかに - 編]、ミニマッチのために 64 人のプレイヤーを数十の別々のボードに配置します。一定の時間が経過すると、一部のボードのプレイヤーには近くのボードに逃げるまで数秒しか与えられず、そこで他の試合の生存者と一緒に放り込まれて続行します。古い「バトル ロワイヤル」コンセプトのこの実行は、ボンバーマンの速攻ゲームプレイに完璧にフィットしているように感じられ、最終決戦に生き残る最後の数人の生き残りの 1 人になることができれば、信じられないほど激しい戦いが待っています。
もう 1 つの楽しいモードはクリスタルです。プレイヤーは 2 つのチームに分かれ、ボード上に散らばる無数のクリスタルのコントロールを競い合います。殺されたプレイヤーは復活しますが、ノックアウトされるとクリスタルのほとんどを落としてしまうため、他のプレイヤーがクリスタルを奪い取り、試合のバランスを変えるチャンスを与えてしまいます。このモードで特に気に入ったのは、表向きはチームメイトと同じチームでプレイしているにもかかわらず、プレイヤーは試合終了時に持っているクリスタルの数に応じて個別に報酬が与えられることです。仲間たちはクリスタルを自分のものにするようあなたに向けています。
ここで最も注目すべき新機能は Castle です。これは、通常よりもはるかに大きなボードでの戦いに興味深い非同期アプローチを採用しています。ここでは、1 人のプレイヤーが「城」の王として指定され、最大 15 人の他のプレイヤーが協力して鍵を集め、その鍵を使ってボード上に点在するいくつかの宝箱のロックを解除します。取れなかったら負けます全て宝箱はありますが、数の優位性で堂々たる敵を圧倒します。しかし、王は、ノックアウトされる前により多くの攻撃を受けることを可能にするシールドのような恩恵と、一撃で複数の敵を殺すことができるレーザービームのようなパワーに加えて、トラップや障害物が満載されたはるかに大きなボードから恩恵を受けます。
このモードをさらに興味深いものにしているのは、最初に試合が行われるボードをキングが選択するという事実です。選択できる既製のボードが多数ありますが、自分のボードをデザインすることが奨励されています。自分の事前にボードを作成します。ボード構築モードは、スーパーマリオメーカー、さまざまな壁、ハザード、敵のスポナーを自由に配置できます。作成したものを保存するには、ボードをプレイテストする必要があります。あまりにも不公平ではありましたが、創造性を発揮してさまざまな防御オプションを試すこの機会に感謝しました。
ここでの唯一の欠点は、レベル エディターのコントロールが少し面倒に感じられることです。新しいビルドでの遊びを完全に台無しにするほどではありませんが、既製のボードで単により多くの試合をプレイするよりも楽しくなくなるのは確かです。ただし、これの裏返しとして、オンラインで他のプレイヤーがデザインしたレベルをダウンロードすることもでき、種類や人気のさまざまなフィルターを使用して、必要な種類のボードを正確に見つけることができます。そのため、たとえ創造力がなかったり、レベル エディターを使いたくない場合でも、Castle をプレイできる興味深いステージが不足することはありません。
ローカル マルチプレイヤーはスーパー ボンバーマン R 2 の基本のように感じられますが、参加することをお勧めする広範なオンライン スイートもあります。ここではクロスプレイが特徴であるため、対戦するプレイヤーが不足することはありませんが、私たちは何も経験しませんでした。レビュー期間中に接続に問題が発生しました。オンラインの主な魅力は、各ゲーム モードのランク マッチが特徴で、勝利やさまざまなアクティビティでランクを上げるための EXP を獲得できることです。レビュー期間中はランキングは公開されていませんでしたが、これがどのように追加されるかは簡単にわかりますトン全体的なエクスペリエンスに対するリプレイ可能性が高く、シーズン 1 が始まったらメタがどのように展開するのかを楽しみにしています。
オンラインでプレイするかオフラインでプレイするかに関係なく、試合に参加するとアカウント用の通貨が得られ、これをゲーム内ショップに投資して、大量のコスメティック コレクションや、最も重要なことにさまざまなプレイアブル キャラクターを手に入れることができます。各キャラクターには、移動速度や爆弾の爆発範囲などを決定する異なる初期ステータスがあり、単に選択できる異なるスキン以上のものになっています。さらに、ここにはボンバーマンの世界を超えて、独自の楽しいギミックをもたらすゲスト キャラクターがたくさんいます。私たちのお気に入りはサイモン ベルモントで、その象徴的なヴァンパイア キラー ウィップを使用して爆弾や敵を引き寄せることができます。
マルチプレイヤーが苦手な場合は、シングルプレイヤー キャンペーンが提供されていますが、多くの点で完全に肉付けされたスタンドアロン コンポーネントというよりは、マルチプレイヤー向けのチュートリアルのように感じられます。ここでは、ボンバーマン ブラザーズがブラック ムーンと対峙します。このブラック ムーンは、影のある悪役と彼の軍隊であるルギオンの生き物によって運営されている、デス スターに似た謎の惑星です。ブラック ムーンを破壊する方法を見つけるための探索では 3 つの惑星を探索する必要があり、それぞれの惑星は相互に接続された一連のレベルで構成されており、自由に探索できます。
どのエリアにもいくつかの Ellon があり、役に立ちます。ピクミン- 風のスピリット - あなたが発見し、より多くのエルロンを収集すると、後のエリアのロックを解除し、ワープ ポイントをアクティブにし、最終的には敵の基地にアクセスできるようになります。途中、迷路を進み、そこを徘徊する敵を爆破し、時折、見つけられればより多くのエルロンを提供する短いパズルの部屋に遭遇します。敵や壊れやすい壁を爆破するたびに経験値が減少し、定期的にレベルとさまざまなステータスが上昇します。
シングルプレイヤーは、さらにいくつかのエリアをクリアしたり、さらにエルロンを探し出すためにそれに浸る場合には優れた気晴らしとして機能しますが、一度に 30 分以上かかるとひどく反復的になります。ボンバーマンは、他の数人のプレイヤーとそれぞれ数分しか続かないライトニング ラウンドで競い合うときに最高のパフォーマンスを発揮しますが、このシングルプレイヤー キャンペーンでは、これまでの迷路と実質的に何ら変わらない数十の単調な迷路をとぼとぼと歩き抜けなければなりません。ちょっとした挑戦を提供します。それでも、ボンバーマンがよりオープンワールド スタイルのエクスペリエンスとしてどのようにプレイされるかを見るのはクールであり、これが具体化されれば、より魅力的なゲーム モードの基礎となる可能性があると感じています。現状では、このキャンペーンは楽しいパーティー ゲームの無害な付属品にすぎません。注意を払う必要はありませんが、必要に応じて存在します。
『スーパーボンバーマン R 2』はビジュアル的には少し残念な感じですが、アートスタイルは大丈夫。ボードは読みやすく、さまざまなテーマで装飾されていますが、スーパー ボンバーマン R 2 をより派手で視覚的に魅力的な体験にするために、もっと力を注ぐことができたかもしれないという感覚が残ります。単純化されたモデルと基本的なアニメーションは少し単調に見えます。これらのグラフィックスをより記憶に残るものにするために必要な特別な活力が欠けています。とはいえ、試合の狂乱の最中にテクスチャの品質を精査したり、モデルの角度を数えたりする時間はほとんどありません。ビジュアルは残念かもしれませんが、ゲームプレイの単純な楽しみを妨げるものではありません。
結論
スーパー ボンバーマン R 2 は、爆発的なアイコンの凱旋的かつ機能豊富な復活です。新しいキャッスル モードは、古典的な公式にいくつかの興味深いひねりを加えています (レベル エディターにはもう少し工夫が必要なように感じますが) 一方で、このシリーズを 40 年間にわたって伝えてきたすべてのカオスなアーケード ゲームプレイは、これまでと同様に魅力的であることが証明されています。 。その中毒性の高いゲームプレイと、広範なマルチプレイヤー スイートや多くのロック解除可能な要素を組み合わせれば、ゲームの夜に登場する次の素晴らしいマルチプレイヤー リリースを探している人に簡単にお勧めできるゲームが手に入ります。完全にソロでプレイする予定がある場合には、このゲームをお勧めするのは少し簡単ではありません。シングル プレイヤーの提供内容はここでは少し薄いです。しかし、オンライン コンポーネントの無限のリプレイ可能性により、それ以外の場合には最適な選択肢になります。