スーパーモンキーボール バナナマニア レビュー(Switch)

スーパーモンキーボールそれは信じられないほど単純なアイデアです。かわいそうな小さなサルが気密性のボールの中に閉じ込められています。おそらく呼吸はできるでしょうが、それは指定されておらず、あなたがしなければならないのは、ゴールまで転がすことだけです。それでもどういうわけか、オリジナルの 2 つのゲームと拡張されたデラックスコンピレーションでは、その前提をうまく取り入れて、これまでプレイした中で最高のゲームの 1 つに作り上げることができました。すべてがピカピカに磨かれていました。ステージのデザイン、視覚と音声のフィードバック、そして最も重要なのは 3D 空間での移動の感触です。それらの点の一つ一つは、それ以来シリーズがひどく苦労してきたものです。偉大なビートに近づいてきましたが、多くの場合、信じられないほど低い低音を叩き出します。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

このような単純なアイデアが、どのようにして繰り返し実行されるのでしょうか?すべてはエンジンにかかっています。すべてが GameCube で期待したとおりに正確に機能したため、ゲームを直線的に終了するのはチュートリアルに近いものでした。 Monkey Ball のメタはステージを利用することであり、おそらく開発者が意図すらしなかった方法でモンキーを動かします。これまでにスピード ランを試したことがない場合は、いくつかのスピード ランを試してみてください。これらのゲームで人々ができることはバナナです。これは、まったく異なる体験のように見えるパーティー ゲームにも当てはまりますが、ビリヤードをプレイしている場合でも、モンキー ターゲットで空を飛んでいる場合でも、物理学と勢いの重要性は依然として体験の最前線にあります。

あれから19年が経ちましたスーパーモンキーボール2そして、私たちは過去に大好きだったものへの賞賛から、たとえそのほとんどでひどい経験をしたとしても、すべてのリリースを完成させ続けてきましたが、将来がこれほど有望に見えたことはありません。スーパーモンキーボール バナナマニアオリジナル版で気に入ったすべてを復活させ、生活の質を大幅に向上させて現代のアートスタイルでリメイクすることを目的としています。心臓は明らかにここにあり、すべてが順調に見えます...だからこそ、これが私たちが望んでいた形に完全に戻っていないということは非常に痛いです。

Banana Mania は良いゲームで、これがシリーズに初めて参加する場合でも、おそらく楽しい時間を過ごすことができるでしょう。残念ながら、これは私たちが信じられないほど高い基準に基づいて作ったものをリメイクしたものであり、その基準によって判断される必要があります。

私たちの第一印象はポジティブでした。ゲームはメイン テーマの耳鳴りであなたを迎え、ストーリー モードやチャレンジ モードに飛び込むと、ゲームキューブの発売当時に直接連れ戻されます。彼らは、Monkey Ball 1、2 の全 300 ステージ、さらには Deluxe の新しいステージを、わずかな変更を加えて可能な限り忠実に再現しました。変更を加えたくない場合は、ロック解除可能なレベル パックも用意されています。元の状態に適応したもの。内容的には、彼らはすべてを考えました。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

オリジナルのゲームにはプレイ可能なキャラクターが 4 人しかいませんでしたが、Banana Mania の基本名簿は 3 倍の 12 人になりました。Yan Yan と Doctor は明らかに含まれていますが、Beat はあまり明らかではありません。ジェットセットラジオそして桐生さんからヤクザ— さらに、彼らはボールになって転がるのが不思議なほど居心地が良いのです。ジャム&ジェットを覚えていますか?もちろんそうではありません、彼らはでデビューしましたスーパーモンキーボール3Dそして、それらは自分のゲームでさえ完全にプレイ可能ではなく、単にそれらがひどいという理由で誰もプレイしなかったいくつかのパーティーゲームだけです。これらのキャラクターを愛している人がいたら驚くでしょうが、彼らがここにいるという事実は驚くべきことです。これはまさに、モンキー ボールの 20 年にわたる功績を情熱的に祝うもののように感じられます。

これは明らかに、そこらに眠っている資産を最大限に活用するための安価な現金収入ではありません。バナナブリッツ HDゲームキューブ発売以来、間違いなく最高のモンキーボールですが、すべてはエンジンに戻ってきます。オリジナルの物理学は非常に正確だったので、Banana Mania で Monkey Target を起動するとすぐに、何かが非常に間違っていることが明らかです。あなたはまだスロープから転がり落ち、ターゲットに向かって滑空するときにボールを翼のセットとして使用しますが、それは単にそうではありません感じる右。

動きはもはやゲーム本編の延長ではなく、緩くて雑です。何よりも悪いことに、このゲームは物理学と運動量に 100% 依存しているわけではありません。できるだけゆっくりとランプから降りると、ゲームはあたかも全速力で走っているかのように起動アニメーションを再生します。それほど遠くには到達しませんが、そのアニメーションが問題の一部です。フルスピードで走っているときでも、スロープからのジャンプは台本通りに行われているように感じますが、ほとんどコントロールができず、気分が良くない瞬間があります。満足のいく勢いがなくなってしまった。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

シリーズのファンなら、モンキー・ターゲットがいかに重要であるかがわかるでしょう。私たちの多くは本編よりもプレイしていると思いますが、このバージョンが十分ではないと言うのは非常に残念です。 Banana Blitz や Banana Splitz よりは優れていますが、史上最高のマルチプレイヤー ゲームの 1 つではありません。確かに満たすべき高い基準ではありますが、それが公平かどうかは別としてそれが標準です。

他のパーティーゲームはもう少しうまくいきます。モンキー ボウリングは、風変わりな特別なレーンを備えているため、依然として非常に楽しいです。モンキー ファイトはそれほど気分が良くありませんが、それなりに楽しい場合があります。それらのほぼすべてには、小さな注意点があります。それらは問題なく、友達とプレイするときは楽しい時間を過ごすことは間違いありませんが、そもそもそれらをとても楽しかった理由であるメインゲームと同じ布から切り取られたようには感じられなくなりました。

それに比べてメインゲームは実際に非常によく耐えているので、それは残念です。ステージのデザインはこれまでにないほどよく練られており、エンジンはオリジナルで可能なあらゆるとんでもないスキップを実行できるほど柔軟ではありませんが、それでも楽しく混沌とした方法でそれらを活用することができます。楽しいはしゃぎとして扱われる Banana Mania は非常に楽しく、オリジナルよりも優れている点がたくさんあります。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

スーパー モンキー ボール 2 のストーリー モードでは、残りのキャストがカットシーンに登場したにもかかわらず、プレイ可能なキャラクターは AiAi だけでしたが、今では好きな人としてプレイできるようになりました。ステージから落ちても、元のステージに戻るまでにほんの一瞬しかかかりませんが、オリジナルでは 2 倍以上の時間がかかる場合があります。ゲーム速度を遅くしたり、タイマーを 2 倍にしたり、ゴールまでの道を強調する矢印を表示したりできるなどのアクセシビリティ機能は完全にオプションですが、それらを必要とするプレイヤーにとっては非常にありがたい機能です。これは決して無駄なリメイクではありません。スーパー モンキー ボールの周囲の柱を改善するための素晴らしいアイデアが満載です。どちらかというと、Banana Blitz ではないゲームが Switch で登場するのは素晴らしいことです。

特に追加されたカメラコントロールを高く評価しました。私たちは皆、物理的に向きを変えるのに十分なスペースがなく、厳しい立場に陥った瞬間を経験したことがありますが、今ではカメラを 360 度自由に回転させることができます。デフォルトの感度は少し低いですが、感度を上げることができます。ただし、実際には感度を下げると役立つことがわかりました。特定の道は少し狭すぎて横切ることができませんでしたが、カメラの感度を一番下まで下げることで、完璧に並ぶことができました。これまで以上に多くのオプションがあり、それらはすべてエクスペリエンスをより快適なものにします。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

正直に言うと、私たちは最初はライブがないことに興奮していましたが、それはチャレンジモードの楽しみに影響を与えます。追加のフロアは、以前はコンティニューなしで突破した人にとってはやりがいのある報酬でしたが、今では、どれだけコースをマスターしたかに関係なく、全員に与えられる不快な難易度の急上昇となっています。ある意味、それは目的を奪うことになります。ただし、完全ではありません。このゲームにはリーダーボードがあり、競争力学を完全に変えます。

このレビューの時点で、私たちは次のことを誇りに思っています。正式に世界で最も偉大なモンキーボール選手たち!各ステージをできるだけ早く完成させ、世界と最速タイムを競おうとする場合、突然チャレンジ モードの方がはるかに意味があります。スキルの上限は必ず高くなりますが、友達同士で白熱した競争ができるようになると確信しています。オンライン ランキングは最高の Banana Mania にさえなるかもしれません。開発者は、できる限り最善のステージを突破することを心から奨励しています。

確かにプラスの点はありますが、メインのゲームが以前のものよりもかなり少なく感じられる要素がまだあります。サウンド デザインは重要な要素です。実際、私たちは新しいトラックがとても気に入っており、オリジナルのスコアはデラックス エディションまたは DLC 経由で入手できます (うめき声)。しかし、停滞しているように感じられるのはサウンド エフェクト自体です。オリジナルは高速で転がるときの摩擦とスピードの感覚を伝えましたが、Banana Mania ははるかに陽気で安全なサウンドです。さらに悪いことに、一定の速度に達すると回転音が完全に止まり、一か八かの感覚が消えてしまいます。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

視覚的な魅力も少し欠けています。オリジナルのモンキー ボールでは、次のステージは常にプレイヤーの上に表示され、ゴールをクリアすると猿がそこに向かって飛んでいくのが見えましたが、今では空の虚空に飛んでいくだけです。 。また、Monkey Target ではサルがさらに深海に潜る際に、カメラはサルを追跡しなくなりました。

スーパー モンキー ボール 2 の精巧なカットシーンは、ほんの数秒しか続かないキャラクターの浮遊カットアウトを備えたかなり安っぽいスキットで再考されました。ほら、これらが映画の傑作だったと言っているわけではありませんが、この新しい解釈は何でもないように感じます。

また、奇妙なことに、メインゲームにはマルチプレイヤーがありません。オリジナルでは同時ではなかったのは確かですが、これはゲームキューブで何時間もプレイしたモードの 1 つであり、分割画面で復活することを期待していましたが、代わりに完全に削除されました。

周囲の多くの要素を正しく備えているパッケージが、その核となる柱でつまずくのは残念です。 AiAi を動かしてみると、見た目も音も感触も以前ほど良くありません。ここにあるものはそれ自体は役に立ちますが、私たちは以前よりも良い経験をしました。気に入った点はまだたくさんあります。デラックス以降のモンキー ボールをなんとか楽しんだことがある人は、これが他のどのゲームよりも優れていることをご安心ください。でもリメイクっぽいなスーパードンキーコングカントリーチェーンバウンスのリズミカルな流れがなければ、おそらくまだ楽しいですが、確かにそれほど良くはありません。

結論

多くを語ることはないかもしれないが、『スーパー モンキー ボール: バナナ マニア』は、このシリーズのほぼ 20 年間で最高の作品であり、初心者もきっと気に入るはずだ。心を込めてチームがフランチャイズに対して真の情熱を持っていることは明らかです。コンテンツや新しい遊び方が満載で、オリジナルには存在しなかった追加要素や改善点がたくさんあります。残念ながら、その根底にあるエンジンはそうではありません。とても仕事まで。彼らが Unity で達成したことはオリジナルと同等ではなく、メイン ゲームは依然として楽しいですが、パーティー ゲームの多くは著しく妨げられています。モンキーターゲットがかつての栄光を取り戻すまでは、スーパーモンキーボールが戻ってきたとは本当に言えません。