決して人気があったわけではありませんが、ファイナルファンタジーまたはドラゴンクエストフランチャイズの中でも、テイルズ シリーズは「もう 1 つの」古典的な JRPG シリーズとして良い評判を確立しており、かなり長い間一貫してまともな品質を維持しています。 2004 年当時、ナムコ (まだバンダイではありませんでした) はテイルズ シリーズの 5 作目を制作したばかりで、テイルズ オブ シンフォニーゲームキューブで。魅力的なセルシェーディングのビジュアル スタイルと、何百時間も続けられる十分なコンテンツを詰め込んだこのリリースには、任天堂コンソールでの優れた RPG の選択肢がはるかに狭かった頃、愛されるものがたくさんありました。今、テイルズ オブ シンフォニア リマスター2013 年の PS3 再リリースをベースにしており、PS2 の日本限定バージョンをベースとしていますが、クラシックな体験を現代のハードウェアにもたらし、今でも魅力的なアドベンチャーである一方で、確実に古さを感じさせています。
物語の舞台は、環境危機に瀕しているシルヴァラントの地です。数千年前の戦争の影響によるマナの深刻な不足は、世界自体が滅びつつあり、住民にとって時間が急速になくなっていることを意味します。唯一の希望は、「選ばれし者」と呼ばれる人物が女神を目覚めさせ、万物に生命を取り戻すために土地中のさまざまな封印を解く再生が起こることだ。あなたは、現在の選ばれし者であるコレットの親友であるロイドの役割を果たします。ロイドはドワーフの鍛冶屋の頑固な息子で、彼がうっかり村にひどい悲劇を引き起こした後、ロイドは親友のジェニスとともに、選ばれし義務を果たし世界を救う旅に同行し、友人コレットを守る旅に出ます。破壊。
『テイルズ オブ シンフォニア』は、少なくとも大まかには非常に説得力のある物語を語っています。最初は退屈な比喩を使ったありふれた演習のように見えましたが、すぐにいくつかの衝撃的なプロットのひねりを備えたはるかに興味深い冒険に変わります。確かに、これらのひねりのいくつかは事前に電報で伝えられていますが、それでも私たちは、展示されている物語の野心に感銘を受けました。しかし、これらすべての欠点は、文章自体が非常に堅苦しく、意図せず陽気になってしまうことが多いことです。これらのカットシーンの中には、わずか 1 ~ 2 分でとんでもない範囲の感情を表現するものもありますが、会話が自然に感じられることはほとんどありません。これはまさに「ビデオ ゲーム スクリプト」の典型です。ある意味では、この手に負えないやりとりは確かに『テイルズ オブ シンフォニア』の魅力を高めているが、ある意味では魅力を鈍らせている。不均一な執筆が物語全体の可能性を最大限に発揮するのを妨げていると言えば十分でしょう。それでも、全体を通して素晴らしいストーリーであり、そのストーリーは全体的にテイルズ オブ シンフォニアの最強のスーツであると言えます。
ゲームプレイは、大きな世界地図を探索し、町を訪問し、近くのダンジョンを探索してプロットを進めていくという典型的な JRPG の慣例に従っています。これまでに見たことのないものではありませんが、このペースは、何かが歓迎を超え始める前にコンテンツを進めるのに適していると感じています。ダンジョンはゲームプレイ ループ全体のハイライトであり、以下のようなものを思い出させます。黄金の太陽最後にボスに到達する前にパズルを使用してください。これらはいずれも、これまでに行われてきたたいまつの点火やブロック押しの類のものを大きく超えるものではありませんが、モンスターの戦いを細分化するのに役立ち、特定の宝箱に到達するためのもう少し挑戦を与えます。さらに、各ダンジョンにはいくつかの新しいアイデアやギミックが導入されており、ダンジョンを区別し、先に進むにつれてより具体的な進歩の感覚を生み出すのに役立ちます。
テイルズ オブ シンフォニアの戦闘はアクションベースで、次のような 3D 戦闘機と多くの類似点があります。鉄拳。キャラクターは常に敵にロックオンされており、敵に向かって直線的に走ったり敵から遠ざけたりできる 2D 平面に制限されますが、攻撃はボタンと組み合わせた方向入力に基づいて短いコンボで連鎖するように設計されています。を押します。キャラクターに優れた能力のコレクション (アーテスと呼ばれる) を構築すると、コンボ システムが実際に連携し始めますが、今日の基準からすると、戦闘は非常に硬く感じられます。みたいなゲームと比べるとイースVIIIまたはキングダム ハーツ IIは同様のハックアンドスラッシュ戦闘を特徴としていますが、テイルズ オブ シンフォニアは数歩遅れているように感じます。
たとえば、複数の敵からの攻撃を回避しようとするのはイライラするかもしれません。敵の攻撃はさまざまな角度から来る可能性がある一方で、2 方向にしか移動できないからです。一方、自分の攻撃アニメーションは一度開始するとキャンセルすることができないため、ゆっくりと行動し、タイミングやスキルの使用方法を慎重に選ぶようになりますが、戦闘の全体的なペースが速いため、反応的かつ無謀な戦いを強いられます。テイルズ オブ シンフォニアはシリーズ初の 3D リリースであり、その後のゲームでは欠点が改善され、長所が繰り返されましたが、残念ながら、このエントリではそれほど古くなっていないことに留意してください。戦闘というのはわかった一度理解できるようになると、いつも違和感を感じます。
キャラクターの進行は、ステータスとスキルの成長を決定する興味深い装備ベースのシステムを通じて処理されます。目標を完了し、サイドクエストを完了し、特定のマイルストーンに到達すると、キャラクターがレベルアップするときに特定のステータスの成長を支援または妨げるタイトルのロックが解除されます。たとえば、漂流剣士のタイトルでは、HP の成長がわずかに増加し、強さと防御力の両方の成長がわずかに大きく増加します。ゲーム内では数値などの詳細は語られませんが、オンラインのガイドでは、タイトルを支えるかなりの戦略があることが示されています。称号を獲得すること自体がしばしば困難であるだけでなく、どれを装備し、どれくらいの期間装備し続けるかが、時間の経過とともにキャラクターのビルドに大きく影響します。
スキルに関しては、パーティーを構築する上で最も重要な要素は EX ジェム システムです。EX ジェム システムは、キャラクターがパッシブ スキルとともに習得できる術技の種類に影響します。ボスを倒したりダンジョンを徹底的に探索すると EX ジェムを獲得でき、それぞれが精度や強さなどに小さなバフを与えます。各キャラクターは最大4つまで装備することができ、ジェムの組み合わせによって空中ガードが可能になったり、状態異常が自動回復したりといったユニークな効果が得られる。ここでは実験に焦点を当てて楽しみました。多くさまざまなスキルをさまざまな組み合わせで試すことで発見できます。
ビジュアル面に関しては、『テイルズ オブ シンフォニア リマスター』では、オリジナルのリリースからビジュアルが大幅に改善されているわけではありません。オリジナルのセルシェーディングの外観はここでは軽視されており、すべてが HD 解像度に引き上げられていますが、この古いリリースにもっとフェイスリフトを与えるにはもう少し作業ができたように感じます。分厚いキャラクター モデルと泥だらけでぼやけたテクスチャは、今ではかなり時代遅れに見えます。そして、アニメのスタイルはここでは十分に機能していますが、環境デザインには明らかに創造性が欠如しており、「乾燥した砂漠の遺跡」や「静かな海辺の町」などのおなじみの設定に大きく依存しており、ユニークなビジュアルセンスはあまりありません。
移植作業自体がかなりずさんに感じられることも言っておかなければならないと感じています。オリジナルの GameCube リリースはスムーズな 60 fps で動作しましたが、このバージョンは 30 fps に制限されており、ダンジョンと戦闘の両方で 20 fps 以下に低下しているように見える例を確認しました。これを、テイルズ オブ シンフォニア リマスターには続編が付属していないという事実と組み合わせます。新世界の夜明け、同梱されていたものテイルズ オブ シンフォニア クロニクルズ2013年にPS3でリリースされましたが、ここでの価値提案を理解するのは困難です。したがって、ある意味で、この新しい移植版は元のリリースよりも劣ります。そして十数年前に出たリマスター。 2013 年リリースの追加コンテンツ (追加の衣装、術技など) と、いくつかのカットシーンをスキップできるなど、いくつかのマイナーなクオリティ オブ ライフのアップデートが含まれていますが、これを新しいハードウェアに戻します。
結論
確かに、『テイルズ オブ シンフォニア リマスター』については少々意見が分かれています。ストーリーは説得力があり、キャラクター構築は満足のいくもので、体験できるコンテンツはたくさんありますが、この20年ほど前のゲームの荒削りな部分を取り除くためのバンダイナムコのほとんど存在しない努力が、間違いなくこのゲームの偉大さを妨げています。硬い戦闘、時代遅れのビジュアル、ぎこちない文章などが魅力を制限しており、このリマスターは機会を逃したように感じられます。オリジナルに懐かしさを感じ、その思い出を追体験したい人にはこれをお勧めしやすいですが、初心者が手に取るべきかどうかを言うのは難しいです。これはスイッチで最高のアクション RPG とは程遠く、おそらくスイッチで最高のテイルズ ゲームですらないでしょう。これを良い点として軽くお勧めしますするマイナス面の方が大きいですが、セールが行われるまで待つか、中古品を購入する必要があることに注意してください。現在、スイッチでプレイできるより優れた RPG はたくさんありますが、この RPG はリストの一番上に位置するほどの価値はありません。