ゼノブレイド2 トルナ 黄金の国 レビュー(Switch / Switch eShop)

その時にはゼノブレイド22017 年 12 月に発売されたとき、Switch ファンはコンテンツでほぼ飽き飽きしていました。発売から 1 年も経たないうちに、任天堂の急成長を遂げた新しいハードウェアは最高の性能を備えていましたゼルダしかし、最も賞賛された作品が戻ってきました。マリオカート、の素晴らしいマルチプレイヤー アクションスプラトゥーン2、独特の殴り合いアームズと呼ばれる小さなものスーパーマリオ オデッセイ- そしてそれは単なるファーストパーティのものでした。それでも、どういうわけか、Monolith Soft はドライバーとブレードの世界への素晴らしい復帰で今年を締めくくりました。

9 か月が経ち、ゼノブレイド 2 は依然として Switch 最強の JRPG の 1 つですが、メイン シリーズの出来事から 500 年前に時計の針を戻す時が来ました。ゼノブレイド2 トルナ 黄金の国。これを DLC と呼ぶ人もいるかもしれませんが、その頭字語は、このロールプレイングの善良さの巨大な部分を正しく表現していません。これは拡大- そして大きな点は、新しいストーリー、斬新な設定、強化された戦闘システム、あらゆる種類の調整を提供することで、これをあなたが知っている大好きなゲームの忠実なリフであると同時に、完全に新しい独立したものにすることです。

ゼノブレイド 2 の前編として機能する Torna - The Golden Country は、キャラクターと出会い、以前のゲームでのみ言及されていたイベントを体験するという伝承の延長を提示します。ゼノブレイド 2 をプレイしたことがある方なら、ローラとジンの運命、そして暴走するマロスを止めるための戦いについてはすでにご存じでしょう。それは目的地についてではなく、この謎めいた世界を形作るのに役立つ小さな詳細についてです。このフランチャイズをまったく初めて使用する場合は、ゼノブレイド 2: トルナ - 黄金の国が最適な方法です。これは、メイン ゲームの拡張パスの一部であるだけでなく、スタンドアロンの小売店としても入手できることに注意することが重要です。リリースされるため、プレイするために必ずしもゼノブレイド 2 のコピーが必要というわけではありません。

確かに、完全に寒い状態で来ている場合、いくつかのストーリービートはそれほど重要ではないかもしれませんが、Alrest の歴史の中で長く失われたこの章に夢中になるように、心温まる瞬間やキャラクターの成長がたくさんあります - そしてこれを考慮すると、最終的にジンがシリーズで最も恐れられる悪役の一人になる物語では、その温かい仲間意識の根底には暗いトーンが漂っています。

会話と安っぽいセリフの間のぎこちない間がいつものように混在しているにもかかわらず(結局のところ、これは日本の RPG です)、このアクション満載の前日譚の西洋人の声のキャストはすぐに好感が持てます。ジンは、真っ白な髪をした典型的なストイックな戦士ですが、ローラは温かく思いやりのあるリーダーとなり、彼女が行方不明の母親についてもっと知るのを助けることにすぐに夢中になります。カリスマ的なアダムから反抗的な性格のミスラまで、冒険者のパーティーは物語が進むにつれて増減しますが、探索しているときでも、各主人公の間でたくさんの冗談が交わされます。英国の地域的なアクセントが適切に混合されており、(ほとんど)適切な演出が施されているため、長いカットシーンの実行時間はそれほど長くは感じられません。

ゼノブレイド 2: トルナ - 黄金の国の中核は、以前のゲームと同じ戦闘モデルを保持していますが、プレイヤーの主体性を歓迎する層を提供する追加要素がいくつかあるだけです。キャラクターはドライバーとブレードの 2 つのカテゴリに分類され、前者は主な戦闘員として機能し、後者は人間の形をした強力な武器として機能します。戦闘は開始されると自動的に行われますが、より強力な攻撃 (アーツと呼ばれる) がいつ繰り出されるかを制御します。これらは顔のボタンにマッピングされており、あなたが与えた、または受けたダメージの量に応じて時間の経過とともにチャージされます。ただし、ドライバーとブレードの両方を自由にアクティブに切り替えることができるようになりました。

ここで重要なのは、正確に知ることですいつこの切り替えを行ってください (D-パッドの「上」を押してください)。コンボは依然としてゼノブレイド 2: トルナ - 黄金の国での戦闘の一部となっているため、現在サポートされているキャラクターの肖像画の周囲にバーが表示されるのを確認する必要があります。特定の時点でそれらを戦闘に持ち込むと、より強力なコンボを組み合わせる機会が開きます。敵を「ブレイク」したい場合は、より強力なアーツを使用して敵を地面に「転倒」させます。同時に、他のドライバーとそれぞれのブレードを交換したり、Lora を使い続けて、最適なタイミングで「ZL」と「ZR」を押すことで仲間のチームメンバーのアーツの構築力を管理したりすることもできます。戦闘中。

これがゼノブレイド 2 トルナ - 黄金の国戦闘モデルの美しさです。自動化があれば退屈な演習になるだろうと思っていましたが、チームよりも明らかに高いレベルを持つモンスターと対戦することになります。実際の戦術的なアプローチを持たずに攻撃を続けていると、HP が枯渇して気を失い、前の場所で目覚める可能性があります。しかし、各チームの異なる属性パワーと、特定のタイプの敵に対してより効果的かどうかを考慮して、アーツ コンボを効果的に使用し始めると、すべての戦闘の流れの変化に対して自分がどれほど大きな影響力を持っているかがわかります。 。

ストーリーが進むにつれて、キャラクター間で武器を交換する権限をアンロックすることもでき、戦闘に取り組む方法がさらに追加されます。敵もあなたに合わせてスケールしません。そのため、これらの多くのシステムを最適に利用する方法を知ることが、ノックアウトされるか、はるかに高いレベルの敵に打ち勝つかの違いを意味する可能性があります。ノーマル難易度でも敵は手強いので、激しい戦闘よりもメインストーリーのミッションやサイドクエストを追いかけることを好む場合は、特定のモンスターに十分近づくとほとんどの遭遇が自動的に始まるため、すぐに苦戦することになります。 「Time to Kill」もこの新しい拡張に合わせて調整されています。基本ゲームでは敵を倒すのに時間がかかりすぎましたが、モノリス ソフトはファンベースの叫びをはっきりと聞き、結果として戦闘をはるかに短く、より魅力的なものにしました。

戦闘や探索以外にも、あなたの興味を惹きつける追加の RPG 要素がたくさんあります。 NPC との出会いはコミュニティ システムの一部を形成するようになり、特定のサイド クエストを完了すると、キャラクターのより幅広いフォロワーを構築できるようになります。フォロワーが増えるほど、より多くのサイドクエストのロックを解除できます。それは、18 ~ 20 時間のメイン ストーリーを超えてユーザーを夢中にさせ続ける『ゼノブレイド 2: トルナ - 黄金の国』ですが、早い段階で絶え間なく続く通知をオフにする必要があります。そうしないと、ゲームを終了する前に正気を失ってしまう可能性があります。

また、ゲームの宿屋とクラフト ステーションをすべて 1 つにまとめたものとして効果的に機能する一連のキャンプファイヤーもあります。ここでは、ステータスを強化するあらゆる種類のエクストラを作成し、追加の会話に参加できます。各パーティのレベルアップもこの場所で行われるため、戦闘で得られるボーナスEXPを最大限に活用するために頻繁に訪れることになります。訪れるべき大都市はそれほど多くありませんが、トルナとゴーモットの新しい場所はどちらも、ゼノブレイド 2 の世界を再訪するための魅力的な新しい舞台となっています。

ゼノブレイド 2: トルナ - 黄金の国も、Switch 上でサンドボックス環境がいかに美しく見えるかを示すもう 1 つの例です。描画距離は基本ゲームと同じくらい驚くほど長く、速度が低下することはほとんどありません (パーティーにメンバーが詰め込まれ、膨大な数の敵と戦っている場合でも)。画面の破れやラスタライズされたエッジがいくつかありますが、これはドッキング モードでプレイすると少し目立ちますが、それでも、Switch が適切なユーザーにどれだけ多用途に使用できるかを示す好例です。

結論

Nintendo Switch は DLC や追加コンテンツに馴染みがありますが、『ゼノブレイド 2: トルナ - 黄金の国』ほど規模とコンテンツが膨大な拡張もほとんどありません。新しい視点からお気に入りのシリーズをもう一度見直したいと考えているシーズンパス所有者であっても、シリーズを初めて知ったばかりでスタンドアロンの冒険を望んでいる場合でも、この重厚な JRPG アクションは、切り替え始めた瞬間からすぐに夢中になります。ブレードとドライバーの間。戦闘とコンボにいくつかの歓迎すべき調整が加えられており、これは Switch のすでに素晴らしいゲームへの素晴らしい追加です。