倒すことは可能だYooka-Laylee と不可能な隠れ家30分以内に。さて、ちょっと待ってください。 Amazon がピッチフォークの価格設定を開始する前に (良いものなら 25 ポンドくらいです)、明確にしておきます。私たちはそれだと言いました可能。しかし、すぐに対処できるわけではありません。

それはすべて、「最終」レベルであり、ゲームの主要なギミックである、名ばかりの Impossible Lair のせいです。短いイントロ ステージの後、世界地図に移動します。そこでは、Impossible Lair への入り口が目の前にあり、大きく開いていて、挑戦する準備ができています。それに勝てばゲームに勝つ、それはとても簡単です。まったく単純ではないことを除けば、卑猥に難しくて非常にチェックポイントのない長いステージでは、適切な準備がなければ、終わりに近づくずっと前に死んでしまいます。

この準備は、不可能な隠れ家であなたを守ることを唯一の目的とする恐れ知らずの兵士蜂の軍隊である「ビートタリオン」の形で行われます。問題は、ゲームの開始時にすべてのミツバチが小さな繭に閉じ込められていることです。そのほとんどはゲームのステージの終わり近くにあります。そのため、ミツバチをビータリオンに追加するには、各レベルをクリアして解放する必要があります。 。

これらのミツバチは合計 48 匹おり、1 匹を救出するたびに、死ぬことなくインポッシブル レイアで追加攻撃を受けることができます。これは、プレイヤーに最後のチャレンジの難易度を決定させる賢い方法です。自分の能力に自信のない人は、巣に挑む前にできるだけ多くのミツバチを集めたいと思うでしょう。結局のところ、死ぬまでに最大 48 回の攻撃を受ける余裕があれば、それは非常に難しいステージでは大きな助けになります。同様に、自称「ハードコア」は、より少ない数のミツバチを救出して巣穴に入り、ミスの余地を少なくしてミツバチを倒すことができるかどうかを確認することで、自分の口がある場所に蜂蜜を置くことができます(エヘム)。

ゲーム自体がバズキルであれば、こうしたハチを巻き込む悪ふざけはすべて無駄になってしまいますが、ありがたいことに、そうではありません。すでに精神的な後継者を輩出しているバンジョーとカズーイ最初のゲーム, Playtonic のチームは 2D プラットフォームの世界に焦点を移しました。彼らの多くは、あまり知られていないゲームに取り組みました。スーパードンキーコングカントリーご存知のとおり、Rare の SNES 傑作が今回の主な影響であることはほとんど疑いの余地がありません。

アクションの多くは、スーパードンキーコングの仕組みが完全に自然に進化したもののように感じられます。 Yooka は、ドンキーコングと同じように、ボールに転がって敵を突き進むことができます (転がり続けるためにレイリーが上に乗っています)。飛び込むと猛スピードで発砲する、怪しげな樽のような構造物がたくさんあります。揺れるつるをつかむと、まったく同じように傾きます。これは非常にニッチな指摘ですが、私たちは知っています、でもスーパードンキーコングのゲームを知っている人なら分かると思います。その通りあなたがそれをするとき、私たちが何を意味するのか。ジャンプする前に棚から転がり落ちてジャンプから少し距離を稼ぐ方法も、ここでは完璧に捉えられています。

ステージデザインは細心の注意を払っており、次から次へとチャレンジがさまざまな隠された経路(そして時折)に沿ってきちんとリンクされています。スーパーマリオワールド-スタイルの秘密の出口) は、2 回目の実行で探索することを望んでいます。ステージを駆け抜けたい場合はそれが可能ですが、あなたのスキルは十分にテストされますが、最後の収集アイテムをすべて見つけるには、それらのスキルを最大限の能力まで磨く必要があります。これは、これまでプレイした中で最も細かく調整された 2D プラットフォーマーの 1 つであると説明しても過言ではありません。

『Yooka-Laylee and the Impossible Lair』には、『ドンキーコング』シリーズを注目に値する 2 つの主要な要素、つまり外観とサウンドも引き継がれています。これは素敵鮮やかなキャラクター アニメーションと美しい背景を備えたプラットフォーマーで、すべて 1 秒あたり 60 フレームでスムーズに実行されます。音楽も同様に素晴らしく、Playtonic のコア オーディオ チームを支援する元レアの作曲家である David Wise と Grant Kirkhope の貢献のおかげです。ダン・マードックとマット・グリフィンキャリア最高の音楽とともに。ほぼすべてのトラックが優れており (特にお気に入りは Frantic Fountains の「冷凍」バージョンです)、レベルの状態が変更されるとテーマがどのように変化するかを聞くのは驚くべきことです (これについては後ほど説明します)。もちろん、すべて Playtonic チームによって生成された、いくつかの面白いトレードマークのボーカル エフェクトを追加すると、ここでプレミアムな製品をプレイし、見、聞いていることに疑いの余地はありません。

それは持っていますただ難易度も適切です。つまり、高いですが扱いやすいです。あなたはするであろう絶対にこのゲームではたくさん死にますが、ドンキーコングのタイトルとは異なり、ここでは無限の命があります。また、1 つのエリアで特に多数の回数死亡した場合、そのセクションをスキップするかどうかを尋ねられます。ええと、少なくとも私たちはそう聞いています。だった明らかにゲームがあまりにも上手すぎて、自分たちでこれを発見できませんでした。 (見て、静かに.) いずれにせよ、エリートはそのようなオプションの助けには顔を上げないかもしれませんが、現実には、それに耐えて何もサボらない人は、途中で自然により多くのアイテムを収集するでしょう。

これらには TWIT コインが含まれており、各ステージに 5 枚隠されており、建てられた蛇の Trowzer に支払いを行うために必要です。リテラルゲームのオーバーワールドにはペイウォールがあり、それを倒すにはコインが必要です(ペイウォールがいかに恥ずべきものであるかについて、一貫して素晴らしい会話の中でいくつかのジョークが引用されています)。次に、羽ペンがあります。これは、外界に落ちている強壮剤を購入するために使用されます。先にスキップすると、人々がゲームをもっと見るのに役立つかもしれませんが、それを続けることが最大の利益になることは明らかです。

オーバーワールドと言えば、これはドンキーコングのゲームとは比べものにならないこのゲームの主要な要素です。このゲームのオーバーワールドは、単純にステージからステージへと移動する基本的なワールド マップではなく、パズル、NPC、さまざまな隠されたグッズでいっぱいの広大な広大な環境です。これらには前述の強壮剤が含まれます。これらは合計 62 個あり、目に見える場所にあるものもありますが、隠れているものもあり、見つける必要があります (ただし、羽ペンを払ってどこで見つけるかのヒントを得ることができます)。

各強壮剤を見つけたら、羽根ペンで購入できます。その後、各ステージに入る前にいくつかの強壮剤のオンとオフを切り替えることができ、ゲームの外観と雰囲気の両方を自分に合った方法でカスタマイズできます。それらの中には純粋に美的なものもあります。ゲームに 3:1 のアスペクト比を与えて映画のような雰囲気を与えたり、色を少し洗い流して雰囲気を落とす「ハリウッド大作」フィルターを与えたりすることもできます。フレーム レート - 実際にゲームの難易度に影響を与えるものもあります。

1 つは死んだ後も見つけた TWIT コインを保持できるもので、もう 1 つは攻撃を受けた後にレイリーを捕まえるまでの時間が長くなります (映画のベビーマリオのように、レイリーはパニックになってバタバタと動き回ります)ヨッシーアイランド、飛び去る前に)。これらの難易度を変える強壮剤のほとんどには代償が伴います。ゲームを簡単にする強壮剤を適用すると、各ステージの終わりに一定の割合の羽ペンが取り除かれます。もちろん、ゲームを難しくするものもいくつかあります。そのうちの 1 つは敵にギョロ目を追加します。これは見た目は面白いですが、敵を倒すには余分な攻撃が必要になることを意味します。当然のことながら、これらは代わりに、レベルをクリアすると追加の羽ペンを与えることで報酬を与えます。

オーバーワールドには、ゲームのもう 1 つの主要なギミックの本拠地もあります。それは、ステージを著しく異なる別の形式に変換する機能です。各ステージには独自のオーバーワールド パズルがあり、解決すると、そのレベルの新しいバージョンに切り替えることができます。楽しみの半分は何が起こるかを発見することなので、すべてを台無しにしたくはありません – それらは概して毎回非常に異なります – しかし、あなたが発見する数多くの影響の中には、天候の変化、スピードラン、洪水などが含まれることを期待してください。 。以前にクリアしたレベルに入るのは、ほとんど認識を超えて変化し、それでもいくつかのコア機能を保持しているのを見るのは驚くべきことです。

これは潜在的な問題点をもたらします。これは純粋に個人的な好みによるものですが、一部の人にとっては状況にどのような影響を与える可能性があるかがわかります。外界の探検は、一部の人が期待していたよりも大きな役割を果たしていると言えるでしょう。多くの人は、健全な量のパズル解きと、多くのフレンドリーな顔との機知に富んだ冗談があるという事実を歓迎するでしょうが、プラットフォームを純粋に求めている人は、次のレベルに到達する前に、たくさんのフープを飛び越えなければならないことにイライラするかもしれません。

幸いなことに、一度ロックを解除すると、そのレベルにワープできるため、戻って足りない TWIT コインを集めようとするたびに、広大なオープンワールド エリアを通って移動する必要がなくなります。ただし、純粋に 2D の良さを求めてこれを購入する場合は注意してください。ひどいここにはたくさんの良い点があります – いくつかのことを覚悟しておく必要がありますゼルダ- オーバーワールドでもライトブロックを押したり爆弾を投げたりできます。このゲームに対する他の唯一の批判は、一部のロード時間が非常に長いという事実ですが、それが問題になるわけではありません。ありがたいことに、ライフを失って最新のチェックポイントに戻った後も長く待つ必要はありませんステージで。

結論

『スーパードンキーコング』ファンは大喜びです。これはあなたが待ち望んでいた精神的な後継者です。これについて言える最悪のことは、純粋に飛び跳ねるものを求めてこの世界に参加している人にとっては、オーバーワールドの探索が入り込みすぎていることが判明するかもしれないということだが、プラットフォームとトップダウンの冒険を喜んで混ぜ合わせようとする人にとっては、そうではないということだ。絶えず変化するペースに適応する精神は、ここで両方の利点を見つけるでしょう。 Yooka-Laylee and the Impossible Lair は、Rare の過去に敬意を表し、Playtonic を英国で最もエキサイティングなスタジオの 1 つとして確立する素晴らしい 2 作目の作品です。