知らない人にとっては、少年とその塊その歴史は驚くほど深く、その起源は1989年にまで遡ります。元々はNESで『NES』というタイトルで発売されました。少年とブロブ: ブロボロニアのトラブル、以来、それは再考されましたWii開発者 WayForward によって、プロセス内に字幕が削除されました。リブートに関しては、信じられないほどの成功を収めたことが証明され、「最も美しく洗練された Wii リリースの 1 つ」とさえ宣言しました。 12 年経った今でも、『A Boy and His Blob』はビジュアルの面では健在ですが、数年が経ち、驚くべきパズル プラットフォーマーが多数登場したため、ゲームプレイの際立った輝きが一部失われています。
『A Boy and His Blob』の背後にある物語は、ほとんどの部分でかなり最小限です。惑星ブロボロニアを脱出したこの名ばかりの「ブロブ」は地球に着陸し、「少年」としてのみ知られる主人公に迎えられます。その後、2 人はチームを組んで一連のレベルを移動し、最終的に邪悪な皇帝を倒す必要があります。この少年は能力に関してはほとんど役に立たないので(悪気はありません、相棒)、彼はブロブを利用して、そうでなければ立ち入りができないエリアにアクセスする必要があります。これだけでなく、各レベルにはさまざまな敵が存在し、完全に回避するか、周囲の環境を利用して攻撃する必要があります。
ゲームの開始時から、形状を変えるためにさまざまな色のジェリービーンズをブロブに与えることができます。これらのフォームは障害を克服するために使用されます。塊を踏み台、パラシュート、跳ねるボールなどに変更できます。ジェリービーンズは無限にあるので、使い果たす危険はありませんが、さまざまな能力にアクセスするのは少し面倒です。 「Y」を押し続けると能力ホイールが表示され、ダイヤルを動かすと各色のジェリービーンズとそれに対応する能力が表示されます。これは完全に問題なく機能しますが、レベルごとに能力を頻繁に交換する必要があるため、毎回ホイールにアクセスするのは少し時間がかかります。より迅速にアクセスできるように、特定の機能を方向パッドにマッピングすると、ゲームに恩恵があったと考えられます。
ただし、それ以外の場合は、さまざまな能力がほとんどの部分で非常にうまく使用されており、ゲームが進行するにつれて、後続の各レベルを開始するにつれて、自動的に新しい、より興味深いフォームを獲得することになります。初期のレベルではジェリー ビーンズの選択肢が少なく (通常は最大 3 つ) ありますが、後のレベルではより多くの選択肢が提供され、順番にすべての能力を少なくとも 1 回は使用する必要があると確信できます。レベルを完了するために。かなりの数の異なる色のビーンをジャグリングする必要があるため、これは理論的にはかなりトリッキーに聞こえるかもしれませんが、敵や障害物に遭遇すると、通常、先に進むためにどのジェリービーンが必要かがハイライト表示されます。
何できるただし、イライラするのは、blob がどのような形式に変換されても常に固定されたままであるという事実です。つまり、障害物をうまく通過すると、手動で「X」で呼び戻すまで、blob は取り残されます。多くの場合、ブロブを自分の側に戻すには、数回の良い叫び声が必要であり、それがなければ非常に滑らかでペースの良い体験に不必要に時間を追加します。
ゲームは概して直線的なものです。別々の世界に分かれており、各世界には合計 10 レベルが含まれています。最後にボスに遭遇する前に、それぞれの世界を通過するだけです。少し混乱させるために、各レベルには 3 つのチェストがあり、進みながら収集できます。いくつかは隠れたエリアに隠されており、他のものは手強い敵が保持しています。これらを集めると、通常のステージの間に挑戦できる特別なレベルのロックが解除され、楽しい気分転換になります。
2009 年当時、私たちはこのゲームが素晴らしいと思っていましたが、絶対に今でもそうです。手描きのビジュアルは本当に時代の試練に耐え、滝や星空を備えた素晴らしい環境がゲームに素晴らしい風変わりな雰囲気を与えます。アニメーションも同様に素晴らしいです。走っているときも、ジャンプしているときも、パラシュートで崖から滑空しているときも、少年の動きはスムーズです。私たちは特に、ドアや金床に変形する前に体が小刻みに揺れるとき、ブロブがさまざまな形に変化する様子を楽しみました。
オーディオデザインの観点から見ると、音楽の大部分は十分に快適ですが、個々のトラックが特に記憶に残るものはありません。そうは言っても、ゲームのサウンドトラックは特定の気分に合わせて非常によく変化します。快適なツリーハウスの周りを歩き回っているときでも、巨大なネバネバヘビと対峙しているときでも、音楽がそれぞれのシナリオによく合うことを確信できます。
結論
『A Boy and His Blob』は 2009 年のリリース以来変わっていませんが、まともなパズル プラットフォーマーを求めている場合は、それでもチェックする価値があります。ビジュアルは何年も経った今でも信じられないほど素晴らしく、素晴らしいアニメーションも付いています。それに比べると、ゲームのいくつかの側面は少し時代遅れに感じられ、特定の能力をマッピングできないことが主な原因です。それにもかかわらず、それは依然として楽しくてさわやかな経験であり、特に若い世代のゲーマーが大好きになるものです。