ほとんどなくなってしまったは、ミニチュア ジオラマとして表示されるさまざまな場所を調査するポイント アンド クリック パズル ゲームです。物語は、手がかりをつなぎ合わせたり、物体を調べたりしながら展開しますが、アルコール依存症などの難しいテーマにも躊躇しません。これは音楽や会話の点でほとんど何もない抽象的な体験ですが、5 つの章を読み進めていくうちに、もっと知りたいという気持ちに駆られるようになりました。
『The Almost Gone』では、あなたは生と死の狭間で立ち往生しており、あなたをこの瞬間に導いた正確な出来事をつなぎ合わせるのはあなた次第です。比較的普通の家庭 (木の幹が床板と漆喰を突き破っていますが) から始めて、屋内と屋外のさまざまな場所に移動します。各シーンはいくつかのミニチュア ジオラマで構成されており、これらを回転させて隅々まで詳しく調べることができます。
パズルの大部分には、環境内の特定のオブジェクトを使用し、それらを別の場所に適用することが含まれます。最初の章の優れた例では、鎖でロックされた冷蔵庫を取り上げていますが、ロック自体はタイルを移動して特定のイメージを形成することで開けることができます。しばらくの間、私たちはこの答えをどうやって見つければいいのか少し戸惑いましたが、画像の半分が以前に集めた 2 通の手紙の隅に表示されていたことがわかりました。
最初の数章では、物語がどこに向かっているのかがあまり明確ではないため、不快に思う人もいるかもしれません。ただし、よりトリッキーなパズルを解き始めると、さらに先へ進みたいという誘惑に駆られることは否定できません。ゲームの秘密をさらに解き明かし始めると、全体的な物語が適切な位置に収まり始め、最後までに、すべてがどのようになったかに非常に満足しています。
全体的なプレゼンテーションに関して言えば、The Almost Gone は「少ないほど良い」ということを理解しています。ジオラマは、不必要な乱雑さを排除しながら、重要な領域を伝えるために慎重に作成されています。確かに、Switch の画面上で特定のオブジェクトを選択するのは少し難しい場合があるため、このゲームを体験するにはドッキング モードでプレイするのが最良の方法であると考えられます。音楽はほとんど存在せず、ゲームでは代わりに環境音に焦点を当てており、これも物語のより重要な側面を強調しています。
慎重に考慮されたサポートストーリーを備えたパズル ゲームを探している場合は、もう探す必要はありません。 The Almost Gone は集中力を要求するゲームですが、過度に難しかったり複雑だったりすることはありません。私たちの唯一の大きな問題は、一度仕事を終えてほこりが落ちてしまうと、戻ってやり直す動機がほとんどないことです。