フレームの向こう側:最高の風景は台湾のデベロッパー Silver Lining Studio による最初のゲームです。昨年 Steam とモバイルでリリースされ、相応の報酬と高いユーザーレビューを集めました。今月コンソールでリリースされると、プレイできる追加のエピローグが追加され、オリジナルのストーリーに新たな視点が提供されます。
アニメーションの間奏曲、2D インタラクティブ シーン、3D 空間の 360 度ビューをスムーズに組み合わせた、豊かな手描きのアートは、ギャラリーへの投稿の最終作品を仕上げる若いアーティストのヨーロッパの町とアパート兼スタジオを描写しています。古いカセット プレーヤーで再生ボタンを押すと、オリジナルの音楽と歌が雰囲気を完成させます。
ゲームプレイは基本的に脱出室スタイルで、空間を探索し、何を操作して先に進むかを考えます。しかし、パズルは流れにほとんど抵抗を与えないほど軽いものであり、ビジュアルとオーディオのプレゼンテーションが非常に豊富であるため、何か新しいものを見ることを許可される前に、環境が完全に乾いてしまうという感覚は決してありません。
インタラクション モデルは明らかにタッチを念頭に置いて設計されています。フライパンを手に取り、卵を皿の上に滑らせ、アーティストの絵を指で完成させ、テープマシンのボタンを押します。これらはボタンを押すだけで実現できるように聞こえますが、その簡潔さと明瞭さが魅力的です。おそらく機能するのは 360 度シーンでビューを回転することだけですわずかにサムスティックを使ったほうが良いですが、それ以外の場合、これはタッチスクリーンでプレイすると楽しいゲームですが、残念なことに、コントローラーでプレイするのは比較的時間がかかります。
大画面でプレイできないわけではありませんし、エンターテイメント性が欠けているわけではありませんが、私たちは OLED タッチスクリーンでの手持ちプレイにしっかりとこだわっており、それが明らかに進むべき道です。そして、それは少し問題になるかもしれないという事実です。 『Behind the Frame』はモバイル デバイスで 10 か月間利用可能になっているため、画面のサイズと品質が異なるだけで、これをプレイできる別のデバイスを所有していることはほぼ間違いありません。執筆時点では、Switch バージョンの料金はモバイル版の約 3 倍です。コンソールリリース用に追加された新しいエピローグも、オリジナルのアプリのアップデートで無料で追加されました。
Frame のモバイルのルーツの裏には、Switch のタッチスクリーンがその本領を発揮します。ストーリーは正確には私たちを推測させ続けるものではありませんでしたが、興味深いところへ行きました。グラフィック アートと音楽が主役で、プレイ時間は 2 時間未満なので、最後まで新鮮なままです。長さと価格は脇に置いて、自分で考慮してください。ここでの体験は、参加する価値のある芸術作品であると私たちは心から評価しています。