ゲームキッチンの冒涜的な『サイレント・ソロー虐殺』の最後の生き残りである金属マスクをかぶった悔い改めの主人公が、その一人一人が自分の正確なレプリカである大量の遺体墓地の上でよろめきながら立ち上がる場面で始まる。ここに、クストーディアの地に降り注いだ大きな呪いを解く使命を帯びた、終わりのない死と再生のサイクルに巻き込まれた英雄がいます。剣を手に、彼は階段を降りていく。四方を磔にされた死体と、ねじれた棘の茂みに包まれた壊れて腐った死体の山に囲まれている。ここから彼は苦悩の揺りかごを求めて厳粛な巡礼の旅に出て、教会の母の聖なる扉の後ろに隠された苦悩の種を発見しなければなりません。
Blasphemous は、過去数年間、その信じられないほど詳細な世界、ねじれた宗教図像、グロテスクな敵、残酷に歪んだボス戦と印象的な風景に満ちた世界を生き生きとさせる豪華なピクセル アート スタイルのスクリーンショットで、多くの Kickstarter 支援者を驚かせてきました。血、汚物、腐敗が滴り落ちている。アルベロのほこりっぽいスペイン風の村の周りに設定された最初のレベルから、埋もれた教会の荒れ地を越えて、冒涜された貯水池(ジョンドの不気味な深さに降り注ぐ、化膿した有毒な迷宮)まで、これは本当にです。見事によく実現されたもの。
もちろん、それに匹敵するゲームプレイがなければ、この美しさはすべて無駄になってしまいます。したがって、The Game Kitchen がここで非常に特別なものを取り出したのは幸運です。 Soulslike と Metroidvania の激しいミックスで、生と死のルールは FromSoftware のタイトルとほぼ同じ方法で管理されますが、バックトラッキング トラバーサルとピクセルパーフェクトなプラットフォームは、より古典的なものに分類されます。メトロイド型。
それに関しては魂その影響で、ここではプリ デューとして知られる焚き火があり、そこで休んでエネルギーを回復し、そうすることで現在のレベル全体の敵をリセットします。 Estus フラスコは胆汁フラスコに置き換えられ、ゲーム世界中に点在する空のフラスコを見つけて補充することでアップグレードできます。ここでは「Fervor」と呼ばれる魔法のバーがあり、敵を攻撃するとチャージされます。面白いのは、死ぬたびにバーの一部が失われ、死亡した場所に戻ってバーを取り戻すか、お金を払って復元してもらうまでです。懺悔の場で。通貨と言えば、贖罪の涙は魂に取って代わり、嬉しいことに、ない死亡により失われます。罪悪感を浄化するだけでなく、ゲームを進めるにつれて装備できるさまざまな装身具や能力の一部を購入したり、武器をレベルアップするにつれてロックを解除する攻撃スキルを購入したりするためにも使用できます。
教会の母の母への入場を得るために必要な 3 つの屈辱を実行するためにクストーディアを横断する途中、悔い改める者が自由に使える武器は 1 つだけです。メア カルパの剣です。当初は武器の選択肢がないという残念な結果にもかかわらず、1 つの戦闘手段に集中することで、The Game Kitchen はそれをタイトで満足のいくものにすることができ、おいしい残虐性を実感させる特注の小さなアニメーションがたくさん追加されていることがわかりました。エンゲージメントの。あなたが遭遇するすべての敵は気絶させられ、その後、それぞれが美しくアニメーション化された、とんでもなく暴力的なフィニッシュムーブで終わる可能性がありますそしてゲーム内のすべての敵のタイプごとに完全にユニークです。
あなたの移動セットは、剣に加えて、魔法攻撃 (進行中にいくつか見つけて装備することができます)、一時的に無敵になり、独自の強力な突進攻撃を追加できる回避スライドで構成されます。受け流して攻撃を逸らし、敵を恐ろしい報復にさらすことになります。それはとてもダークソウルスタミナバーがなく、回復に時間をかける必要がなくなり、無限のコンボを実行できる主人公が登場しますが、成功するにはフロムソフトウェアの遭遇と同じ忍耐力と前向きな計画が必要です。
戦闘の盛衰は、クストーディア全体で遭遇するさまざまな敵が均一にうまく設計されていることによってさらに強化され、それぞれが独自の賢い攻撃セットを備えており、続行するには防御方法を学ぶ必要があります。たとえば、大聖堂の屋上の司祭は長くて刺しやすい燭台を振り回すため、突進する直前に回避する必要があるため、露出した側面がはっきりと見えます。一方、冒涜された貯水池の腸内で爆発する病気に侵されたグールは、近くの鐘を鳴らす人を見つけて切り倒さない限り、継続的に蘇生します。それぞれの新しいエリアには新しい課題が満載で、Cvstodia 全体で戦うべきことは、ハッキング アンド スラッシュでオールカマーを突破するだけではありません。どこかに到達したい場合は、攻撃スタイルを変更し、自由に使える多くの装身具や能力を利用する必要があります。
ロザリオのビーズを装備して攻撃や防御を強化したり、特定の種類の魔法や属性攻撃に対するブーストを与えたりすることができます。最初は 3 つのビーズしか装備できませんが、進行するにつれてロックを解除できるノッチは合計 9 つあります。ベルトに巻く宗教的な遺物もあり、これにより、たとえば、隠された棚が見えたり、レベルのあちこちに横たわる死者の最後の思いが聞こえたりするなど、非常に巧妙に横断の選択肢が広がります。
Mea Culpa はさまざまな方法でパワーアップすることもでき、より長いコンボ、より破壊的な突進、その他のさまざまな爆発的な攻撃はすべて隠された神社でロックを解除できます。剣に特別なハートを追加して、その力を装飾することもできます。ただし、非常に狡猾なことに、それぞれにネガティブ効果。たとえば、聖なる粛清の心臓は、健康フラスコの使用を犠牲にして、償いの涙の達成率を高めます。また、醸造責任者ジチャーの頸椎や売春婦ジューンの寛骨などの有名な名前が付いた、世界中で見つけられる、収集可能な身体の一部の楽しく不気味なセットもあり、それらは(かなり不安な)地下室エリアに展示できます。
プラットフォームも均一に正確で満足のいくもので、多様性が豊富で、ゲームが不公平であるというよりも、死はほとんどの場合自分のミスの結果であるため、煩わしさになることは避けられています。山の斜面を登るために岩壁や岩壁に剣を突き刺し、巨大な切り裂く刃の間でタイミングを計ってジャンプし、燃えるような穴や溶岩で満たされた大釜を横切ると、特に防御を兼ねている場合には、非常に緊張するセクションがいくつかあります。恐ろしい魔法を放つバンシーや浮かぶ天使の頭を同時に撃ち落とします。
これらすべてに加えて、滑稽な名前の画面いっぱいの作品との、本当に記憶に残るボスの戦いがいくつかあります。 Our Lady of the Charred Visage は弾幕風の魔法攻撃を繰り出す恐ろしく変形した浮遊頭ですが、Exposito, Scion of Abduration では、目隠しをされた巨大な幼児の手を避けながら、木製のワームに取り付けられた生首の攻撃に対処する必要があります。 、その顔はくり抜かれた目から血に濡れています。これらの恐ろしい遭遇はどれも歓迎を超えるものではなく、フロムソフトウェアのゲームで見られるものほど魂が打ち砕かれるほど難しいものではありませんが、それでも非常に楽しい出来事であり、あなたのスキルをテストし、自由に使えるあらゆるトリックを使用することを強いられます。
3 つの屈辱を完了し、ゲームの最終エリアへの大いなる扉を開けたら、まさに Blasphemous の Anor Londo の瞬間です。ほぼ完了したと思うかもしれませんが、代わりにミニボスの集中砲火が襲い掛かります。主要なボスとさまざまな種類の敵のトリッキーな組み合わせに加えて、いくつかの非常に厳しいプラットフォーム セクションを経て、ゲームの最後の遭遇に到達するまでに 25 時間ほどかかりました。
ここでのストーリーは、あなたが最初に期待するよりもはるかに理解しやすい出来事です。 『Blasphemous』は、Souls ゲームよりもはるかにその伝承を体現していますが、これもまた、結末に向かう途中で出会う奇妙な秘密、悲しい物語、そして奇妙な登場人物に満ちた世界です。
小さな不満は、ズームインまたはズームアウトできない地図の形で表示されます。つまり、ハンドヘルドモードで勉強するのが少し面倒になることがありますが、それをかなり調べていることに気付くという事実によってさらに悪化します。多くの場合、ゲームの後半で、次にどこへ向かうべきかを確認するために使用されます。確かに、このゲームは、時としてどのように進めるべきかがあまりにもわかりにくいため、少し問題があります。物事を進めるためには、特定の NPC に奇妙なアーティファクトなどを提示するために必要なポイントがいくつかあり、どのように進めるべきか何度か迷ったことがありました。巡礼中に出会う何人かのキャラクターの声の演技も非常に曖昧ですが、ダークソウルの商人ほどひどいものはないと言わざるを得ません。
この Switch バージョンに関しては、ドッキング中はすべてが滑らかな 1080p/60fp で動作しますが、ハンドヘルド モードでは解像度が 720p に低下します。 Blasphemous を使用している間、問題や速度低下は一切発生しませんでした。特にハンドヘルド モードでは、ピクセル化されたラインが少し滑らかに見えるため、本当に素晴らしく見えます。
結論
Blasphemous は、美しく作られたソウルライク/メトロイドヴァニア アクション ゲームで、うまくデザインされた敵、満足のいく肉厚な戦闘、そして本当に記憶に残るグロテスクなボスの戦いで満たされた、楽しく自由で狂おしいほど残虐な世界を舞台としています。プラットフォーム セクションは均一によく練られており、全体が一体となって、現在 Switch で入手可能な最も視覚的に魅力的でしっかりと楽しめるアクション タイトルの 1 つを作成しています。スペインの開発者 The Game Kitchen は、Cvstodia に悪夢のような世界を作成しました。戦闘とプラットフォームのスキルを真にテストし、最後の血なまぐさい戦いでさらなる期待を抱かせる世界です。