ボルダーダッシュ 30 周年記念レビュー (Switch eShop)

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

2020年がたったそれだけだということは私たちにとって驚くべきことですボルダーダッシュ30番目周年。実際、考えてみればそんなことはありえないおそらくそれは正しいです。なぜなら、これは Apple II にあったことを私たちは覚えているからです。実際、オンラインでざっと見たところ、Boulder Dash が最初にリリースされたのは 1984 年であり、これがこの Switch バージョンとなることになります。ボルダーダッシュ 36 周年、何かあれば。あるいは、このゲームの「後期モバイル ゲーム移植」のような雰囲気がなかったらそうなるでしょう。非常に使い慣れた携帯電話に最適化されたユーザー インターフェイス。そして、はい、結局のところ、これはだったモバイルゲーム。 2014年に遡ります。それはボルダーダッシュのものでした実際の30周年。うーん

それでも、すべてを考慮すると、これは必ずBoulder Dash をプレイしたことがあるでしょう。あるいはその派生作品 (優れたゲームなど) をプレイしたことがあるでしょう。レプトン) 前に。私たちは、DS と 3DS (2007 年の作品) での弓のほかに、ヒーローのロックフォード (これまでで最も頻繁にデザイン変更されたキャラクターの 1 つであることは間違いありません) が任天堂のシステムでロックアップするのを過去に見てきました。ボルダーダッシュ:ロックス!そして2011年のボルダーダッシュXL)、オリジナルの Boulder Dash は 1990 年に NES に移植されました(待って、それこれは 30 であるに違いありません番目の記念日!全員がそれに同意して次に進みましょう)。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

もしあなたがどういうわけかしていない以前にも遭遇しましたが、ボルダー ダッシュは最初は理解するのが非常に困難です。敵や危険を避けながら、洞窟を移動してアイテム (主にカラフルな宝石) を収集する必要があります。珍しいのは、ロックフォードがトップダウンのゲームにいるかのように動くことです(と考えてください)チップの挑戦)、重力は厳密に 2D 横スクロール モードです。下の土を掘り出せば、はい! –、全方向に操縦できるにもかかわらず、まっすぐに落ちて進路にあるものを押しつぶします。岩は重力の奴隷であるだけでなく、勢いの奴隷でもあり、そのような道を土の中に残しておくと、「段差」を転がり落ちることになります。ダッシュ邪魔にならない。少し奇妙ですが、すぐにコツがわかります。

グラフィック的には、Boulder Dash 30th Anniversary は「機能的」と表現するのが最も適切です。見た目は悪くないですが、本物の雰囲気はありません。とはいえ、これまでその壮麗な見た目をセールスポイントとして押し出したゲームというわけではありません。ボルダー ダッシュのような最終的に要求の厳しいものでは、最も重要なことは、どのような状況でも利用できるものを即座に解析する能力です。そしてそれができます。つまり、必要なだけ見栄えが良いのです。これはシンプルなアーケード パズル ゲームであり、視覚的な煩雑さの欠如によって生きるか死ぬかが決まります。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

残念ながら、メニューは別の話です。堅苦しく、ありきたりで、奇妙にわかりにくいこれらは、率直に言って、このゲームの恥ずかしいフリーミアムの過去の恐ろしい残骸です。そういえば、そういうことは結構ありますね。各レベルでは、スコアに基づいて 1 つ、2 つ、または 3 つ星にランク付けされ、後の世界のロックを解除するには特定の数の星が必要になります。レベル内でアイテムを集めて、より楽に過ごせるようにすることもできます。たとえば、重力を凍結したり、ダイナマイトを使用して不便な壁を爆破したりできます。

これらのアイテムがあまりにも多く投げられるので、アイテムなしではレベルがほぼ無敵になるような方法でゲームのバランスが取れているのではないかと疑問に思うようになり、マイクロトランザクションの意図が驚くほど明確になりました。もちろん、以前はマイクロトランザクションが多かったとしてボルダー ダッシュ 30 周年を批判するのは不公平でしょうが、プレイヤーに必要なアイテムを提供するだけでは、より深いデザインの調整が強く望まれていたはずの肩をすくめるような気分になります。もちろんこれは推測だが、このゲームがこうした感情を引き起こすという事実は、少し調理が不十分で、少し安っぽいと感じていることの表れだ。そして、ご存知のとおり、それは安い。でも、そこにはいる安くてありますフィーリング安くて、そのうちの1つだけがポジティブです。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

言っておきますが、あなたは決してすぐに変わるわけではありません。ここには、ロックを解除できる追加キャラクター、プレイできるクラシックな 1984 年レベル、そしておそらく最もエキサイティングな、Boulder Dash のオリジナル クリエイターによる新しいステージを備えた約 300 のレベルがあります。あるよ巨大な飽きずにプレイできるコンテンツ量があり、レベルは非常に速く、非常に難しくなります。 Boulder Dash が好きなら、これはほぼ確実に入手すべきバージョンです。

結論

ちょっとした冗談ですが、このシリーズが好きなら、ボルダー ダッシュ 30 周年から膨大な量のゲームの喜びを絞り出すことができるでしょう。ヴィンテージ物もたくさんあります。ただし、シリーズにまったく慣れていない場合は、多くのレベルで示される昔ながらのマイクロコンピューターの残酷さに本能的にイライラすることが予想されます。また、過去のモバイル ゲームから引き継がれたひどい UI によって少し汚染されています。それでも、価格は適正であり、適切な挑戦をするつもりなら、岩を取り除くはるかに悪い方法があります - または、おそらく任天堂のコンソールで登場する可能性が高いボルダーダッシュ40周年記念を数年待つこともできます最初のリリースから何年も経ちました。