ほとんど「間違い」がないので、カプコンアーケード第2スタジアム、何が正しいかはプレイヤーの感性や興味によって異なります。に続くカプコンの厳選されたコンピレーションの第 2 弾カプコンアーケードスタジアム、その 32 のアーケード タイトル (そのうち 1 つは無料) は、アクション ゲームと格闘ゲームに重点を置いています。以前と同様に、完全なバンドル パックを購入することも、フロントエンドをダウンロードしてタイトルを個別に購入することもできます。
すべてが滑らかにスムーズに動作し、ラグもなく、興味をそそられるほどごちゃ混ぜになったアーケード キャビネットのスクロール可能なストリップとして表示されます。インターフェイスは魅力的で高度にカスタマイズ可能で、難易度調整、自動発射オプション、豊富な壁紙ベゼル、ジャンルごとにゲームを注文する機能が備わっています。前のリリースと同様に、各キャビネットの外観を個別に変更することでアーケードを改造できます。外観オプションも興味深いもので、引き出して模擬マシンのハウジングを明らかにします。これは最も効率的なプレイ方法ではなく、大きなテレビ画面以外ではうまく機能しませんが、それでもかなりクールです。
オンライン リーダーボードでは得点記録が記録され、特別な条件のチャレンジではカプコン アーケード スタジアム ポイント (CASPO) と引き換えに各ゲームの寿命を延ばすことが試行され、後で追加のキャビネットの色などのボーナスと引き換えることができます。アーケード ゲームは好きだけど、1 クレジット クリアの技術が未熟だと感じる人のために、入力のスピードアップ、スローダウン、巻き戻しによる不正行為が可能です。
カプコンアーケード 2nd スタジアムで時間を過ごすと、実際のアーケードの思い出が甦ります。マシンを閲覧すると、各ゲームがそれぞれの画面で温かくぼんやりと実行され、サムスティックをクリックして視覚的なコインをスロットにドロップします。
アーケード全盛期のカプコンの作品の品質は本当に輝いています。LEDストーム(1989) は、トップダウンの未来的なレーサーで、次のようなコミカルな近似を特徴としています。ナイトライダーKITTのブリーディング”エネルギー、エネルギー…エネルギーが不足しています!空の高い高速道路やガラス張りの砂漠の上を走りながら。その日本名は、マッドギア、後にのあだ名として使用されました。ファイナルファイトの悪の集団。
とはいえ、ダンジョンズ&ドラゴンズシリーズは依然として目立って存在しませんが、レベルアップと表面的なロールプレイング要素を備えた、ファンタジーをテーマにしたスクロール ビートエムアップに対するカプコンの熱意は、ここで確立されています。ブラックタイガー(1987)、魔法の剣(1990)、ナイツ・オブ・ラウンド(1991) とドラゴンの王(1991年)。ユニークな特徴と挑戦を備えた豪華な中世ファンタジーの世界を特徴とする素晴らしいセットです。他の場所では、封建時代の中国をテーマにしたタイガーロード(1987) は、曲がりくねった道、障害物だらけの寺院、そして野生のボスとの遭遇を描いた美しいアクション アドベンチャーです。
前線でのシューティングゲームでは、サイドアーム(1986)、1943年 甲斐(1988)そして美しい見た目エコファイターズ(1994) はすべて素晴らしい作品です。あなたが誰(私たち)に尋ねるかにもよりますが、彼らは喜びに満ちた高圧的な猛攻撃にさらされています。ガン・スモーク(1985)、カプコンの最高級カウボーイ殺人祭り。他のシューティングゲームはかなり時代遅れです (野蛮なミツバチ、1985)、かなり悪い (スピードランブラー、1986年、およびラストデュエル、1988)、または、優れた場合には、サウンドサウンド(1984)、誤って分類されました。
格闘ゲーム ファンは十分に対応していますが、最近のゲームの採用者もいます。カプコンファイティングコレクション11 冊のタイトルのうち 6 冊がここに再公開されていることを不快に感じるかもしれません。ハイパーストリートファイターII アニバーサリーエディション(2004)、ダークストーカー(1994)、夜の戦士(1995)、ヴァンパイアセイヴァー(1997)、スーパーパズルファイターII ターボ(1996) とスーパージェムファイター ミニミックス(1997年)。これら3つすべてが付属していますストリートファイターαゲーム、両方のエントリロックマン:ザ・パワーバトルズ、そして折衷的な 4 人レスリングのファンファーレ、サタデーナイトスラムマスターズ(1992年)。
おそらく歴史的に最も興味深いタイトルはオリジナルのものになるだろうストリートファイター(1987)、率直に言ってひどいゲームで、リュウ (プレイヤー 1) またはケン (プレイヤー 2) としてプレイし、世界最強の称号を目指して戦います。痛ましいほどぎこちなく、「波動拳」のモーションを悪用すれば簡単に倒されてしまい、完全に不正確な 2 人用対戦ゲームをプレイします。同時に、シリーズの象徴的な必殺技や、バルログ、ゲン、バーディ、イーグル、アドン、サガットなどのキャラクターの起源を見るのはとても魅力的です。プレイするとき、そして純粋な娯楽としての価値を求めるとき、カプコンの開発チームがかつて、成功の欠如に唖然としたと意見したことを思い出してください。
カプコンスポーツクラブ(1997) では、フットボール、バスケットボール、テニスのミニゲームが特徴で、それぞれがキュートにデザインされたアリーナに巨大でカラフルなスプライトでレンダリングされます。シンプルなアーケード アクションは、2 人のプレイヤーにとって非常に楽しく、それほど深刻ではないスポーツの小競り合いを詳細に説明する驚くほど良い仕事をしています。パズルの面では、プニッキー(1994) は楽しいですが、それほどではありませんぷよぷよ色付きゼリーの融合体を爆発させるには 2 つの星が必要なクローンですが、ブロック ブロック(1991) は、かなり圧倒的なゲームをプレイします。起こる。特筆すべきは日本限定Hissatsu Buraiken(1987) は、笑えるほどお粗末なトップダウンの格闘ゲームで、カプコンですら奇妙な悪臭を放つものを解決する能力があったことを証明しています。
カプコン アーケード スタジアム 2 は、過去のアーケードの魔法を巧みに呼び起こし、多様で高品質なライブラリを提供しますが、完璧ではありません。以前のリリースと同様、日本限定のタイトルは依然として英語地域から手動で切り替える必要があり、Pnickies などの特定のゲームは完全に翻訳されておらず、ゲーム内オプションを解読するために試行錯誤が必要です。優れた三不思議DLCとして保留するのではなく、含めるべきだったし、汚いビジネス陰謀としか言いようがないもので、オンライン協力プレイや対戦プレイは完全に利用できない。のようなものは受け取らないでしょうストリートファイターα2サタデー・ナイト・スラム・マスターズを世界舞台に上げることも、ナイツ・オブ・ザ・ラウンドと国際協力することもありません。最近のオンライン ゲームは当然のことであり、ファイティング コレクションでは問題なく動作していますが、それはあたかもカプコンが特定のパッケージの売上を増やすための特権を意図的に厳選しているかのようです。
さらに、アスペクトとスクリーンフィルターのオプションは迷惑なほどオフのままです。 「アーケード」オプションは、表示全体を正しいパラメータに正確に縮小しますが、比率に問題があることを示す走査線の「バンディング」効果を作成します。これは、外部キャビネット ビューを使用する場合に最悪であり、フィルタの表示が不十分なため、使用が制限されます。
さらに悪いことに、利用可能な画像調整はたくさんありますが、それらは Capcom Fighting Collection の品質には程遠いです。スキャンライン オプションは、薄暗くした背景のプレビューでは問題なく見えますが、ゲーム内では、過度に設計された目の疲れを伴うブルーム エフェクトにより、画像の彩度が低下し、目に負担がかかります。濃度調整がない場合、フィルタリングされていないピクセル化されたデフォルトは次善の譲歩です。プラス面としては、フリップグリップ(または、テレビを物理的にひっくり返しても大丈夫な場合)、回転オプションを使用すると、垂直スクロール ゲームをきれいに TATE モードに持ち込むことができます。
結論
オンライン機能の不当な欠如と画面フィルターの細かさを気にしない限り、カプコン アーケード 2 スタジアムで何百時間も楽しむことができます。 32 種類の優れたゲームともう 1 つの歴史的に注目すべき保存作品が収録されており、アーケードがどのようなものであったかの本質を思い出させます。ゲームの豊かな歴史に親しみを持っている人にとって、その感覚が得られるのはたとえ短時間であっても、購入を正当化するのに十分なはずです。