カリオン レビュー (Switch eShop)

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

私たちは自分たちがモンスターになったようなゲームをあまりプレイしたことがありません。あ本物捕食者。慎重かつ究極的には法を遵守したステルス性バットマン: アーカムシリーズにはパワーファンタジーの瞬間はありましたが、私たちに少しの間落ち着いて考えさせるようなものは何もありませんでした私たちが何をしてきたのか。入力腐肉

不定形で多数の触手を持った不気味な怪物を制御するもの、あなたは巨大な産業施設をすり抜け、もがき、忍び寄り、飛びつきます。脆弱な生身の人間が、体積の 150% が歯と爪である存在に直面したときに何が起こるかを調べます。 (ネタバレ:綺麗じゃないよ)

はい、カリオンでは、あなたいわばラスボスです。左スティックで移動し、右スティックとトリガーを使用して、触手で物 (主に人間) を掴んだり、壁に叩きつけたり、廊下に投げ飛ばしたり、貪欲な口に持ち込んで貪欲に半分に引き裂いたりすることができます。それから戻って足も食べてください。ピンにはおいしい肉があるからです。それは衝撃的なほど暴力的で、実に血なまぐさい爽快感があります。

Carrion の動きは本当に例外的です。とても滑らかで反応が良いのに、恐怖の獲物に向かって壁や天井に沿って滑るときは、完全に非人間的です。物体を掴んで空中に投げ飛ばす行為は、生きている人間を金属格子で壁に叩きつける行為と同じくらい優雅で直感的であり、まったく異質な外見、動作、アニメーションにもかかわらず、あなたはいつも完全にコントロールできていると感じます。この点でこれは非常に特別なものであり、正直なところ、これまでに経験した中で最も反応が良く、楽しいプレイヤーキャラクターの1つです。

メトロイドヴァニアエリアのデザインが、それに比べて少々おざなりなことが多いのは残念だ。悪い?絶対に違います。しかし、ただ効果的にスイッチを引いてドアを開けるためだけに、叫び声を上げている人間でいっぱいの部屋を徹底的に掘り起こした後では、ちょっとした逆転の気分になります。それは他のどのゲームでも期待されることですが、Carrion ほどダイナミックなものではありません。他のすべてのアクションがとても自然に感じられるゲームにおいて、エコーロケーションを使用してセーブポイントを見つけるために基地の周りをうごめくのは、少し無機質に感じられます。しかし、これらの小さな構造上の不満はさておき、殺人的な楽しみがたくさんあり、武装しているかどうかに関係なく、人間の部屋を一掃するのは決して楽しいことではありません。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

ジャンルの期待に忠実に、Carrion ではゲームを探索しながら新しいスキルを開発することができます。何もネタバレしたくありませんが、最初に得られる 2 つはウェビングを発射する能力です (これはマーベルの作品との比較になります)ヴェノム)そして強力な突進斬り技は、近くに留まるほど愚かな人間を細かいドロドロに変えます。

これらの新しい能力は、攻撃の選択肢を広げるだけでなく、新しいエリアへの道にアクセスするためにも使用されるという点で、古典的なメトロイドヴァニアです。ウェビングは触手が届かないスイッチを作動させることができ、突進は特定の壁を突破することができます。さらに、人間の敵がある程度の勇気を獲得して反撃を開始したとき、これらのテクニックは優位性を維持するのに役立ちます。そして、エッジとは、不運な手下を真っ二つに引き裂くときの爪の鋭い刃を意味します。 (彼は電気シールドが自分を守ってくれると本気で思っていました。皆がそうしました。)

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

これらの力には巧妙なひねりが加えられています。それらはエンティティの質量に基づいており、大きくなりすぎると特定の能力にアクセスできなくなる可能性があり、スパゲッティとミートボールの肉の一部を落としてゴアを再開できる最も近い水域を探す必要があります- タクラーアドベンチャー、先に進むために必要なスキルを新たに装備。これは新しいことですが、最終的には、ゲームの後半で「ロードアウト」を変更しなければならない忙しい仕事のように感じます。この小さな問題に加えて、ゲーム内マップがまったく欠如していることも明らかです。そして、それは多くのジャンクション ポイントと隠されたサイド エリアを持つ大きな世界です。数日間ゲームを放置してからまたゲームに戻るだけで、絶望的に道に迷ってしまうことは容易に想像できます。

美観的には、Carrion には多かれ少なかれ完璧なところがあります。それはスムーズでゴージャスで、クリーチャー自体がゲームの最も記憶に残る主人公の1人になる運命にあります(または敵対者であるべきですか?)。ゲームには、短いセグメントで人間を操作する並行したストーリーが進行しており、これらのセグメントが蓄積されたパワーを無駄にする望ましくないものではなく、魅力的な気晴らしであることは、Carrion の開発者の設計能力の証拠です。音楽も素晴らしく、まさに予感的で映画的で、私たちはその品質に心から驚きました。それホラー大作のように高価です。ああ、恐怖の叫び声も特にいいですね。

結論

腐肉は多くの点で特別なものですが、実際の肉とジャガイモの構造は、このジャンルと同じくらい定型的です。ありがたいことに、人々の部屋を次から次へと引き裂いて濡れた死体の塊にするというその核となるゲームプレイは決して古くならず、全体を通してその体験を維持します。見た目も素晴らしく、サウンドも素晴らしく、いくつかの小さな問題はあるものの、演奏するのがとても楽しいです。ただスイッチライブラリの上層部からCarrionを阻止します。