コナミは最近、古い『悪魔城ドラキュラ』タイトルのいくつかを復活させています。 2019年の一方、悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション主に「クラシックヴァニア」スタイルのゲーム (ステージベースの進行、限られたライフ) に焦点を当てていますが、このゲームでは「メトロイドヴァニア」によって普及したスタイル (オープンエンドの探索、RPG 要素)夜のシンフォニー。
タイトルの通り、収録されているタイトルは、悪魔城ドラキュラ アドバンスコレクションゲームボーイアドバンスで生まれた –サークル・オブ・ザ・ムーン、不協和音のハーモニー、 そして悲しみのアリア– SNESバージョンの場合悪魔城ドラキュラX、以前のリリースには含まれていなかったため、ボーナスとして追加されました。
サークル・オブ・ザ・ムーン(単にそう呼ばれています)悪魔城ドラキュラヨーロッパで最初にリリースされたとき)は、2001年にゲームボーイアドバンスのローンチタイトルであり、鞭を振るう吸血鬼ハンターのネイサン・グレイブスが主演します。これは、以前に 2 つの NINTENDO 64 ゲームに取り組んでいた神戸のコナミ チームによって開発されたため、その後の他の多くのメトロイドヴァニアとは見た目も感触も異なります。
最大の特徴は、2枚のカードを組み合わせることで、武器の強化、ステータスの増加、精霊の召喚、フレンドリーな使い魔など、さまざまな効果をもたらすデュアルセットアップシステム(DSS)です。ただし、問題は、カードが特定の敵によってランダムにドロップされることです。つまり、敵を探し出して殺し、カードを手放すまで部屋から出て再び入る必要があります。言うまでもなく、少し面倒です。さらに、デフォルトでは、ネイサンの歩行速度はかなり遅いため、早い段階で走れるようになりますが、ナビゲーションが少しぎこちなくなります。
それでも、ビジュアルはゲームボーイアドバンスの初期のタイトルとしてはまともであり(スイッチでプレイすると、ネイティブコンソールよりもはるかに見やすくなります)、サウンドトラックも堅実です(その多くはゲームから再利用されています)以前のゲーム。さらに、特に残忍な (そして苛烈な) ボス戦がいくつかあり、難易度レベルはやりがいのあるクラシックヴァニア ゲームと穏やかなメトロイドヴァニア ゲームの中間に位置します。
『不協和音のハーモニー』(2002年)は、『シンフォニー・オブ・ザ・ナイト』の助監督五十嵐孝司が『悪魔城ドラキュラ』シリーズのプロデューサーとして就任した作品である。彼の最初の仕事は、パッケージとキャラクターのアートワークにアーティストの小島彩美を雇うことを含め、ゲームのルック アンド フィールを Symphony に近づけることでした。このゲームでは、サイモン ベルモントの直系の子孫であるジュスト ベルモントが、行方不明の女性の友人を救うためにドラキュラ城を探索します。さまざまなエレメンタル スペルブックがあり、サブウェポンと組み合わせてさまざまなクールな攻撃を行うことができます。
前作の暗いビジュアルへの直接の対応として、Harmony のグラフィックスは GBA のバックライトのない画面で見やすくするためにはるかに明るくされましたが、Switch のような適切に照明された画面では色がやりすぎに見えます。ただし、一般的には依然として魅力的なゲームであり、特にスプライトの回転効果によってアニメーション化された、複数のセグメントに分かれた大きな敵が魅力的です。ただし、ゲームボーイアドバンスの CPU にかかる余分なストレスにより、音楽の品質は低下し、オリジナルの NES に近いシンセに依存しています。そうしたダウングレードがなくても、『ハーモニー・オブ・不協和音』のサウンドトラックは非常に珍しいもので、シリーズの特徴である力強いメロディーを大幅に避け、エキセントリックで、時には不快な音楽を採用している。
シンフォニー オブ ザ ナイトと同様に、冒険する城が 2 つありますが、ゲームの後半まで待つのではなく、並行して探索します。両者の間に大きな違いはなく、基本的なレイアウトはどちらも同じであるため、レベル デザインが肥大化しているように感じられます。魔法の本以外には、人里離れた部屋を飾るために家具を探し出す風変わりなサブクエストを除いて、楽しい装備やアイテムを見つける方法はあまりありません。それでも、肩のボタンに割り当てられた前進機能とダッシュ機能のおかげで、ジュステの制御は非常に楽しいので、ゲームの他の多くの欠点にもかかわらず、戦闘と探索の両方が楽しいままです。
悲しみのアリア (2003) では、五十嵐孝司とチームがシンフォニー・オブ・ザ・ナイトの高音をより忠実に再現することができました。 2035 年、ティーンエイジャーのソーマ クルスは、闇の力のはけ口を求めているドラキュラ城を含む日食の中にいます。ソーマは、以前の 2 つの GBA ゲームの鞭に焦点を当てたキャラクターと比較して、シンフォニーでアルカードがやったのと同じようにいくつかの近接武器を制御します。タクティカルソウルシステムを特徴として、各敵は倒すとソーマがランダムに吸収できるソウルを持っており、ソーマに何らかのユニークな能力を与えます。これは Circle の DSS に似ていますが、より多くの敵が存在するため、より多くのパワーを使用できるため、より良く実装されています。また、別々の魔法とハートのゲージを 1 つのプールに統合します。これは自動的に再生されますが、ハートを獲得するとより早く補充されます。実際、これにより、『シンフォニー・オブ・ザ・ナイト』の機器システムに見られる煩雑な部分が整理され、より管理しやすくバランスがとれたものになります。
山根ミチルがサウンドトラックの作曲に戻ってきました。これは、ここで紹介する 3 つの GBA ゲームの最高のものです。技術的な制限により、ビジュアルもサウンドも Symphony のレベルには達していませんが、それでも優れており、全体的には素晴らしいゲームです。マップ デザイナーは最終的に、探索に良い流れを与え、退屈になるのを防ぐことができました。プロットのどんでん返しは信じられないほど予測可能ですが、実際に起こったときは依然としてクールです。
奇妙な男は悪魔城ドラキュラX、として知られています。悪魔城ドラキュラXX日本と悪魔城ドラキュラ Vampire's Kissヨーロッパでは。元々は 1995 年に SNES 用にリリースされ、PC エンジンのゲームをベースにしています。悪魔城ドラキュラX、同じ主人公(リヒター・ベルモント)と同じ敵の一部とデザインコンセプトを特徴としているという点で、それ以外は完全に異なるゲームです。
それはさらに悪いことでもあります。 PC エンジン ドラキュラ X は、いくつかの分岐レベル、多数の一回限りの敵、そしてかわいい女の子マリアの形をした追加のプレイアブル キャラクターを備えた、その豊富なデザインのおかげで非常に素晴らしかったです。これらの要素はすべて、このエントリから取り除かれるか削除されます。合計 9 つの代替レベル (PC エンジン ゲームの 12 と比較) のうち、代替レベルは 2 つだけであり、マリアはゲームに登場しますが、プレイ可能ではありません。ビジュアル スタイルも、PC エンジン ゲームの明るいアニメ ホラー スタイルに比べて落ち着いています。
それ自体でさえ、特にいくつかのイライラするレベルデザインのせいで、周囲の他の 16 ビット ゲームから取り除かれているように感じられます。ドラキュラとの最後のボスの戦いがあまりにも簡単すぎることを(正しく)認識していましたが、部屋を底なしの穴で満たすことでここで過剰に補正し、信じられないほど迷惑にしました。このバージョンについて言える最も良い点は、サウンドトラックが Red Book オーディオのオリジナルから SNES サウンド チップに適応されていて、特徴的に素晴らしく、いくつかの曲は実際に少し良く聞こえるということです。
このコンピレーションは M2 によって開発され、ステートの保存と巻き戻し機能、および Dracula X の画面フィルターが含まれています (GBA ゲームは CRT ではなく小さな LCD 画面用に作成されているため、おそらく何も含まれていません)。また、Circle of the Moon や Aria of Sorrow のインジケーターは敵が落としたカードやソウルを表示し、Harmony of Dissonance は重要なアイテムを表示します。 エリア。元のハードウェアのオーディオ出力に見られるヒスノイズを除去する高品質サウンドのオプションもありますが、これはわずかな改善にすぎません。
ギャラリーには、たくさんのアートワークと、アメリカの SNES Dracula X を除くすべての完全にスキャンされたパッケージが含まれています。地域的なバリエーションも含まれていますが、日本語のテキストのため、ほとんどのゲームはプレイしにくくなっており、Circle of の一部の経験レベルの変更を除きます。月、それらはほとんど同一であり、ドラキュラ X では検閲がわずかに変更されているだけです。
微調整は素晴らしく、特にカードとソウルの研削を退屈でなくする巻き戻し機能は、もっとあってもよかったかもしれないが、ハーモニーとアリアを現代のディスプレイにより適切なものにする改訂されたカラーパレットは良かっただろう。またはアイテムのドロップ率を調整するためのもの。
結論
はっきり言っておきますが、このコレクションで力仕事をしているのは主に悲しみのアリアです。悪魔城ドラキュラシリーズ全体の最高傑作。 Circle と Harmony はまあまあですが、他のメトロイドヴァニアの中では下位レベルにあり、Dracula X は独自の基準でも中程度です。ただし、これらはまだプレイする価値があり、このコレクションは長年の悪魔城ドラキュラ ファンと初心者の両方にとって必須の購入になります。