巨大なメカに乗って暴れ回るというアイデアは、確かに魅力的ですよね。 Mango プロトコルの場合巨像ダウン、これはまさに 7 歳の天才児ニカが決意したことです。 2015 年の短編タイトルをそのまま引き継いだもの力学, Colossus Down は 2D 横スクロールの格闘ゲームで、ナイキが「素晴らしくない」と判断したあらゆるものを破壊しなければなりません。これは素晴らしいアイデアですが、最終的には当たり障りのない反復的なゲームプレイとまったく生きられないキャラクターによって無駄にされてしまいます。

人類に反逆するニカの使命、そしてそれに込められたすべては、困惑している、せいぜい。前作の文脈を説明せずになぜ彼女は破壊の探求に乗り出すことを決意しました、ニカの性格はただ不機嫌なように見えます、そして、まあ、。悪者を演じることは必ずしも悪いことではなく、適切な動機があれば、実際に魅力的なキャラクターアークを生み出すことができます。しかし、ニカには何も与えられていません。彼女は怒っている子供です、それだけです。

ニカのメカの制御は非常に簡単で、最初はかなり楽しい。もちろん、走ったりジャンプしたりすることはできますが、何らかの理由で、車やバリケードなどの障害物の上に実際にジャンプすることはできません。その代わり、ニカは落ち込むだろうを通して彼ら。武器に関しては、拳を使って敵を殴ったり、感電させたり、ロケット弾を発射したりできます。腹立たしいことに、どの敵も正真正銘の弾丸スポンジです。最も無害な敵を倒すには、途方もない量の攻撃が必要であり、ここで繰り返しが本格的に始まります。

最初のミッションかそこらで導入された戦闘メカニクスが、ゲームプレイがこれまでに得たものと同じくらい奥深いものであることがすぐに明らかになります。そこからの出会いのほとんどは、単調さを打破するものはほとんどなく、ボタンを連打する無謀な出来事に陥ります。スライドして敵の攻撃を回避することもできます。また、攻撃を受けすぎた場合に備えて、体力を回復するための冷却剤も装備されています。ゲームプレイは反応が良く、熱狂的ですが、結局のところ、あまりにも浅すぎて、長時間注意を保つことができません。

プレゼンテーションの観点から見ると、『Colossus Down』は大成功を収めています。そのビジュアルは驚くほど壮観ではありませんが、アートスタイルは信じられないほど楽しく、表示される暴力はしばしば陽気にやり過ぎ。サポートキャストは、あからさまにドナルド・トランプの再現である初期のボスキャラクターを含む、現実の人々のいくつかのおかしな再現で構成されています。陽気でファンキーなサウンドトラックと印象的なサウンド デザインと相まって、このゲームは見た目も音もまさにその役割を果たしています。

ゲームプレイにもう少しバリエーションがあれば、『Colossus Down』は簡単にお勧めできたかもしれません。ありそうでない主人公にもかかわらず、開発者が続編を開発することに決めた場合、十分に実現できる可能性が山ほどあります。現状では、見た目は素晴らしいゲームですが、残念ながら反復的で浅薄なゲームプレイには反しています。