2015 年に初めて PC でリリースされたとき、Brace Yourself ゲームはクリプト・オブ・ネクロダンサーは予想外の喜びでした。リズム ゲーム ベースの個性的なダンジョン クローラーで、自動生成されたレベルとローグライク ジャンルの容赦ない挑戦と、ダンス ゲームの鼓動を組み合わせたものでした。これまでのすべての DLC と独自の新キャラクターを備えた Nintendo Switch でリリースされたので、同じリズミカルなパルスを任天堂の最新コンソールにもたらす準備が整いました。これは非常に歓迎すべき追加です。中毒性があり、独創的で、たまらなく楽しいです。
ダンスとダンジョン探索という 2 つの主要な要素のうち、COTN のゲームプレイの主な焦点は後者にあります。ほとんどのローグライク ゲームと同様に、地上からスタートして、ランダムに生成された個別のフロアを下に向かって進み、各エリアの一番下にあるボスを倒すクエストを進めます。戦って避けなければならない敵、次の階段のロックを解除するために倒さなければならないミニボス、命を救うアップグレードや装備を販売するショップ、そして進むにつれて発見する罠や秘密がたくさんあります。
これらすべての要素において、COTN は昔ながらのダンジョン クローラーの精神を呼び起こします。最近の不思議のダンジョン ゲームをプレイしたことがあるなら -ポケモン不思議のダンジョンまたは世界樹の不思議のダンジョンたとえば、ここで基本的な動作についてよく理解できるでしょう。もちろん、COTN の公式に対する名ばかりのひねりを除いては、心と魂を駆け抜けるダンス ビートの伝染性のリズムです。
このリズム ゲームの精神は、特に COTN のターンベース システムに現れています。このジャンルでは一般的なことですが、移動、攻撃、アイテムの使用を含むすべてのアクションはすべて普遍的なターン サイクル内で行われます。違いは、ここでは、ユーザーが動き出すのを辛抱強く待つのではなく、音楽の全ビートごとに、脈動する 4/4 のテンポに合わせてターンが自動的に変化することです。アクションはビートに合わせて行われた場合にのみカウントされるため、すべてのステップ、すべての攻撃、およびすべての必須回復アイテムをリズミカルな正確さで調整する必要があります。ビートを飛ばさずに時間内に移動し続けることができれば、大幅な倍率を上げて維持することができます。ダンジョンの床にはディスコのような光のエフェクトが追加されます。 - これにより、敵からより多くの報酬が得られ、生き残る可能性が高くなります。
NecroDancer の音楽要素は他に類を見ない感触を与え、やりがいがあると同時に楽しいものです。タイミング自体は非常に余裕があり、ビートの前または後ろにずれた場合は自動的に再調整されるため、実際のビートの一致への参入障壁は非常に低くなります。ストレートに要求されるシンコペーションのスキルや高度な手と目の調整は必要ありません。リズムゲームはこちら。むしろ、メーターが絶えず進んでいくために、考えて行動する必要があるという事実から、かなりの課題が生じます。スピードで、自分の選択を検討するために立ち止まるという贅沢なしに、ダンジョンを這うように何十もの小さな決定を下します。言い換えれば、ビートは続けなければなりません。
そのペースのおかげで、低レベルのより速い BPM に下るにつれて着実に増加します。COTN は、他のローグライクが測定され、系統的に行われているのに対し、多忙でスリリングです。敵は予想通りのリズミカルなパターンでダンジョンの床をブギー音を立てたり、ひねったり、滑らせたりし、あなたに集団で襲いかかってくるときは - よくあることですが - 一歩間違えるだけで死が訪れる可能性があります。ボスはさらに優れており、複雑で多層的なダンスの動きやミニオンのコーラスラインが用意されています。信じられないほど難しく、進歩は遅いですが、楽しくて広範な永続アップグレードシステムのおかげでイライラすることはありません。
COTN のダンスフロアの奥深くを探索すると、ダイヤモンドに遭遇することがよくあります。これらのピックアップは、ロビー (ダンジョン内で死亡したときにリスポーンする待合室) からアップグレードを購入するために使用できます。これらの永続的なパワーアップは、次に冒険するとき、そしてそれ以降も常に表示され、より多くのハートコンテナやコインボーナスから、チェストに表示される新しいアイテム、武器、装備に至るまで、あらゆるものが含まれます。ロビーは比較的まばらな雰囲気で始まりますが、ダンジョンでさまざまな NPC を見つけて解放すると、彼らはたゆまぬ努力をして支援し、新しいアップグレードやアイテムのロックを解除して実行の間にそこで購入できるようになります。これは素晴らしくやりがいのあるサイクルであり、ランニングから常に何かを得ることができ、カタコンベに戻るたびに、次の遠征への準備がさらに整います。
この満足のいくサイクルは、COTN、特に Switch でやるべきことがどれだけあるかによって強化されます。基本ゲームの 4 つのオリジナル エリアに加えて、このバージョンにはデイリー チャレンジ モードと、これまでにリリースされたすべての DLC が含まれており、その頂点には 5 番目のエリア (ここでは最初からロック解除されています) と多数の新しいキャラクターが含まれています。これらの新しいキャラクターは、単なる表面的な変更ではなく、実際にゲームプレイに重要な調整を加えています。たとえば、ビートに関係なく移動できるようにするもの、ゲームの目標を根本的に変えるもの、ダイビング中に子羊を安全に保つ必要があるものなどがあります。ダンジョンを通って。殺した敵の魂を武器と盾の両方として使用するスイッチ限定キャラクター、リーパーもいます。これらのさまざまなキャラクターを試してみると、膨大な量のリプレイ価値が得られ、そのいくつかはまったく新しいゲームをプレイしているのではないかと思わせるほど、異なった印象を与えます。
これらすべてのコンテンツは、優れたスプライトワーク、印象的なストーリーのカットシーン、そして奇妙に愛らしい敵のアニメーションを備えた、心地よいピクセルで満たされたプレゼンテーションにもまとめられています。レトロシックで、このジャンルの全盛期の白地に黒のテキスト装飾が施されており、大画面または携帯モードで美しく見えます。重要なのは、サウンドトラックも完全に一流であり、ダニー・バラノフスキーによるオリジナル曲が何度繰り返し聴いてもダンサブルなままであることです。各レベルには異なるキャッチーなテーマがあり、すぐに店主と一緒に歌ってしまうこと間違いなしです。変化が必要な場合は、Switch エディションには、EDM やシンセウェーブのリミックスから、Shovel Knight の Jake 'virt' Kaufman によるシュレッディング メタルやチップチューンの魔術まで、いくつかの代替サウンドトラックがバンドルされています。さえもダンガンロンパクロスオーバー DLC トラックが含まれています - これは現代のライセンスのありがたい奇跡です。
最後に、COTN は、ほぼ無限のリプレイ価値を持つ速攻ゲームとして、Nintendo Switch にぴったりであると言わざるを得ません。街中で手に取って敷物を 1 ~ 2 枚切ることができるのが気に入っています。また、自動生成されたレベルと永続的なアップグレードの組み合わせは、ポータブル プレイに最適です。 1 つの Joy-Con をサポートする 2 人プレイヤーのローカル協力オプションもあります。適切なダンス パートナーと一緒に楽しむことができます。
結論
リズム ゲームの魂を核としたローグライクゲームである Crypt Of The NecroDancer は、このジャンルのファンにとって必見の崇高な体験です。ダンジョンを探索するその陽気でアップテンポなテイクは伝染性があり、ここには最も精通した洞窟探索者でさえ、ダンスを燃料に何度も深みに飛び込むのに十分なコンテンツが用意されています。ネクロダンサーとタンゴをしたことがない場合は、このフル機能の Switch をご利用ください。 edition は、すぐに始めるのに最適な方法です。