Devolver Digital は、常に楽しく奇妙なゲーム体験に目を向けてきました。バックグラウンドでフリーフォーム ジャズが鳴り響く中、捕らえられた猿から逃げるサルとしてプレイします。 18世紀のフランスで詐欺師として見栄を張った金持ちから金を奪う。 PTSDを抱えた麻薬中毒の忍者として、悪党だらけの家を徹底的に叩き潰す。この出版社の記念すべきリリースの長いシリーズの最新作は、子羊の崇拝では、あなたは邪悪な不老の神の魂を宿した愛らしいふわふわの子羊の役割を果たします。激しくて、かわいくて、ストレスフルで、ぜひ試してみてください。
あなたは、森のカルトによって哀れな生き物を殺している犠牲になるところから旅が始まります。それは、子羊が待ち人が栄光の帰還を遂げる器となるという預言があったからです。 4人の住人オールド・ワンズは実際には待つ者のファンではなかったので、森の生き物たちに対する自分たちの権力を強化するために、待つ者を別の次元に閉じ込めた。
彼らは、あなたの小さな子羊を生贄にすると、実際に子羊を待つ者に直接送ることをほとんど知りませんでした。子羊はそれを復活させ、永遠の忠誠心と他の四神を殺すという約束と引き換えに不気味な力を与え、待つ者を解放します。したがって、あなたの子羊は、その守護者である異界の忌まわしい者の名の下に独自のカルトを形成し、長い復讐の旅を助ける霊的な力を構築しようとします。そこにはThe One Who Waitsとその4人の兄弟の間の対立を説明する伝承の断片が散りばめられていますが、最初の数時間以降、ストーリーはほとんど後部座席にあり、優れたゲームプレイに追い込まれます。
ゲームプレイは、サバイバル シムとローグライク アクションの 2 つの部分で構成されており、「群れ」の世話をする任務と、異端者の森を戦い抜く努力にきちんと分割されています。ゲームプレイのローグライクの半分は、このジャンルで予想されるトラップの多くに従っています。基本的な武器と限定的に使用されるアクティブ スキルで開始し、ランダムに生成されたマップ全体で敵の部屋から部屋へと戦いを進めます。ダンジョンを完全に周回するのにかかる時間はわずか 10 分程度で、途中でコミューンの構築に役立つ戦利品をたくさん集めることができます。
ノーマル難易度では、戦闘は常に気を引き締めながらも、圧倒されているように感じることはなく、絶妙なバランスを保っています。ダガーを除くほとんどの武器は、わずか数回の攻撃で敵を倒すことができ、貴重な I フレームを獲得できる非常に便利なドッジ ロールもあります。武器は斧、剣、ガントレットなどの通常の範囲を実行しますが、呪いは通常、長距離のヘドロ爆弾や近くの敵を押しのけるバーストなど、ある種の範囲攻撃を与えます。各ランではランダムな武器と呪いを 1 つ持ってスタートしますが、後で時折新しい武器を入手して、部屋をクリアした報酬として交換することができます。
私たちは、子羊崇拝のこのダンジョン ランニング要素が、常に新鮮さを感じながらも、歓迎されすぎることがないことをどのように管理しているかを高く評価しました。新しいレイアウトと装備のロードアウトにより、すべてのランがユニークになりますが、その激しく混沌とした戦闘には十分な注意が必要です。さらに、各実行の長さはわずか 10 ~ 15 分なので、物事が古くなりすぎる前に出入りできます。どのバイオームにも敵の種類はそれほど多くなく、走行中に一時的なパッシブバフを与えるタロットカード以外には、キャラクターを「構築」するための多くのロープは与えられません。戦闘はシンプルですが、ゲームプレイ ループ全体で必要なニッチをうまく満たしています。
走りの最後にボスを倒しても、ボスに至るまでのどこかの時点で蹂躙されても、必ずカルトのコミューンに戻ってくることになり、ここでシム要素が活躍します。時折、走っている途中で新しいカルトのメンバーに遭遇したり、戦いで彼らを倒した後に「強制的に改宗」させたりして、彼らは成長する群れに加わります。カルトのメンバーは全員、農作業に協力したり、資源を得るために鉱山に潜入したりするなど、コミューンの維持に協力することができます。あるいは、キャンプの中央にある神社の周りに座って崇拝することもでき、それによって信仰心が与えられます。十分な献身が得られたら、より良い寝室や宣教師を派遣できる小屋など、コミューンのアップグレードに投資できます。
ただし、人口が増えるにつれて全体的な信仰レベルは常に低下しているため、そのレベルを確実に維持できるようにする必要があります。群れに餌を与え続け、建物が崩壊したときに修復することは、人々に信じてもらうために重要であり、信仰が低いと反対者が立ち上がる可能性が高まります。もちろん、いつでも反対者を刑務所に入れて「再教育」することはできますが、そうなると、あなたのために働く人が1組減ります。あなたの信仰が低下しすぎている場合、すぐに回復できる方法の 1 つは、全員の空腹を取り除く大規模な祝宴や、群れ全体にサイロシビンの薬を投与して数日間陶酔感を保つなどの儀式を行うことです。ここでの唯一の欠点は、すべての儀式にはかなりのクールダウンがあるため、儀式を発動するときは戦略的に行う必要があることです。
子羊崇拝を最もよく表す言葉があるとすれば、それはストレスフルな。昼と夜のサイクルが果てしなく続いていて、それについていくのがやっとという感じです。もしかしたら、新しいカルトメンバーのために新しい寝袋を買うのに十分なお金がないかもしれません。もしかしたら、食料がなくなり、キャンプの半分がお腹を空かせ始めているかもしれません。もしかしたら、誰かが亡くなったばかりで、ボディピットを作るためのリソースがないかもしれません。ダンジョンの探索に行くのは、通常、多少の困難を伴う経験です。知っているキャンプに戻ってくると、キャンプを出た時よりもさらにひどい状態になるだろうし、外出中に必要な資源を見つけられるかどうかは分からない。
これを考慮すると、時には面白いほど暗い方法で創造性を発揮する必要があります。たとえば、従者が老衰で亡くなった場合、皆が寝ている間にその遺体を冒涜し、その肉を明日の食事に使用したり、作物の成長を少しでも早くするために肥料に変えることができます。新たな反体制派が声をあげて刑務所が満員になった場合、誰も見ていないところで彼らを殺せばいい。信仰が低下しすぎている場合は、いつでも別のカルトメンバーと結婚して、全員の信仰を高めることができます。結局のところ、それはあなたのカルトであり、待つ人が必要とする結果を得るために必要な限り、あなたには非倫理的である権利があります。
カルトのメンバー自体は忠誠心を介してレベルアップすることができ、別のマイルストーンを通過した後、より多くの献身と新しい教義を得ることができます。より忠実なメンバーはより良い働き手であることが証明され、教義の断片を 3 つ手に入れたら、教会で新しい教義を宣言して、使用できる新しい儀式か、すべてのカルト メンバーに適用される新しい受動的効果のロックを解除することができます。この教義システムは、群れを成長させるにつれて管理が容易になるのに大いに役立つため、私たちは特に高く評価しました。
新しいバイオームを進めていくと、森林やコミューン以外の場所も徐々にアンロックされ、そこで他の NPC カルトと交流したり、特別な活動に参加したりできるようになります。たとえば灯台に行くと、釣りミニゲームをプレイして群れの餌を集めることができます。 Ratau's に行けば、運とスキルのバランスをうまくとった創造的なサイコロ ゲームでお金を賭けることができます。一方、キノコの人々は、キャンプの装飾用の新しい設計図や、将来のダンジョン実行で表示される可能性のある新しいタロットカードを購入できるショップを経営しています。
これらすべてが、Cult of the Lamb で起こるほぼすべてのことを網羅する、素晴らしい進歩と相乗効果の感覚を生み出します。たとえば、森林での功績はコミューンの維持と拡大に直接影響を与えますが、群れを幸せに保つための努力は森林での戦闘能力に直接的な利益をもたらします。限られた時間を使って何を選択するにしても、ほぼ常に、ロックを解除できる別の青写真、能力、またはレシピがすぐそこにあると確信できます。もちろん、やりたいことすべてを行うことはできないので、最も重要なことを優先する必要があります今、しかし、ゲームプレイループに不必要なものが何も感じられないことを高く評価しました。すべてのアクティビティには絶妙なバランスがあり、何をするにしても魅力的なインセンティブが得られるため、「あと 10 分」プレイせずに突然 1 時間を失うことは非常に困難です。
残念ながら、ここで明らかに標準以下である要素の 1 つは、Switch での Cult of the Lamb のパフォーマンスです。うまく言えば残念です。画面上であまりにも多くのことが起こっていない限り、フレーム レートは一定を保ちますが、物事が忙しくなると実際に途切れ途切れになり、フレームの低下により、不必要なダメージを受けたり、ランを失ったりする多くの例が発生しました。さらに悪いことに、Cult of the Lamb は 1 回完全にクラッシュし、さらに数回ソフトロックされ、タイトル画面に戻る必要がありました。これらすべての間に、ロード画面が 15 秒も続く可能性があることにも注目しました。これは決して壊滅的なものではありませんが、長時間のセッション中にイライラするのに十分な長さです。
これらすべての問題がスイッチ版に限ったものではないようで、開発者は技術的な問題の一部に対処するためにすべてのプラットフォーム向けにパッチを作成中であることをすでに発表しています。それでも、Cult of the Lamb は現在かなりずさんな状態にあり、ここで展示されている優れた基本的なゲームプレイとデザインを考えると、これは本当に残念です。不具合やパフォーマンスの問題がゲームプレイ エクスペリエンスの注目すべき部分に直接影響を与えるのは決して気分の良いものではありません。現在、Cult of the Lamb の問題が蔓延しているため、長くプレイすればするほど必ず何かに遭遇することになります。
プレゼンテーションに関して言えば、『Cult of the Lamb』は、そのビジュアル スタイルで印象的なものを生み出しています。飢えないでください。敵からカルトメンバー、草むらに至るまで、すべてが平らな手描きの外観を持ち、これらはすべてカメラのほうを向いており、視点が固定されています。さらに、目を輝かせて微笑む動物たちが血まみれの真夜中のバカナリアに参加しているなど、かわいらしさと恐ろしさの興味深い融合がここにはあります。ここには、本当に該当すると思われる機能は何もありません不安な, しかし、光と闇の継続的なコントラストは、15 ~ 20 時間のキャンペーンを通じて、新しいバイオームやキャラクターに遭遇するたびにスリリングなままです。
「不気味だけどかわいい」という美学に合わせて、サウンドトラックはさまざまな聖歌やささやきと、どこか原始的な雰囲気を持つ部族風の音楽を組み合わせています。したがって、サウンドトラックのほとんどは控えめで比較的アンビエントで、発表されるというよりも発見される種類の音楽ですが、一部のボス ミュージックは物事をよりエキサイティングな高みまで押し上げます。
結論
『Cult of the Lamb』は、間抜けで不気味な美学だけでなく、アクションとサバイバルの仕組みを巧みに融合させた点において、ローグライト ジャンルに対する驚くほど新鮮な解釈であることが証明されています。ゲームプレイは不公平だと感じることなく緊張感を保ち、ロック解除アイテムや収集アイテムが着実に流れてくるので、あなたの努力は必ず報われます。少なくとも発売時点ではパフォーマンスが期待できるレベルに達していないのは残念だ。これが我々がここで抱えている唯一の大きな不満だからだ。これが自分の路地にあるかもしれないと考えている人には、私たちはこれを心からお勧めします。万人向けではないかもしれませんが、Cult of the Lamb は Switch ライブラリへの新たな素晴らしい追加であることが証明されています。